[Public] Object=(Name=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll) Preferences=(Caption="XOpenGL",Parent="Rendering",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="Options") Preferences=(Caption="Debug Options",Parent="XOpenGL",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="DebugOptions") [Errors] ; EN: NoFindGL="Can't find OpenGL driver %ls" NoFindGL="No es pot trobar el controlador OpenGL %ls" ; EN: MissingFunc="Missing OpenGL function %ls (%i)" MissingFunc="Falta la funció OpenGL %ls (%i)" ; EN: ResFailed="Failed to set resolution" ResFailed="No s'ha pogut definir la resolució" [XOpenGLRenderDevice] ; EN: ClassCaption="XOpenGL" ClassCaption="XOpenGL" ; EN: AskInstalled="Do you have a graphics card supporting at least OpenGL version 3.3 or greater installed?" AskInstalled="Teniu instal·lada una targeta gràfica que admeti almenys la versió 3.3 d'OpenGL o superior?" ; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your OpenGL accelerator?" AskUse="Vols que Unreal Tournament empri la teva targeta acceleradora OpenGL?"