[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.GameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ; Main roots Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) ; Advanced Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) [PlayerPawn] ; EN: QuickSaveString="Quick Saving" QuickSaveString="Snel opslaan" ; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable" NoPauseMessage="Het spel kan niet worden onderbroken" ; EN: ViewingFrom="Now viewing from " ViewingFrom="Nu bekijken van " ; EN: OwnCamera="own camera" OwnCamera="eigen camera" ; EN: FailedView="Failed to change view." FailedView="Kan weergave niet wijzigen." ; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game." CantChangeNameMsg="U kunt uw naam niet wijzigen tijdens een wereldwijd gelogd spel." [Pawn] ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" een " [Inventory] ; EN: PickupMessage="Snagged an item" PickupMessage="Een item gepakt" ; EN: ItemArticle="a" ItemArticle="een" ; EN: M_Activated=" activated." M_Activated=" geactiveerd." ; EN: M_Selected=" selected." M_Selected=" geselecteerd." ; EN: M_Deactivated=" deactivated." M_Deactivated=" gedeactiveerd." [LevelInfo] ; EN: Title="Untitled" Title="Ongetiteld" [Weapon] ; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo." MessageNoAmmo=" heeft geen munitie." ; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w." DeathMessage="%o werd gedood door %k's %w." ; EN: PickupMessage="You got a weapon" PickupMessage="Je hebt een wapen" ; EN: ItemName="Weapon" ItemName="Wapen" ; EN: DeathMessage[0]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[0]="%o werd gedood door %k's %w." ; EN: DeathMessage[1]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[1]="%o werd gedood door %k's %w." ; EN: DeathMessage[2]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[2]="%o werd gedood door %k's %w." ; EN: DeathMessage[3]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[3]="%o werd gedood door %k's %w." [Ammo] ; EN: PickupMessage="You picked up some ammo" PickupMessage="Je hebt wat munitie opgeraapt" ; EN: ItemName="Ammo" ItemName="Munitie" [Counter] ; EN: CountMessage="Only %i more to go..." CountMessage="Nog maar %i te gaan..." ; EN: CompleteMessage="Completed!" CompleteMessage="Voltooid!" [Spectator] ; EN: MenuName="Spectator" MenuName="Toeschouwer" [DamageType] ; EN: Name="killed" Name="gedood" ; EN: AltName="killed" AltName="gedood" [Progress] ; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt" CancelledConnect="Verbindingspoging geannuleerd" ; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)" RunningNet="%ls: %ls (%i spelers)" ; EN: NetReceiving="Receiving %ls: %i/%i" NetReceiving="%ls ontvangen: %i/%i" ; EN: NetReceiveOk="Successfully received %ls" NetReceiveOk="%ls Succesvol ontvangen" ; EN: NetSend="Sending %ls" NetSend="%ls verzenden" ; EN: NetSending="Sending %ls: %i/%i" NetSending="%ls verzenden: %i/%i" ; EN: Connecting="Connecting..." Connecting="Verbinden..." ; EN: Listening="Listening for clients..." Listening="Luisteren naar klanten..." ; EN: Loading="Loading" Loading="Bezig met laden" ; EN: Saving="Saving" Saving="Opslaan" ; EN: Paused="Paused by %ls" Paused="Onderbroken door %ls" ; EN: ReceiveFile="Receiving %ls (F10 Cancels)" ReceiveFile="%ls ontvangen (F10 geannuleerd)" ; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %ls (Press F10 to Skip)" ReceiveOptionalFile="Optioneel bestand ontvangen %ls (druk op F10 om over te slaan)" ; EN: ReceiveSize="File Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveSize="Bestandsgrootte %iK, %3.1f%% = %iK Voltooid" ; EN: ReceiveTotalPackages="%i of %i Packages Downloaded" ReceiveTotalPackages="%i van de %i Bestanden Ontvangen" ; EN: ReceiveTotalSize="Total Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveTotalSize="Totale Grootte %iK, %3.1f%% = %iK Voltooid" ; EN: ConnectingText="Connecting (F10 to cancel):" ConnectingText="Verbinden (F10 om te annuleren):" ; EN: ConnectingURL="unreal://%ls/%ls" ConnectingURL="unreal://%ls /%ls" [WarpZoneInfo] OtherSideURL="" [Pickup] ExpireMessage="" [SpecialEvent] DamageString="" [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Network game server." HelpOneLiner="Netwerkspelserver." ; EN: HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..." HelpUsage="server map.unr[?game=Speltype] [-optie...] [parm=waarde]..." HelpParm[0]="Log" ; EN: HelpDesc[0]="Specify the log file to generate." HelpDesc[0]="Geef het logboekbestand op dat u wilt genereren." HelpParm[1]="AllAdmin" ; EN: HelpDesc[1]="Give all players admin privileges." HelpDesc[1]="Geef alle spelers beheerdersrechten." [Console] ; EN: LoadingMessage="LOADING" LoadingMessage="BEZIG MET LADEN" ; EN: SavingMessage="SAVING" SavingMessage="OPSLAAN" ; EN: ConnectingMessage="CONNECTING" ConnectingMessage="VERBINDEN" ; EN: PausedMessage="PAUSED" PausedMessage="PAUZE" ; EN: PrecachingMessage="PRECACHING" PrecachingMessage="VOORBEREIDING" ; EN: ChatChannel="(CHAT) " ChatChannel="(CHAT) " ; EN: TeamChannel="(TEAM) " TeamChannel="(TEAM) " ; EN: FrameRateText="Frame Rate" FrameRateText="Framesnelheid" ; EN: AvgText="Avg" AvgText="Gemiddelde" ; EN: LastSecText="Last Sec" LastSecText="Laatste Sec" ; EN: MinText="Min" MinText="Min" ; EN: MaxText="Max" MaxText="Max" ; EN: fpsText="fps" fpsText="fps" ; EN: SecondsText="seconds." SecondsText="seconden." ; EN: FramesText="frames rendered in" FramesText="frames gerenderd in" [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " ; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented." HelpMessage[1]="Dit menu is nog niet geïmplementeerd." ; EN: LeftString="Left" LeftString="Links" ; EN: RightString="Right" RightString="Rechts" ; EN: CenterString="Center" CenterString="Center" ; EN: EnabledString="Enabled" EnabledString="Ingeschakeld" ; EN: DisabledString="Disabled" DisabledString="Uitgeschakeld" ; EN: YesString="Yes" YesString="Ja" ; EN: NoString="No" NoString="Nee" [GameInfo] ; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels" SwitchLevelMessage="Schakelen tussen niveaus" DefaultPlayerName="Player" ; EN: LeftMessage=" left the game." LeftMessage=" heeft het spel verlaten." ; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor" FailedSpawnMessage="Kan speler niet invoegen" ; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)" FailedPlaceMessage="Kan startplaats niet vinden (niveau heeft mogelijk een "PlayerStart" -actor nodig)" ; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player" FailedTeamMessage="Kan team voor de speler niet vinden" ; EN: NameChangedMessage="Name changed to " NameChangedMessage="Naam gewijzigd in " ; EN: EnteredMessage=" entered the game." EnteredMessage=" Komt het spel binnen." ; EN: GameName="Game" GameName="Spel" ; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity." MaxedOutMessage="De server is volledig bezet." ; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect." WrongPassword="Het ingevoerde wachtwoord is onjuist." ; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game." NeedPassword="Je moet een wachtwoord invoeren om mee te doen aan dit spel." ; EN: MaleGender="his" MaleGender="zijn" ; EN: FemaleGender="her" FemaleGender="haar" ; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server." IPBanned="Uw IP-adres is geblokkeerd op deze server." [Errors] ; EN: NetOpen="Error opening file" NetOpen="Fout bij openen van bestand" ; EN: NetWrite="Error writing to file" NetWrite="Fout bij schrijven naar bestand" ; EN: NetRefused="Server refused to send %ls" NetRefused="Server weigerde %ls te verzenden" ; EN: NetClose="Error closing file" NetClose="Fout bij sluiten van bestand" ; EN: NetSize="File size mismatch" NetSize="Bestandsgrootte komt niet overeen" ; EN: NetMove="Error moving file" NetMove="Fout bij verplaatsen van bestand" ; EN: NetInvalid="Received invalid file request" NetInvalid="Ongeldig bestandsverzoek ontvangen" ; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable" NoDownload="Pakket %ls kan niet worden gedownload" ; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls" DownloadFailed="Het downloaden van pakket %ls is mislukt: %ls" ; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied" RequestDenied="Door server opgevraagd bestand van niveau in behandeling: geweigerd" ; EN: ConnectionFailed="Connection failed" ConnectionFailed="Verbinding mislukt" ; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel" ChAllocate="Kan geen kanaal toewijzen" ; EN: NetAlready="Already networking" NetAlready="Al aan het netwerken" ; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available" NetListen="Luisteren mislukt: geen link-context beschikbaar" ; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls" LoadEntry="Kan Entry niet laden: %ls" ; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls" InvalidUrl="Ongeldige URL: %ls" ; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls" InvalidLink="Ongeldige link: %ls" ; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls" FailedBrowse="Het invoeren van %ls: %ls is mislukt" ; EN: Listen="Listen failed: %ls" Listen="Luisteren mislukt: %ls" ; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry" AbortToEntry="Mislukt; terugkeren naar Entry" ; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs" ServerOpen="Servers kunnen geen netwerk-URL's openen" ; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls" ServerListen="Dedicated server kan niet luisteren: %ls" ; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls" Pending="In afwachting van verbinding met %ls is mislukt; %ls" ; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class" LoadPlayerClass="Het laden van de speler-klasse is mislukt" ; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated" ServerOutdated="De Serverversie is verouderd" ; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to patch version %ls or later to play on this server" ClientOutdated="Je moet upgraden naar patchversie %ls of later om op deze server te kunnen spelen" ; EN: RejectedByServer="Rejected by server" RejectedByServer="Geweigerd door server" ; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file %ls" NetDecompressFail="Fout bij het decomprimeren van bestand %ls" ; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check." MD5ChecksumFailed="Pakket %ls is niet geslaagd voor een MD5-controle." [General] ; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreal's Web site:" Upgrade="Om toegang te krijgen tot deze server, heb je de laatste gratis update voor Unreal Tournament nodig die beschikbaar is op de website van OldUnreal:" UpgradeURL="https://www.oldunreal.com/downloads/unrealtournament/oldunreal-patches-for-unrealtournament-version-469/" ; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?" UpgradeQuestion="Wilt u uw webbrowser starten en nu naar de upgradepagina gaan?" ; EN: Version="Version %i" Version="Versie %i" [CheckSumCommandlet] HelpCmd=checksum HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging" HelpOneLiner="Bereken pakket checksum voor statestiek logging" ; EN: HelpUsage="checksum packagename.u" HelpUsage="checksum pakketnaam.u" ; EN: HelpParm[0]="packagename.u" HelpParm[0]="pakketnaam.u" ; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum" HelpDesc[0]="Bestandsnaam om checksum te berekenen"