[Public] Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.CheckSumCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Engine.GameInfo,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo) ; Main roots Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Audio",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Game Types",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Display",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Joystick",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Drivers",Parent="Advanced Options",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Game Settings",Parent="Advanced Options",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) ; Advanced Preferences=(Caption="Game Engine Settings",Parent="Advanced",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Key Aliases",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Raw Key Bindings",Parent="Advanced",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) ; Networking Preferences=(Caption="Public Server Information",Parent="Networking",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) [PlayerPawn] ; EN: QuickSaveString="Quick Saving" QuickSaveString="Быстрое сохранение" ; EN: NoPauseMessage="Game is not pauseable" NoPauseMessage="Эту игру нельзя поставить на паузу" ; EN: ViewingFrom="Now viewing from " ViewingFrom="Вид от лица " ; EN: OwnCamera="own camera" OwnCamera="собственной камеры" ; EN: FailedView="Failed to change view." FailedView="Не удалось сменить вид." ; EN: CantChangeNameMsg="You can't change your name during a global logged game." CantChangeNameMsg="Вы не можете сменить своё имя во время глобально логгируемой игры." [Pawn] ; EN: NameArticle=" a " NameArticle=" " [Inventory] ; EN: PickupMessage="Snagged an item" PickupMessage="Подобран предмет" ; EN: ItemArticle="a" ItemArticle="" ; EN: M_Activated=" activated." M_Activated=" включен" ; EN: M_Selected=" selected." M_Selected=" выбран" ; EN: M_Deactivated=" deactivated." M_Deactivated=" выключен" [LevelInfo] ;Note: to avoid problems with saving and loading the level name must have ONLY ENGLISH LETTERS!. ;Note: во избежание проблем c сохранением и загрузкой название уровня должно быть ТОЛЬКО АНГЛИЙСКИМИ БУКВАМИ!. ; EN: Title="Untitled" ;Note: во избежание проблем c сохранением и загрузкой название уровня должно быть на английском. Title="KAPTA HE HA3ВАНА" [Weapon] ; EN: MessageNoAmmo=" has no ammo." MessageNoAmmo=" без боеприпасов." ; EN: DeathMessage="%o was killed by %k's %w." DeathMessage="%o убит(а) %k из %wа." ; EN: PickupMessage="You got a weapon" PickupMessage="Вы взяли оружие" ; EN: ItemName="Weapon" ItemName="Оружие" ; EN: DeathMessage[0]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[0]="%o убит(а) %k из %wа." ; EN: DeathMessage[1]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[1]="%o убит(а) %k из %wа." ; EN: DeathMessage[2]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[2]="%o убит(а) %k из %wа." ; EN: DeathMessage[3]="%o was killed by %k's %w." DeathMessage[3]="%o убит(а) %k из %wа." [Ammo] ; EN: PickupMessage="You picked up some ammo" PickupMessage="Вы взяли боеприпасы" ; EN: ItemName="Ammo" ItemName="Боеприпасы" [Counter] ; EN: CountMessage="Only %i more to go..." CountMessage="Осталось ещё %i для продолжения..." ; EN: CompleteMessage="Completed!" CompleteMessage="Выполнено!" [Spectator] ; EN: MenuName="Spectator" MenuName="Зритель" [DamageType] ; EN: Name="killed" Name="убит(а)" ; EN: AltName="killed" AltName="прикончен(а)" [Progress] ; EN: CancelledConnect="Cancelled Connect Attempt" CancelledConnect="Отменена попытка соединения" ; EN: RunningNet="%ls: %ls (%i players)" RunningNet="%ls: %ls (%i игроков)" ; EN: NetReceiving="Receiving %ls: %i/%i" NetReceiving="Принимаем %ls: %i/%i" ; EN: NetReceiveOk="Successfully received %ls" NetReceiveOk="Успешно приняли %ls" ; EN: NetSend="Sending %ls" NetSend="Посылаем %ls" ; EN: NetSending="Sending %ls: %i/%i" NetSending="Посылаем %ls: %i/%i" ; EN: Connecting="Connecting..." Connecting="Соединение..." ; EN: Listening="Listening for clients..." Listening="Ожидаем клиентов..." ; EN: Loading="Loading" Loading="Загрузка" ; EN: Saving="Saving" Saving="Сохранение" ; EN: Paused="Paused by %ls" Paused="Поставлено на паузу %ls" ; EN: ReceiveFile="Receiving %ls (F10 Cancels)" ReceiveFile="Принимаем %ls (F10 для отмены)" ; EN: ReceiveOptionalFile="Receiving optional file %ls (Press F10 to Skip)" ReceiveOptionalFile="Принимаем опциональный файл %ls (Нажмите F10 чтобы пропустить)" ; EN: ReceiveSize="File Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveSize="Размер файла %iK, Принято %3.1f%% = %iK" ; EN: ReceiveTotalPackages="%i of %i Packages Downloaded" ReceiveTotalPackages="%i из %i загруженных пакетов" ; EN: ReceiveTotalSize="Total Size %iK, Complete %3.1f%% = %iK" ReceiveTotalSize="Общий размер %iK, принято %3.1f%% = %iK" ; EN: ConnectingText="Connecting (F10 to cancel):" ConnectingText="Присоединение (F10 для отмены):" ConnectingURL="unreal://%ls/%ls" ; LEAVE THIS SECTION UNTRANSLATED - it was decided by consensus. [ServerCommandlet] HelpCmd=server HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" HelpOneLiner="Network game server." HelpUsage="server map.unr[?game=gametype] [-option...] [parm=value]..." HelpParm[0]="Log" HelpDesc[0]="Specify the log file to generate." HelpParm[1]="AllAdmin" HelpDesc[1]="Give all players admin privileges." [Console] ; EN: LoadingMessage="LOADING" LoadingMessage="ЗАГРУЗКА" ; EN: SavingMessage="SAVING" SavingMessage="СОХРАНЕНИЕ" ; EN: ConnectingMessage="CONNECTING" ConnectingMessage="СОЕДИНЕНИЕ" ; EN: PausedMessage="PAUSED" PausedMessage="НА ПАУЗЕ" ; EN: PrecachingMessage="PRECACHING" PrecachingMessage="КЭШИРОВАНИЕ" ; EN: FrameRateText="Frame Rate" FrameRateText="Частота кадров" ; EN: AvgText="Avg" AvgText="Средняя" ; EN: LastSecText="Last Sec" LastSecText="Посл. сек" ; EN: MinText="Min" MinText="Мин" ; EN: MaxText="Max" MaxText="Макс" ; EN: fpsText="fps" fpsText="fps" ; EN: SecondsText="seconds." SecondsText="секунд" ; EN: FramesText="frames rendered in" FramesText="кадры визуализируются в" [Menu] MenuList=" " HelpMessage=" " ; EN: HelpMessage[1]="This menu has not yet been implemented." HelpMessage[1]="Это меню ещё не реализовано." ; EN: LeftString="Left" LeftString="Cлева" ; EN: RightString="Right" RightString="Справа" ; EN: CenterString="Center" CenterString="По центру" ; EN: EnabledString="Enabled" EnabledString="Включено" ; EN: DisabledString="Disabled" DisabledString="Выключено" ; EN: YesString="Yes" YesString="Да" ; EN: NoString="No" NoString="Нет" [GameInfo] ; EN: SwitchLevelMessage="Switching Levels" SwitchLevelMessage="Смена уровня" DefaultPlayerName="Player" ; EN: LeftMessage=" left the game." LeftMessage=" покинул(а) игру." ; EN: FailedSpawnMessage="Failed to spawn player actor" FailedSpawnMessage="Не удалось создать игрока" ; EN: FailedPlaceMessage="Could not find starting spot (level might need a "PlayerStart" actor)" FailedPlaceMessage="Не удалось найти точку старта (уровню нужен актёр PlayerStart)" ; EN: FailedTeamMessage="Could not find team for player" FailedTeamMessage="Невозможно найти команду для игрока" ; EN: NameChangedMessage="Name changed to " NameChangedMessage="сменил(а) имя на " ; EN: EnteredMessage=" entered the game." EnteredMessage=" вошёл в игру." ; EN: GameName="Game" GameName="Игра" ; EN: MaxedOutMessage="Server is already at capacity." MaxedOutMessage="Сервер уже заполнен." ; EN: WrongPassword="The password you entered is incorrect." WrongPassword="Введен неправильный пароль." ; EN: NeedPassword="You need to enter a password to join this game." NeedPassword="Вам нужно ввести пароль, чтобы присоединится к этой игре." ; EN: MaleGender="his" MaleGender="его" ; EN: FemaleGender="her" FemaleGender="её" ; EN: IPBanned="Your IP address has been banned on this server." IPBanned="Ваш IP-адрес заблокирован на этом сервере." [Errors] ; EN: NetOpen="Error opening file" NetOpen="Ошибка открытия файла" ; EN: NetWrite="Error writing to file" NetWrite="Ошибка записи в файл" ; EN: NetRefused="Server refused to send %ls" NetRefused="Сервер отказался послать %ls" ; EN: NetClose="Error closing file" NetClose="Ошибка закрытия файла" ; EN: NetSize="File size mismatch" NetSize="Несовпадение размера файла" ; EN: NetMove="Error moving file" NetMove="Ошибка перемещения файла" ; EN: NetInvalid="Received invalid file request" NetInvalid="Получен неверный запрос файла" ; EN: NoDownload="Package %ls is not downloadable" NoDownload="Пакет %ls не скачиваемый" ; EN: DownloadFailed="Downloading package %ls failed: %ls" DownloadFailed="Загрузка пакета %ls не удалась: %ls" ; EN: RequestDenied="Server requested file from pending level: Denied" RequestDenied="Сервер запросил файл с текущего уровня: Запрещено" ; EN: ConnectionFailed="Connection failed" ConnectionFailed="Соединение не удалось" ; EN: ChAllocate="Couldn't allocate channel" ChAllocate="Невозможно назначить канал" ; EN: NetAlready="Already networking" NetAlready="Сеть уже готова" ; EN: NetListen="Listen failed: No linker context available" NetListen="Прослушка не удалась: не доступен контекст компоновщика" ; EN: LoadEntry="Can't load Entry: %ls" LoadEntry="Невозможно загрузить Entry: %ls" ; EN: InvalidUrl="Invalid URL: %ls" InvalidUrl="Плохое URL: %ls" ; EN: InvalidLink="Invalid Link: %ls" InvalidLink="Плохая сылка: %ls" ; EN: FailedBrowse="Failed to enter %ls: %ls" FailedBrowse="Не удалось войти %ls: %ls" ; EN: Listen="Listen failed: %ls" Listen="Прослушка не удалась: %ls" ; EN: AbortToEntry="Failed; returning to Entry" AbortToEntry="Не удалось; Возвращаемся в Entry" ; EN: ServerOpen="Servers can't open network URLs" ServerOpen="Сервера не могут открывать сетевые URL'ы" ; EN: ServerListen="Dedicated server can't listen: %ls" ServerListen="Выделенный сервер не может слушать: %ls" ; EN: Pending="Pending connect to %ls failed; %ls" Pending="Ожидание соединения с %ls не удалось; %ls" ; EN: LoadPlayerClass="Failed to load player class" LoadPlayerClass="Не удалось загрузить класс игрока" ; EN: ServerOutdated="Server's version is outdated" ServerOutdated="Версия сервера устарела" ; EN: ClientOutdated="You need to upgrade to patch version %ls or later to play on this server" ClientOutdated="Для игры на этом сервере вам необходимо обновиться до версии патча %ls или более поздней" ; EN: RejectedByServer="Rejected by server" RejectedByServer="Отклонено сервером" ; EN: NetDecompressFail="Error decompressing file %ls" NetDecompressFail="Ошибка при распаковке файла %ls" ; EN: MD5ChecksumFailed="Package %ls failed an MD5 check." MD5ChecksumFailed="Пакет %ls не прошел проверку MD5." [General] ; EN: Upgrade="To enter this server, you need the latest free update to Unreal Tournament available from OldUnreal's Web site:" Upgrade="Чтобы зайти на этот сервер, вам нужно последнее бесплатное обновление Unreal Tournament с сайта Oldunreal:" UpgradeURL="https://www.oldunreal.com/downloads/unrealtournament/oldunreal-patches-for-unrealtournament-version-469/" ; EN: UpgradeQuestion="Do you want to launch your web browser and go to the upgrade page now?" UpgradeQuestion="Хотите запустить ваш веб браузер и пройти на страницу обновлений прямо сейчас?" ; EN: Version="Version %i" Version="Версия %i" [CheckSumCommandlet] HelpCmd=checksum HelpWebLink="https://www.oldunreal.com/wiki/index.php?title=Commandlet" ; EN: HelpOneLiner="Calculate package checksum for stat logging" HelpOneLiner="Рассчитать контрольную сумму пакета для регистрации статистики" ; EN: HelpUsage="checksum packagename.u" HelpUsage="checksum packagename.u" ; EN: HelpParm[0]="packagename.u" HelpParm[0]="packagename.u" ; EN: HelpDesc[0]="Filename to calculate checksum" HelpDesc[0]="Имя файла для расчета контрольной суммы"