[Public] ;Object=(Name=UnrealI.Intro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ;Object=(Name=UnrealI.EndGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) ; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2") Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Femme 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1") Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 1") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2") Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Homme 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper") Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldat Skaarj") ; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2") Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Femme 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1") Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 1") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2") Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Homme 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper") Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldat Skaarj") [IntroNullHud] ; EN: ESCMessage="Press ESC to begin" ESCMessage="Appuyez sur Echap pour commencer" [Queen] ; EN: NameArticle=" the " NameArticle=" la " ; EN: MenuName="Queen" MenuName="Reine" [SkaarjPlayer] ; EN: MenuName="Skaarj Trooper" MenuName="Soldat Skaarj" [SkaarjPlayerBot] ; EN: MenuName="Skaarj Trooper" MenuName="Soldat Skaarj" [WarLord] ; EN: NameArticle=" the " NameArticle=" le " ; EN: MenuName="WarLord" MenuName="Seigneur de la Guerre" [SearchLight] ; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died." 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Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly." Message1="La capsule d'évacuation Skaarj s'est libérée de l'attraction gravitationnelle de la planète... Quelle victoire ! Cependant, vous n'avez presque plus de carburant et vous dérivez dans l'espace..." ; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed." Message2="Vous avez réussi à échapper à la mort qui a frappé tant et tant d'autres. Vous riez intérieurement. Il s'est passé tant de choses, mais au fond, rien n'a changé." ; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison." Message3="Avant de vous écraser sur la planète, vous étiez enfermé dans une cellule et vous voilà à nouveau confiné dans une prison." ; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually." Message4="Mais vous gardez l'espoir que quelqu'un vous repérera dans votre petit vaisseau... un jour." ; EN: Message5="Until then, you drift and hope." Message5="En attendant, vous dérivez et continuez à espérer." ; EN: Message6="To Be Continued..." Message6="A suivre..." [KingOfTheHill] ; EN: ClassCaption="King of the Hill" ClassCaption="Roi du Monde" ; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!" KingMessage=" est le nouveau roi du monde!" ; EN: GameName="King of the Hill" GameName="Roi du Monde" [ParentBlob] ; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob" BlobKillMessage="a été errodé par une Goutte" ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" une " ; EN: MenuName="Blob" MenuName="Goutte" [FlakCannon] ; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w." DeathMessage="%o a été coupé en morceau par le %w de %k." ; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon" PickupMessage="Vous avez trouvé le Canon Flak" ; EN: ItemName="Flak Cannon" ItemName="Canon Flak" [Rifle] ; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head." DeathMessage="%k a tiré une balle dans le crâne de %o." ; EN: PickupMessage="You got the Rifle" PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil" ; EN: ItemName="Sniper Rifle" ItemName="Fusil de Précision" [Minigun] ; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat." DeathMessage="%k a transformé %o en passoire avec son %w." ; EN: PickupMessage="You got the Minigun" PickupMessage="Vous avez trouvé le Minigun" ; EN: ItemName="Minigun" ItemName="Minigun" [GESBioRifle] ; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load." DeathMessage="%o a avalé le liquide vert de %k." ; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle" PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil Bio GES" ; EN: ItemName="GES BioRifle" ItemName="Fusil Bio GES" [Razorjack] ; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w." DeathMessage="%k a découpé %o avec son %w." ; EN: PickupMessage="You got the RazorJack" PickupMessage="Vous avez trouvé le Lance-lames" ; EN: ItemName="Razorjack" ItemName="Lance-lames" [Fell] ; EN: Name="fell" Name="a dégringolé" ; EN: AltName="fell" AltName="a dégringolé" [Drowned] ; EN: Name="drowned" Name="a coulé" ; EN: AltName="drowned" AltName="a coulé" [Decapitated] ; EN: Name="beheaded" Name="décapité" ; EN: AltName="decapitated" AltName="décapité" [Corroded] ; EN: Name="corroded" Name="errodé" ; EN: AltName="slimed" AltName="errodé" [Burned] ; EN: Name="burned" Name="grillé" ; EN: AltName="flame-broiled" AltName="grillé" [QuadShot] ; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w." DeathMessage="%o a été transformé en purée par le %w de %k." ; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun" PickupMessage="Vous avez trouvé le Fusil à Quadruple Pompe" ; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun" ItemName="Fusil à Quadruple Pompe" [naliplayer] ; EN: MenuName="Nali" MenuName="Nali"