[Public] Object=(Name=XMesaGLDrv.XMesaGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=) Preferences=(Caption="Mesa 3D",Parent="Rendering",Class=XMesaGLDrv.XMesaGLRenderDevice,Immediate=True) [Errors] ; EN: ResFailed="Failed to set resolution" ResFailed="Setzen der Auflösung fehlgeschlagen." [XMesaGLRenderDevice] ; EN: ClassCaption="Mesa 3D" ClassCaption="Mesa 3D Unterstützung" ; EN: AskInstalled="Do you have an OpenGL compatible 3D accelerator installed?" AskInstalled="Hast du einen OpenGL kompatiblen 3D-Beschleuniger installiert?" ; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your OpenGL accelerator?" AskUse="Soll Unreal Tournament deinen OpenGL-Beschleuniger verwenden?"