[Public] Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver) Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor) Preferences=(Caption="TCP/IP Network Play",Parent="Networking",Class=IpDrv.TcpNetDriver) Preferences=(Caption="Server Beacon",Parent="Networking",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True) [UpdateServerCommandlet] HelpCmd=updateserver HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Service Unreal Engine auto update requests." HelpOneLiner="Envía pedidos de actualización automática al Unreal Engine." ; EN: HelpUsage="updateserver [-option...] [parm=value]" HelpUsage="updateserver [-opción...] [parámetro=valor]" ; EN: HelpParm[0]="ConfigFile" HelpParm[0]="ConfigFile" ; EN: HelpDesc[0]="Configuration file to use. Default: UpdateServer.ini." HelpDesc[0]="Archivo de configuración a ser utilizado. Por defecto: UpdateServer.ini." [MasterServerCommandlet] HelpCmd=masterserver HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Maintain master list of servers." HelpOneLiner="Mantiene una lista maestra de servidores." ; EN: HelpUsage="masterserver [-option...] [parm=value]" HelpUsage="masterserver [-opción...] [parámetro=valor]" ; EN: HelpParm[0]="ConfigFile" HelpParm[0]="ConfigFile" ; EN: HelpDesc[0]="Configuration file to use. Default: MasterServer.ini." HelpDesc[0]="Archivo de configuración a ser utilizado. Por defecto: MasterServer.ini." [CompressCommandlet] HelpCmd=compress HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Compress an Unreal package for auto-downloading. A file with extension.uz will be created." HelpOneLiner="Comprime un paquete de Unreal para la descarga automática. Se creará un archivo con extensión .uz." ; EN: HelpUsage="compress File1 [File2 [File3...]]" HelpUsage="compress archivo1 [archivo2 [archivo3 ...]]" ; EN: HelpParm[0]="Files" HelpParm[0]="archivo*" ; EN: HelpDesc[0]="The wildcard or file names to compress." HelpDesc[0]="Comodines o nombres de archivo a ser comprimidos." [DecompressCommandlet] HelpCmd=decompress HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Decompress a file compressed with ucc compress." HelpOneLiner="Descomprime un archivo comprimido con ucc compress." ; EN: HelpUsage="decompress CompressedFile" HelpUsage="decompress archivo_comprimido" ; EN: HelpParm[0]="CompressedFile" HelpParm[0]="archivo_comprimido" ; EN: HelpDesc[0]="The.uz file to decompress." HelpDesc[0]="El archivo .uz a descomprimir." [TcpNetDriver] ; EN: ClassCaption="TCP/IP Network Play" ClassCaption="Partida en Red TCP/IP" [UdpBeacon] ; EN: ClassCaption="Server LAN Beacon" ClassCaption="Señalizador de Servidor de LAN"