[Public] Object=(Name=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=libGL.so.1) Preferences=(Caption="SDL OpenGL",Parent="Rendering",Class=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice,Immediate=True) [Errors] ; EN: NoFindGL="Can't find OpenGL driver %ls" NoFindGL="Impossible de trouver le driver OpenGL suivant: %ls" ; EN: MissingFunc="Missing OpenGL function %ls (%i)" MissingFunc="Fonction OpenGL Manquante: %ls (%i)" ; EN: ResFailed="Failed to set resolution" ResFailed="Impossible de changer la résolution" [SDLGLRenderDevice] ; EN: ClassCaption="SDL OpenGL" ClassCaption="SDL OpenGL" ; EN: AskUse="Do you want Unreal Tournament to use your SDL OpenGL rendering device?" AskUse="Souhaitez-vous qu'Unreal Tournament utilise votre carte SDL OpenGL?"