[Public] Object=(Name=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll) Preferences=(Caption="XOpenGL",Parent="Rendering",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="Options") Preferences=(Caption="Debug Options",Parent="XOpenGL",Class=XOpenGLDrv.XOpenGLRenderDevice,Immediate=True,Category="DebugOptions") [Errors] ; EN: NoFindGL="Can't find XOpenGL driver %ls" NoFindGL="No se ha podido encontrar el controlador XOpenGL %ls." ; EN: MissingFunc="Missing XOpenGL function %ls (%i)" MissingFunc="Falta la función XOpenGL %ls (%i)." ; EN: ResFailed="Failed to set resolution" ResFailed="No se ha podido ajustar la resolución." [XOpenGLRenderDevice] ; EN: ClassCaption="XOpenGL" ClassCaption="XOpenGL" ; EN: AskInstalled="Do you have a graphics card supporting at least OpenGL version 3.3 or greater installed?" AskInstalled="¿Tienes instalada una tarjeta gráfica que soporte al menos la versión 3.3 o superior de OpenGL?" ; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your XOpenGL accelerator?" AskUse="¿Quieres que Unreal Tournament utilice tu tarjeta aceleradora XOpenGL?"