[Public] ;Object=(Name=UnrealI.Intro,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ;Object=(Name=UnrealI.EndGame,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.KingOfTheHill,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.DarkMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) Object=(Name=UnrealI.FlakCannon,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Rifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Minigun,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.GESBioRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.Razorjack,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) Object=(Name=UnrealI.QuadShot,Class=Class,MetaClass=Engine.Weapon) ; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Female 2") Object=(Name=UnrealI.FemaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Donna 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 1") Object=(Name=UnrealI.MaleOne,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Uomo 1") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Male 2") Object=(Name=UnrealI.MaleTwo,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Uomo 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Skaarj Trooper") Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayer,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.UnrealiPlayer,Description="Soldato Skaarj") ; EN: Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Female 2") Object=(Name=UnrealI.FemaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Donna 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 1") Object=(Name=UnrealI.MaleOneBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Uomo 1") ; EN: Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Male 2") Object=(Name=UnrealI.MaleTwoBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Uomo 2") ; EN: Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Skaarj Trooper") Object=(Name=UnrealI.SkaarjPlayerBot,Class=Class,MetaClass=UnrealShare.Bots,Description="Soldato Skaarj") [IntroNullHud] ; EN: ESCMessage="Press ESC to begin" ESCMessage="Premi ESC per iniziare" [Queen] ; EN: NameArticle=" the " NameArticle=" la " ; EN: MenuName="Queen" MenuName="Regina" [SkaarjPlayer] ; EN: MenuName="Skaarj Trooper" MenuName="Soldato Skaarj" [SkaarjPlayerBot] ; EN: MenuName="Skaarj Trooper" MenuName="Soldato Skaarj" [WarLord] ; EN: NameArticle=" the " NameArticle=" il " ; EN: MenuName="WarLord" MenuName="Signore Guerrieri" [SearchLight] ; EN: ExpireMessage="The Search Light batteries have died." 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Yet, it's fuel reserve has been depleted, and you drift aimlessly." Message1="La capsula di salvataggio Skaarj è riuscita a sottrarsi alla forza gravitazionale del pianeta... forse. Il carburante è esaurito... vai alla deriva senza possibilità di scampo." ; EN: Message2="From where many have died, you have escaped. You laugh to yourself; so much has happened, but so little has changed." Message2="Sei riuscito a fuggire dal luogo dove molti sono morti. Ridi fra te e te; sono successe così tante cose, ma quasi nulla è cambiato." ; EN: Message3="Before the crash landing, you were trapped in a cramped cell. Now, once again you are confined in a prison." Message3="Prima dello schianto eri rinchiuso in una piccola cella. Ora, sei stato sbattuto nuovamente in prigione." ; EN: Message4="But, you feel confident that someone will come upon your small vessel... eventually." Message4="Ma, sei sicuro che qualcuno ti raggiungerà sul piccolo vascello... forse." ; EN: Message5="Until then, you drift and hope." Message5="Fino ad allora, continui ad andare alla deriva e a sperare." ; EN: Message6="To Be Continued..." Message6="Continuerà..." [KingOfTheHill] ; EN: ClassCaption="King of the Hill" ClassCaption="Re della Montagna" ; EN: KingMessage=" is the new king of the hill!" KingMessage=" è il nuovo re della montagna!" ; EN: GameName="King of the Hill" GameName="Re della Montagna" [ParentBlob] ; EN: BlobKillMessage="was corroded by a Blob" BlobKillMessage="è stato corroso per una Goccia" ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" una " ; EN: MenuName="Blob" MenuName="Goccia" [FlakCannon] ; EN: DeathMessage="%o was ripped to shreds by %k's %w." DeathMessage="%o è stato squartato da %w di %k." ; EN: PickupMessage="You got the Flak Cannon" PickupMessage="Hai preso il Cannone Flak" ; EN: ItemName="Flak Cannon" ItemName="Cannone Flak" [Rifle] ; EN: DeathMessage="%k put a bullet through %o's head." DeathMessage="%k ha fatto passare un proiettile attraverso la testa di %o." ; EN: PickupMessage="You got the Rifle" PickupMessage="Hai preso il Fucile" ; EN: ItemName="Sniper Rifle" ItemName="Fucile Cecchino" [Minigun] ; EN: DeathMessage="%k's %w turned %o into a leaky piece of meat." DeathMessage="%w di %k ha fatto %o a polpette." ; EN: PickupMessage="You got the Minigun" PickupMessage="Hai preso il Minifucile" ; EN: ItemName="Minigun" ItemName="Minifucile" [GESBioRifle] ; EN: DeathMessage="%o drank a glass of %k's dripping green load." DeathMessage="%o ha bevuto un bicchiere della sostanza verde sgocciolante di %k." ; EN: PickupMessage="You got the GES BioRifle" PickupMessage="Hai preso il BioFucile GES" ; EN: ItemName="GES Bio Rifle" ItemName="BioFucile GES" [Razorjack] ; EN: DeathMessage="%k took a bloody chunk out of %o with the %w." DeathMessage="%k ha preso un pezzo sanguinante di %o con %w." ; EN: PickupMessage="You got the RazorJack" PickupMessage="Hai preso il RazorJack" ; EN: ItemName="Razorjack" ItemName="RazorJack" [Fell] ; EN: Name="fell" Name="abbattuto" ; EN: AltName="fell" AltName="atterrato" [Drowned] ; EN: Name="drowned" Name="affogato" ; EN: AltName="drowned" AltName="affogato" [Decapitated] ; EN: Name="beheaded" Name="decapitato" ; EN: AltName="decapitated" AltName="decapitato" [Corroded] ; EN: Name="corroded" Name="corroso" ; EN: AltName="slimed" AltName="smerdato" [Burned] ; EN: Name="burned" Name="arrostito" ; EN: AltName="flame-broiled" AltName="bruciato" [QuadShot] ; EN: DeathMessage="%o was blasted to bits by %k's %w." DeathMessage="%o è stato fatto a pezzettini dal %w di %k." ; EN: PickupMessage="You got the Quad-Barreled Shotgun" PickupMessage="Hai preso il Colpo Quadruplo" ; EN: ItemName="Quad-Barreled Shotgun" ItemName="Colpo Quadruplo" [naliplayer] ; EN: MenuName="Nali" MenuName="Nali"