[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.GameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ; Main roots Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) ; Advanced Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) [Pawn] ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" ein " [Inventory] ; EN: PickupMessage="Snagged an item" PickupMessage="Gegenstand aufgenommen" ; EN: ItemArticle="a" ItemArticle="ein" ; EN: M_Activated=" activated." M_Activated=" aktiviert." ; EN: M_Selected=" selected." M_Selected=" ausgewählt." ; EN: M_Deactivated=" deactivated." M_Deactivated=" deaktiviert." [Ammo] ; EN: PickupMessage="You picked up some ammo" PickupMessage="Munition aufgenommen" ; EN: ItemName="Ammo" ItemName="Munition" [LevelInfo] ; EN: Title="Untitled" Title="Ohne Titel" [Spectator] ; EN: MenuName="Spectator" MenuName="Zuschauer" [Counter] ; EN: CountMessage="Only %i more to go..." CountMessage="Nur noch %i übrig..." ; EN: CompleteMessage="Completed!" CompleteMessage="Geschafft!" [Progress] ; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt" CancelledConnect="Manueller Verbindungsabbruch" ; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)" RunningNet="%ls: %ls (%i Spieler)" ; EN: NetReceiving="Receiving %ls: %i/%i" NetReceiving="Empfange %ls: %i/%i" ; EN: NetReceiveOk="Successfully received %ls" NetReceiveOk="%ls erfolgreich empfangen" ; EN: NetSend="Sending %ls" NetSend="Sende %ls" ; EN: NetSending="Sending %ls: %i/%i" NetSending="Sende %ls: %i/%i" ; EN: Connecting="Connecting..." Connecting="Verbinde..." ; EN: Listening="Listening for clients..." Listening="Warte auf Clients..." ; EN: Loading="Loading" Loading="Lade" ; EN: Saving="Saving" Saving="Speichere" ; EN: Paused="Paused by %ls" Paused="Angehalten durch %ls" ; EN: ReceiveFile="Receiving %ls (F10 Cancels)" ReceiveFile="Empfange %ls (F10 für Abbruch)" ; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %ls (Press F10 to Skip)" ReceiveOptionalFile="Empfange zusätzliche Datei %ls (F10 für Abbruch)" ; EN: ReceiveSize="File Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveSize="Dateigröße %iK, Heruntergeladen %3.1f%% = %iK" ; EN: ReceiveTotalPackages="%i of %i Packages Downloaded" ReceiveTotalPackages="%i von %i Dateien Heruntergeladen" ; EN: ReceiveTotalSize="Total Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveTotalSize="Gesamtgröße %iK, Heruntergeladen %3.1f%% = %iK" ; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):" ConnectingText="Verbinde (F10 für Abbruch):" ConnectingURL="unreal://%ls/%ls" [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Network game server." HelpOneLiner="Netzwerk Spieleserver." ; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..." HelpUsage="server map.unr[?game=Spieltype] [-option...] [parm=value] ..." HelpParm[0]="Log" ; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate." HelpDesc[0]="Name des Logfiles." HelpParm[1]="AllAdmin" ; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges." HelpDesc[1]="Alle Spieler bekommen Admin-Rechte." [PlayerPawn] ; EN: QuickSaveString="Quick Saving" QuickSaveString="Schnellspeichern" ; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable" NoPauseMessage="Spielpause nicht möglich" ; EN: ViewingFrom="Now viewing from " ViewingFrom="Perpektive jetzt " ; EN: OwnCamera="own camera" OwnCamera="eigene Kamera" ; EN: FailedView="Failed to change view." FailedView="Ansicht konnte nicht geändert werden." [Console] ; EN: LoadingMessage="LOADING" LoadingMessage="LADEVORGANG" ; EN: SavingMessage="SAVING" SavingMessage="SPEICHERVORGANG" ; EN: ConnectingMessage="CONNECTING" ConnectingMessage="VERBINDE" ; EN: PausedMessage="PAUSED" PausedMessage="PAUSE" ; EN: PrecachingMessage="PRECACHING" PrecachingMessage="CACHE-ZUGRIFF" ; EN: FrameRateText="Frame Rate" FrameRateText="Bildrate" ; EN: AvgText="Avg" AvgText="Durch." ; EN: LastSecText="Last Sec" LastSecText="Letz. Sek." ; EN: MinText="Min" MinText="Min." ; EN: MaxText="Max" MaxText="Max." ; EN: fpsText="fps" fpsText="bps" ; EN: SecondsText="seconds." SecondsText="Sekunden." ; EN: FramesText="frames rendered in" FramesText="Bilder gespielt in" [Menu] ; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented." HelpMessage[1]="Dieses Menü wurde noch nicht implementiert." ; EN: LeftString="Left" LeftString="Links" ; EN: RightString="Right" RightString="Rechts" ; EN: CenterString="Center" CenterString="Zentrieren" ; EN: EnabledString="Enabled" EnabledString="Aktiviert" ; EN: DisabledString="Disabled" DisabledString="Deaktiviert" ; EN: YesString="Yes" YesString="Ja" ; EN: NoString="No" NoString="Nein" [GameInfo] ; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels" SwitchLevelMessage="Wechsele Level" DefaultPlayerName="Player" ; EN: LeftMessage=" left the game." LeftMessage=" hat das Spiel verlassen." ; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor" FailedSpawnMessage="Spieler-Aktor konnte nicht erzeugt werden" ; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)" FailedPlaceMessage="Startpunkt wurde nicht gefunden (Level benötigt Aktor "PlayerStart")" ; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player" FailedTeamMessage="Team des Spielers nicht gefunden" ; EN: NameChangedMessage="Name changed to " NameChangedMessage="Name geändert in " ; EN: EnteredMessage=" entered the game." EnteredMessage=" betritt das Spiel." ; EN: GameName="Game" GameName="Spiel" ; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity." MaxedOutMessage="Serverkapazität erschöpft." ; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect." WrongPassword="Das eingegebene Passwort ist ungültig." ; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game." NeedPassword="Du musst ein Passwort eingeben, um diesem Spiel beizutreten." ; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server." IPBanned="Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt." [Weapon] ; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo." MessageNoAmmo=" hat keine Munition." ; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w." DeathMessage="%o fiel %ks %w zum Opfer." ; EN: PickupMessage="You got a weapon" PickupMessage="Waffe aufgenommen" ; EN: ItemName="Weapon" ItemName="Waffe" [DamageType] ; EN: Name="killed" Name="eliminiert" ; EN: AltName="killed" AltName="eliminiert" [Errors] ; EN: NetOpen="Error opening file" NetOpen="Fehler beim Öffnen der Datei" ; EN: NetWrite="Error writing to file" NetWrite="Fehler beim Schreiben der Datei" ; EN: NetRefused="Server refused to send %ls" NetRefused="Server lehnte Senden von %ls ab" ; EN: NetClose="Error closing file" NetClose="Fehler beim Schließen der Datei" ; EN: NetSize="File size mismatch" NetSize="Fehlerhafte Dateigröße" ; EN: NetMove="Error moving file" NetMove="Fehler beim Verschieben der Datei" ; EN: NetInvalid="Received invalid file request" NetInvalid="Bekam fehlerhafte Dateianforderung" ; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable" NoDownload="Paket %ls kann nicht heruntergeladen werden" ; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls" DownloadFailed="Herunterladen von Paket %ls fehlgeschlagen: %ls" ; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied" RequestDenied="Server lehnte angeforderten Level ab: Abgelehnt" ; EN: ConnectionFailed="Connection failed" ConnectionFailed="Verbindung fehlgeschlagen" ; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel" ChAllocate="Kanal konnte nicht allokiert werden" ; EN: NetAlready="Already networking" NetAlready="Schon im Netzwerk" ; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available" NetListen="Antwort fehlgeschlagen: Kein Link-Kontext verfügbar" ; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls" LoadEntry="Kann Entry nicht laden: %ls" ; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls" InvalidUrl="Fehlerhafter URL: %ls" ; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls" InvalidLink="Fehlerhafter Link: %ls" ; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls" FailedBrowse="Fehler beim Betreten von %ls: %ls" ; EN: Listen="Listen failed: %ls" Listen="Antwort fehlgeschlagen: %ls" ; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry" AbortToEntry="Fehlgeschlagen; kehre zum Eingang zurück" ; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs" ServerOpen="Server können Netzwerk-URLs nicht öffnen" ; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls" ServerListen="Dedizierter Server antwortet nicht: %ls" ; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls" Pending="Angeforderte Verbindung zu %ls fehlgeschlagen; %ls" ; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class" LoadPlayerClass="Laden der Spielerklasse gescheitert" ; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated" ServerOutdated="Server verwendet veraltete Version" ; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to patch version %ls or later to play on this server" ClientOutdated="Sie müssen auf die Patch-Version %ls oder höher aktualisieren, um auf diesem Server spielen zu können" ; EN: RejectedByServer="Rejected by server" RejectedByServer="Vom Server abgelehnt" ; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file %ls" NetDecompressFail="Fehler beim Dekomprimieren der Datei %ls" ; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check." MD5ChecksumFailed="Paket %ls hat eine MD5-Prüfung nicht bestanden." [General] ; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreal's Web site:" Upgrade="Um auf diesen Server zugreifen zu können, benötigst du das neueste kostenlose Update für Unreal Tournament, das auf der OldUnreal-Website verfügbar ist:" UpgradeURL="https://www.oldunreal.com/downloads/unrealtournament/oldunreal-patches-for-unrealtournament-version-469/" ; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?" UpgradeQuestion="Möchtest du jetzt den Browser starten und das Update herunterladen?" ; EN: Version="Version %i" Version="Version %i" [CheckSumCommandlet] HelpCmd=checksum HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging" HelpOneLiner="Paketprüfsumme für die Statistikprotokollierung berechnen" ; EN: HelpUsage="checksum packagename.u" HelpUsage="checksum packagename.u" ; EN: HelpParm[0]="packagename.u" HelpParm[0]="packagename.u" ; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum" HelpDesc[0]="Dateiname zur Berechnung der Prüfsumme"