[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.GameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ; Main roots Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) ; Advanced Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) [Pawn] ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" un " [Inventory] ; EN: PickupMessage="Snagged an item" PickupMessage="Attraper un objet" ; EN: ItemArticle="a" ItemArticle="un" ; EN: M_Activated=" activated." M_Activated=" activé." ; EN: M_Selected=" selected." M_Selected=" selectionné." ; EN: M_Deactivated=" deactivated." M_Deactivated=" désactivé." [Ammo] ; EN: PickupMessage="You picked up some ammo" PickupMessage="Vous avez ramassé des munitions" ; EN: ItemName="Ammo" ItemName="Munitions" [LevelInfo] ; EN: Title="Untitled" Title="Sans Titre" [Spectator] ; EN: MenuName="Spectator" MenuName="Spectateur" [Counter] ; EN: CountMessage="Only %i more to go..." CountMessage="Plus que %i..." ; EN: CompleteMessage="Completed!" CompleteMessage="Réussi!" [Progress] ; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt" CancelledConnect="Tentative de connexion interrompue" ; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)" RunningNet="%ls: %ls (%i joueurs)" ; EN: NetReceiving="Receiving %ls: %i/%i" NetReceiving="Réception de %ls: %i/%i" ; EN: NetReceiveOk="Successfully received %ls" NetReceiveOk="Réception réussie %ls" ; EN: NetSend="Sending %ls" NetSend="Envoi de %ls" ; EN: NetSending="Sending %ls: %i/%i" NetSending="Envoi de %ls: %i/%i" ; EN: Connecting="Connecting..." Connecting="Connexion..." ; EN: Listening="Listening for clients..." Listening="Ecoute des clients..." ; EN: Loading="Loading" Loading="Chargement" ; EN: Saving="Saving" Saving="Sauvegarde" ; EN: Paused="Paused by %ls" Paused="Mis en pause par %ls" ; EN: ReceiveFile="Receiving %ls (F10 Cancels)" ReceiveFile="Reception de %ls (F10 pour annuler)" ; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %ls (Press F10 to Skip)" ReceiveOptionalFile="Réception du fichier optionnel %ls (F10 pour passer)" ; EN: ReceiveSize="File Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveSize="Taille du fichier %iK, complété: %3.1f%% = %iK" ; EN: ReceiveTotalPackages="%i of %i Packages Downloaded" ReceiveTotalPackages="%i sur %i paquets téléchargés" ; EN: ReceiveTotalSize="Total Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveTotalSize="Taille totale %iK, complété: %3.1f%% = %iK" ; EN: ConnectingText="Connecting (F10 Cancels):" ConnectingText="Connexion (F10 pour annuler):" ConnectingURL="unreal://%ls/%ls" [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Network game server." 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LeftMessage=" a quitté la partie." ; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor" FailedSpawnMessage="Impossible de générer un acteur joueur" ; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)" FailedPlaceMessage="Impossible de trouver un point de départ (il n'y a peut-être pas d'actor "PlayerStart")" ; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player" FailedTeamMessage="Impossible d'assigner une équipe au joueur" ; EN: NameChangedMessage="Name changed to " NameChangedMessage="Nom changé en " ; EN: EnteredMessage=" entered the game." EnteredMessage=" a rejoint la partie." ; EN: GameName="Game" GameName="Partie" ; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity." MaxedOutMessage="Le serveur est déjà plein." ; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect." WrongPassword="Le mot de passe saisi est incorrect." ; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game." NeedPassword="Vous devez saisir un mot de passe pour rejoindre cette partie." ; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server." IPBanned="Votre adresse IP a été bannie de ce serveur." [Weapon] ; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo." MessageNoAmmo=" est sans munitions." ; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w." 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