[Public] ;Object=(Name=UnrealI.Intro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ;Object=(Name=UnrealI.EndGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.RazorJack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) ; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2") Object=(Name=Unreali.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Frau 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1") Object=(Name=Unreali.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 1") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2") Object=(Name=Unreali.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Mann 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper") Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj") ; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2") Object=(Name=Unreali.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Frau 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1") Object=(Name=Unreali.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 1") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2") Object=(Name=Unreali.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Mann 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper") Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj") [IntroNullHud] ; EN: ESCMessage="Press ESC to begin" ESCMessage="Drücke ESC, um zu starten" [Queen] ; EN: NameArticle=" the " NameArticle=" die " ; EN: MenuName="Queen" MenuName="Königin" [SkaarjPlayer] ; EN: MenuName="Skaarj Trooper" MenuName="Skaarj-Soldat" [SkaarjPlayerBot] ; EN: MenuName="Skaarj Trooper" MenuName="Skaarj-Soldat" [WarLord] ; EN: NameArticle=" the " NameArticle=" der " ; EN: MenuName="WarLord" MenuName="Kriegsherr" [SearchLight] ; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died." 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Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly." Message1="Die Rettungskapsel der Skaarj hat die Anziehungskraft des Planeten überwunden... gerade noch. Doch du hast keinen Treibstoff mehr und treibst hilflos ins Weltall." ; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed." Message2="Du entkommst einem Ort, an dem viele gestorben sind. Du lachst befreit auf. So viel ist passiert, aber fast nichts hat sich verändert." ; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison." Message3="Vor dem Absturz warst du in einer engen Zelle gefangen. Und jetzt bist du wieder in einem Gefängnis." ; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually." Message4="Doch du bist zuversichtlich, dass jemand dein kleines Schiff finden wird... irgendwann." ; EN: Message5="Until then, you drift and hope." Message5="Bis dahin schwebst du hoffnungsvoll durchs All." ; EN: Message6="To Be Continued..." Message6="Fortsetzung folgt..." [KingOfTheHill] ; EN: ClassCaption="King of the Hill" ClassCaption="King of the Hill" ; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!" KingMessage=" ist der neue König des Hügels!" ; EN: GameName="King of the Hill" GameName="King of the Hill" [ParentBlob] ; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob" BlobKillMessage="wurde von einem Blob zersetzt" ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" ein " ; EN: MenuName="Blob" MenuName="Blob" [FlakCannon] ; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w." DeathMessage="Die %w von %k hat %o in Stücke gerissen." ; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon" PickupMessage="Flak erhalten" ; EN: ItemName="Flak Cannon" ItemName="Flak" [Rifle] ; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head." DeathMessage="%k hat %o eine Kugel in den Kopf gejagt." ; EN: PickupMessage="You got the Rifle" PickupMessage="Kampfgewehr erhalten" ; EN: ItemName="Sniper Rifle" ItemName="Kampfgewehr" [Minigun] ; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat." DeathMessage="Die %w von %k hat löchrigen Käse aus %o gemacht." ; EN: PickupMessage="You got the Minigun" PickupMessage="Minigun erhalten" ; EN: ItemName="Minigun" ItemName="Minigun" [GESBioRifle] ; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load." DeathMessage="%o hat eine triefende grüne Ladung von %k geschluckt." ; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle" PickupMessage="GES BioGewehr erhalten." ; EN: ItemName="GES BioRifle" ItemName="GES BioGewehr" [RazorJack] ; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w." DeathMessage="%k hat mit dem %w ein schönes blutiges Stück aus %o gerissen." ; EN: PickupMessage="You got the RazorJack" PickupMessage="Razorjack erhalten" ; EN: ItemName="Razorjack" ItemName="Razorjack" [Fell] ; EN: Name="fell" Name="gefallen" ; EN: AltName="fell" AltName="gefallen" [Drowned] ; EN: Name="drowned" Name="ertrunken" ; EN: AltName="drowned" AltName="ertrunken" [Decapitated] ; EN: Name="beheaded" Name="geköpft" ; EN: AltName="decapitated" AltName="enthauptet" [Corroded] ; EN: Name="corroded" Name="verätzt" ; EN: AltName="slimed" AltName="verschleimt" [Burned] ; EN: Name="burned" Name="geröstet" ; EN: AltName="flame-broiled" AltName="flambiert" [QuadShot] ; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w." DeathMessage="%k hat sein Territorium vor der Invasion von %o geschützt." ; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun" PickupMessage="Vierfach-Schrotflinte erhalten" ; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun" ItemName="Vierfach-Schrotflinte" [naliplayer] ; EN: MenuName="Nali" MenuName="Nali"