[Public] Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=opengl32.dll) Preferences=(Caption="OpenGL",Parent="Rendering",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True) [Errors] ; EN: NoFindGL="Can't find OpenGL driver %ls" NoFindGL="Impossible de trouver le driver OpenGL suivant: %ls" ; EN: MissingFunc="Missing OpenGL function %ls (%i)" MissingFunc="Fonction OpenGL Manquante: %ls (%i)" ; EN: ResFailed="Failed to set resolution" ResFailed="Impossible de changer la résolution" [OpenGLRenderDevice] ; EN: ClassCaption="OpenGL" ClassCaption="OpenGL" ; EN: AskInstalled="Do you have a OpenGL compatible 3D accelerator installed?" AskInstalled="Votre carte graphique supporte-t-elle le mode OpenGL?" ; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your OpenGL accelerator?" AskUse="Souhaitez-vous qu'Unreal Tournament utilise votre carte OpenGL?"