Lets_Do_This=Давай играть!
General_Cancel=Отмена
General_Confirm=Да!
General_Back=Назад
General_Never=никогда
General_Always=всегда
Options_Audio_Effect=Эффекты
Options_Audio_Master=Общее
Options_Audio_Music=Музыка
Options_Audio_Offset=Универсальный оффсет
Options_Audio_OffsetWizard=Мастер настройки оффсета
Options_Audio_Offset_Description=Отрицательный универсальный оффсет означает, что ноты нужно выбивать чуть позже музыки (для локального оффсета — наоборот).\nЕсли вы чувствуете, что спешите или отстаёте от музыки на всех картах, настройте оффсет с помощью мастера.
Options_Audio_Volume=Громкость и звук
Options_DeleteAllUnrankedMaps=Удалить все неранкнутые карты
Options_DeleteWarning=Карт для удаления: {0}.
Options_ForceFolderPermissions=Восстановить права доступа к директориям
Options_ForceFolderPermissions_Successful=Права доступа восстановлены.
Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Даёт osu! права на чтение/запись в свои директории (пригодится при включенном контроле аккаунтов, UAC). Может занять некоторое время.
Options_Graphics_Combo=Комбо-всплески
Options_Graphics_Combo_Tooltip=При достижении определенного комбо сбоку экрана появляется картинка.
Options_Graphics_CustomResolution=Другое
Options_Graphics_ResolutionBorderless=(без рамки)
Options_Graphics_Detail=Детализация
Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Обработчик по умолчанию.\nПрименяет шейдеры для повышения производительности, но может плохо работать на старых компьютерах.\nРекомендуется к использованию, если нет проблем с графикой.
Options_Graphics_Fire=Комбо-огонь
Options_Graphics_Fire_Tooltip=При достижении 30 комбо или выше внизу экрана появляется огонь.\nТребует поддержки шейдеров версии 2.0.\nАвтоматически отключается, если шейдеры не поддерживаются видеокартой.
Options_Graphics_FpsCounter=Счетчик FPS
Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Показывать счетчик FPS в правом нижнем углу экрана.
Options_Graphics_LowEnd_Tooltip=Использовать только при постоянных лагах (отключает все улучшения графики).\nЭто НЕ помогает при случайных лагах или фризах,\nвызванных активным использованием процессора или жёсткого диска.
Options_Graphics_FrameLimiter=Ограничение FPS:
Options_Graphics_FrameLimiter_120=120fps
Options_Graphics_FrameLimiter_VSync=Вертикальная синхронизация
Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=VSync (низкая задержка)
Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Нет
Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Нет (во время игры)
Options_Graphics_Fullscreen=Полноэкранный режим
Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Уменьшает задержку движения курсора в Windows 7 и выше.
Options_Graphics_HitLighting=Вспышки от нот
Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Каждая сыгранная нота чуть-чуть освещает игровое поле позади себя.
Options_Graphics_Language=Язык и шрифт
Options_Graphics_LowEnd=Слабый компьютер
Options_Graphics_OpenGl_Tooltip=Кросс-платформенный обработчик. Рекомендуется при сильных лагах или отсутствии поддержки шейдеров.
Options_Graphics_Progress=Прогресс:
Options_Graphics_Progress1=Справа вверху (круг)
Options_Graphics_Progress2=Справа вверху (полоса)
Options_Graphics_Progress3=Справа внизу
Options_Graphics_Progress4=Внизу (полоса)
Options_Graphics_Renderer=Обработчик графики
Options_Graphics_ResolutionNative=(макс.)
Options_Graphics_ResolutionStandard=Стандарт:
Options_Graphics_ResolutionWidescreen=Широкий экран:
Options_Graphics_RestartRequired=Нужно перезапустить osu! для применения настроек.
Options_Graphics_ScreenResolution=Параметры экрана
Options_Graphics_Screenshot=Формат скриншотов:
Options_Graphics_Screenshot1=PNG (качество)
Options_Graphics_Screenshot2=JPG (малый размер)
Options_Graphics_SelectLanguage=Язык:
Options_Graphics_SelectResolution=Разрешение:
Options_Graphics_Shader=Эффекты шейдеров
Options_Graphics_Shader_Tooltip=Включает эффекты шейдеров (вспышки, размытие, красный экран и т.д).\nРекомендуется к включению, но требует хорошей видеокарты и поддержки шейдеров 2.0.\nНельзя включить, если шейдеры не поддерживается видеокартой.
Options_Graphics_Snaking=Ползущие слайдеры
Options_Graphics_Snaking_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки.
Options_Graphics_Softening=Сглаживающий фильтр
Options_Graphics_Softening_Tooltip=Включает сглаживание. Кому-то нравится, кому-то нет.
Options_Graphics_Video=Фоновое видео
Options_Graphics_Video_Tooltip=Включает воспроизведение видео.\nПопробуйте отключить, если игра лагает на картах с видео.
Options_HeaderBlurb=Настройка поведения osu!
Options_Input_ConfirmExit=Подтверждать выход из osu!
Options_Input_ConfirmExit_Tooltip=Подтверждать выход, чтобы избежать случайного закрытия.\nВ некоторых случаях подтверждение будет запрашиваться, даже если эта опция отключена.
Options_Input_DisableButtons=Отключить кнопки мыши во время игры
Options_Input_DisableButtons_Tooltip=Отключает все кнопки мыши во время игры.\nПригодится тем, кто играет на клавиатуре.
Options_Input_DisableWheel=Отключить колесико мыши во время игры
Options_Input_DisableWheel_Tooltip=Во время игры нельзя будет с помощью колесика мышки ставить игру на паузу и менять громкость.
Options_General=Общее
Options_Input_KeyBindings=Назначение клавиш
Options_Input_MouseSensitivity=Чувствительность мыши
Options_Input_MouseSensitivity_Tooltip=Значение по умолчанию – скорость мыши вне osu!
Options_Input_Tablet=Поддержка TabletPC
Options_Input_Tablet_Tooltip=Включите, если Вы используете TabletPC или планшет, на котором нажатия обрабатываются неправильно.
Options_Input_Wii=Поддержка Wiimote/TaTaCon Drum
Options_Input_Wii_Tooltip=Включает поддержку барабанов Wii Taiko и Wiimote.\nПеред включением проверьте, что Wiimote подключен по Bluetooth.
Options_LoggedIn=Логин: {0}
Options_MarkMapsPlayed=Пометить все карты сыгранными
Options_MarkMapsPlayed_Success=Все карты отмечены как сыгранные.
Options_MarkMapsPlayed_Tooltip=Убирает с карт в меню выбора песни розовый цвет, обозначающий еще не игранные карты.
Options_Online_ActiveUser=Текущий пользователь
Options_Online_AlertsPrivacy=Оповещения и личные данные
Options_Online_AllowPublicInvites=Разрешить приглашения от всех игроков
Options_Online_AllowPublicInvites_Tooltip=Отключите, чтобы приглашать в мультиплеер могли только друзья.
Options_Online_ChatAudibleHighlight=Звуковое уведомление при упоминании Вашего ника
Options_Online_ChatAudibleHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы будете слышать звуковое уведомление.
Options_Online_ChatFilter=Скрывать оскорбительные слова
Options_Online_ChatFilter_Tooltip=Фильтрует некоторые оскорбительные слова английского языка.
Options_Online_ChatHighlight=Показывать уведомление при упоминании Вашего ника
Options_Online_ChatHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы будете видеть уведомление в углу экрана.
Options_Online_ChatHighlights=Список подсвечиваемых в чате слов (через пробел)
Options_Online_ChatIgnoreList=Игнор-лист (через пробел)
Options_Online_ChatIgnoreList_Tooltip=Добавляя после ника символ @ и буквы c, h или p,\nможно игнорировать пользователя в чате, уведомлениях или личных сообщениях.\nЕсли у пользователя в нике есть пробелы, замените их на подчёркивания. Пример: friendok 27 → friendok_27.
Options_Online_ChatPrivateTabs=Открывать личные сообщения в отдельных вкладках
Options_Online_ChatPrivateTabs_Tooltip=Если отключить эту опцию, личные сообщения будут показаны в текущем активном канале чата.
Options_Online_ChatRemoveForeign=Скрывать юникод
Options_Online_ChatRemoveForeign_Tooltip=Скрывает все символы, не входящие в таблицу символов ASCII. Может пригодиться, если чат лагает.\nНе используйте эту опцию, если не хотите остаться без символов кириллицы в чате.
Options_Online_ClickToLogin=Нажмите, чтобы залогиниться
Options_Online_DisplayCityLocation=Показывать другим свое местоположение
Options_Online_DisplayCityLocation_Tooltip=По умолчанию, другие пользователи видят только Вашу страну.\nЕсли включить эту опцию, они также увидят Ваш город (в большинстве случаев определяется корректно).\nПримечание: опция временно не работает.
Options_Online_HideChat=Сворачивать чат во время игры
Options_Online_HideChat_Tooltip=Чат будет автоматически сворачиваться во время игры, и разворачиваться во время вступления или перерывов.
Options_Online_InGameChat=Игровой чат
Options_Online_Integration=Интеграция
Options_Online_MsnIntegration=Включить интеграцию с MSN Live
Options_Online_MsnIntegration_Tooltip=Windows Live Messenger будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете.
Options_Online_NotifyFriends=Уведомлять, когда друзья меняют статус
Options_Online_NotifyFriends_Tooltip=Уведомлять, когда друзья появляются в сети или выходят.
Options_Online_PopupDuringGameplay=Показывать уведомления во время игры
Options_Online_PopupDuringGameplay_Tooltip=Если отключить, то уведомления будут показываться только во время паузы или перерыва.
Options_Online_ShowChatTicker=Последняя строка чата
Options_Online_ShowChatTicker_Tooltip=Когда чат свернут, каждое новое сообщение будет показано внизу экрана
Options_Online_ShowSpectators=Показывать список зрителей
Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Список зрителей виден слева во время игры.\nЕсли отключить, Вы больше не будете знать, наблюдает ли кто-то за Вами.
Options_Online_YahooIntegration=Включить интеграцию с Yahoo! Messenger
Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=Yahoo! Messenger будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете.
Options_Online_LogPrivateMessages=Вести логи личных сообщений
Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=osu! будет автоматически сохранять все личные чаты в папку Chat в формате txt.
Options_Online_BlockNonFriendPM=Блокировать личные сообщения не от друзей
Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=Те, кого нет в Вашем списке друзей, не смогут отправлять Вам личные сообщения.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=Личные сообщения не от друзей будут игнорироваться.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=Теперь все пользователи могут отправлять Вам личные сообщения.
Options_Options=Опции
Options_TabAudio=Звук
Options_TabGraphics=Графика
Options_TabInput=Управление
Options_TabMaintenance=Разное
Options_TabOnline=Онлайн
Options_SkinSelect=Выбор скина
SongSelection_AudioError=Ошибка при открытии аудиофайла!
SongSelection_BeatmapBy=Автор: {0}
SongSelection_BeatmapInfo=Длина: {0:00}:{1:00} BPM: {2:0} Объекты: {3}
SongSelection_BeatmapInfo2=Ноты: {0} Слайдеры: {1} Спиннеры: {2}
SongSelection_BeatmapInfoCreator=Автор: {0}
SongSelection_ClearedScores=Локальный топ {0} очищен
SongSelection_ClearLocalScores=Очистить локальный топ
SongSelection_CustomOffset=Ваш оффсет: {0}{1} мс / онлайн-оффсет: {2}{3} мс
SongSelection_Delete=Удалить...
SongSelection_DeleteAllDifficulties=Да, удалить все сложности
SongSelection_DeletedFromDisk={0} успешно удалена.
SongSelection_DeleteFromDisk=Вы действительно хотите удалить {0}?
SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=Да, но только эту сложность
SongSelection_DeleteThisBeatmap=Да, всю карту целиком
SongSelection_DeleteAllVisible=Удалить ВСЕ НАЙДЕННЫЕ карты
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Osu=Время появления нот: {0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##} мс\n100: ±{2:0.##} мс\n50: ±{3:0.##} мс\nСложность спиннеров: {4:0.##}\nРадиус нот: {5:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Taiko=300: ±{0:0.##} мс\n100: ±{1:0.##} мс
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_CatchTheBeat=Время падения фруктов: {0:0.##} мс\nРадиус фруктов: {1:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Mania=MAX: ±{0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##} мс\n200: ±{2:0.##} мс\n100: ±{3:0.##} мс\n50: ±{4:0.##} мс
SongSelection_DiscardLocalChanges=Да, отменить мои изменения
SongSelection_Edit=Редактировать
SongSelection_GoOnline=Нажмите на глобус для показа онлайн-топа
SongSelection_HasFriend=есть друзья
SongSelection_KeepLocalChanges=Нет, они мне нужны!
SongSelection_ListingScores=Рекорды и информация о карте
SongSelection_LoginFirst=Чтобы просматривать онлайн-топ, нужно сначала залогиниться.
SongSelection_MatchesFound={0} совпадений
SongSelection_MatchFound={0} совпадение
SongSelection_NextPage=Следующая страница
SongSelection_NoBeatmaps=У Вас нет карт. Поместите хотя бы одну карту или аудиофайл в папку Songs.\nКарты можно скачать на сайте osu!
SongSelection_NoCancel=Нет, я не хочу!
SongSelection_NoPersonalRecordSet=Нет личного рекорда
SongSelection_NotYetMapped=еще не сделано
SongSelection_OnlineRecord=Ваш онлайн-рекорд
SongSelection_OpenOptions=Выберите один из пунктов, чтобы открыть страницу в браузере
SongSelection_OptionHoverSelect=Автовыбор
SongSelection_OptionReturn=Автовозврат
SongSelection_PreviousPage=Предыдущая страница
SongSelection_Ranked=Только ранкнутые
SongSelection_RefreshScores=Обновить рекорды
SongSelection_RemovedFromFavouritesA={0} удалена из Избранного (A)
SongSelection_RemovedFromFavouritesB={0} удалена из Избранного (B)
SongSelection_RemovedFromUnplayedSongs={0} убрана из списка несыгранных песен.
SongSelection_RemoveFromFavouritesA=Удалить из Избранного (A)
SongSelection_RemoveFromFavouritesB=Удалить из Избранного (B)
SongSelection_RemoveFromUnplayed=Убрать из несыгранных
SongSelection_Reply=Быстрый ответ в тему карты
SongSelection_Reset=Ничего не найдено. Нажмите ESC для сброса
SongSelection_ScoreList=Очки: {0:#,0} ({1:#,0}x)
SongSelection_ScorePagination=Страница {0} из {1}
SongSelection_Search=Поиск:
SongSelection_Searching=Поиск...
SongSelection_SelectASong=Сначала выберите песню
SongSelection_SongPaneDifficulty=Сложность: {0} ({1})
SongSelection_ThisBeatmap=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой картой?
SongSelection_ThisCollection=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой коллецией?
SongSelection_TooltipHoverDelay=Зависание курсора над картой выберет ее через пару секунд.
SongSelection_TooltipReturn=Выход курсора за пределы списка возвращает к выбранной карте.
SongSelection_TooltipScore=Дата: {0}\n300:{1} 100:{2} 50:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_TooltipScoreMania=Дата: {0}\nMAX:{1} 300:{2} 200:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_TooltipSwitchToLocal=Показать локальный топ
SongSelection_TooltipSwitchToOnline=Показать онлайн-топ
SongSelection_Topic=Тема карты на форуме
SongSelection_TypeToBegin=введите название
SongSelection_Unplayed=Только несыгранные
SongSelection_Unranked=Только неранкнутые
SongSelection_UpdateNotAvailable=Обновление не может быть загружено в данный момент.
SongSelection_WarningDestroyChanges=Обновление до последней версии отменит ВСЕ изменения. Вы действительно хотите это сделать?
SongSelection_WebAccess=Ссылки, связанные с этой картой
Bancho_ChatWarning=В этом канале общаются только на английском. Пожалуйста, воздержись от сообщений на других языках!
Bancho_NoFriendPMBlocked={0} принимает личные сообщения только от своих друзей.
Options_Input_Joystick=Поддержка джойстика
Options_Input_Joystick_Tooltip=Включите, если Вы играете в osu!mania с помощью джойстика или контроллера
Options_TabGameplay=Игра
Options_Gameplay_IgnoreBarline=Скрывать разделяющие линии
General_File_UnknownType=К сожалению, osu! не знает, что делать с файлом этого формата.
General_File_EnterEditor=Зайдите в редактор, прежде чем добавлять фон или видео.
General_NewVersion=Доступна новая версия osu! Вернитесь в главное меню, чтобы обновиться.
General_Close=Отмена
Lobby_NoMatch=Подходящих комнат не найдено.\nНажмите на кнопку «Новая комната», чтобы создать свою.
Lobby_ExistMapOnly=Карты, которые есть у меня
Lobby_FriendOnly=Комнаты с моими друзьями
Lobby_ShowFull=Показывать полные комнаты
Lobby_ShowLocked=Показывать закрытые комнаты
Lobby_LoginFirst=Чтобы создать игру, надо сначала подключиться к серверу.
Lobby_QuickJoin_Fail=Ошибка быстрого подключения
Lobby_Bancho_Fail=Мультиплеер не будет работать, пока нет подключения к серверу.
Lobby_MatchFull=В комнате нет места.
Lobby_Join_Fail=Ошибка присоединения к комнате!
Lobby_Join=Присоединяемся...
ModSelection_Title=Моды влияют на процесс игры. Некоторые из них изменяют количество получаемых очков, а некоторые придуманы просто так, для развлечения.
ModSelection_Reduction=Упрощение игры
ModSelection_Increase=Усложнение игры
ModSelection_Special=Особые
ModSelection_Reset=Сбросить все моды
ModSelection_Mod_Easy=На прохождение дается три попытки. Ноты становятся крупнее, медленнее и требуют меньшей точности.\nЕсли Вам кажется, что это легко, то Вы ошибаетесь.
ModSelection_Mod_NoFail=Вы не проиграете, сколько ни пытайтесь.
ModSelection_Mod_HalfTime=Все тако-о-ое ме-е-едленное.
ModSelection_Mod_HardRock=Жить и играть становится сложней.
ModSelection_Mod_SuddenDeath=Промахнулся – проиграл.
ModSelection_Mod_Perfect=SS или ничего!
ModSelection_Mod_DoubleTime=ВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
ModSelection_Mod_Nightcore=ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ
ModSelection_Mod_Hidden=Нот не существует, Нео.
ModSelection_Mod_Flashlight=Игровое поле погружается во тьму.
ModSelection_Mod_Relax=Не нужно нажимать на ноты, дайте пальцам отдохнуть.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_Relax2=Курсор двигается сам, просто следуйте ритму.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_Relax_CatchTheBeat=Ловцом можно управлять с помощью мыши.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_Relax_Taiko=Цвет нот больше не будет путать Вас.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_SpunOut=Спиннеры проходятся автоматически.
ModSelection_Mod_Autoplay=Посмотрите на идеальное прохождение карты.
MenuTip_1=Чтобы добавить в osu! новую карту, можно перетащить файл .osz в окно игры, открыть его двойным кликом или выбрать «Открыть» после скачивания карты через браузер.
MenuTip_2=По списку песен можно перемещаться не только медленно, перетаскивая его левой кнопкой мыши, но и быстро, зажимая правую кнопку мыши.
MenuTip_3=Нажав F8 или F9, можно открыть игровой чат osu!
MenuTip_4=Меню действий с картой можно открыть, нажав на ней правой кнопкой мыши или нажав клавишу F3.
MenuTip_5=Если игра или мышь тормозит, попробуйте выбрать в опциях другое ограничение FPS, включить полный экран или черную рамку. Это может помочь!
MenuTip_6=Чтобы проходить быстрые моменты в песнях, можно поочередно нажимать левую и правую кнопки мыши или Z и X на клавиатуре.
MenuTip_7=Если видео не воспроизводятся, загляните в вики перед тем, как писать об ошибке.
MenuTip_8=Чтобы сделать скриншот, нажмите F12.
MenuTip_9=Можно смотреть, как играют другие. Для этого нужно нажать F9, чтобы открыть расширенный чат, и начать наблюдать за кем-нибудь.
MenuTip_10=Если карту обновили, то при ее выборе появится кнопка обновления до последней версии.
MenuTip_11=На вики содержится много полезной информации, в том числе и на русском языке.
MenuTip_12=Можно добавлять в osu! скачанные карты, перетаскивая их в окно игры или дважды кликая по ним.
MenuTip_13=Чтобы сохранить свой или чужой реплей, надо нажать F2 на экране результатов.
MenuTip_14=Если кажется, что ноты на всех картах отстают от музыки (или спешат), можно попробовать настроить универсальный оффсет в опциях.
MenuTip_15=Чтобы быстро найти какую-то карту или песню, введите часть имени ее автора, названия или исполнителя.
MenuTip_16=Когда чат открыт, его поведение можно настроить с помощью дополнительных кнопок внизу экрана.
MenuTip_17=Уровень громкости можно менять с помощью колесика мыши (отключается в опциях), зажимая Alt.
MenuTip_18=Можно быстро поставить игру на паузу, нажав на колесико мыши (отключается в опциях).
MenuTip_19=Можно быстро открыть страницу карты, кликнув по иконке диалога над списком рекордов.
MenuTip_20=Новые скины можно найти на форуме в разделе "Skinning".
MenuTip_21=Чтобы открыть игровой чат, нажмите F8. Чтобы узнать список доступных команд чата, напишите !help или /help
MenuTip_22=Время от времени стоит делать перерывы, чтобы дать отдых рукам и глазам.
MenuTip_23=Не игнорируйте неранкнутые карты. Если Вы оставите к ним полезные комментарии, шанс того, что карты ранкнут, повысится.
MenuTip_24=Поиграть вместе с другими игроками можно в мультиплеере.
MenuTip_25=Чтобы узнать, откуда родом другой человек, нажмите F9 и наведите курсор на панель с его именем.
MenuTip_26=Чтобы обновить список карт, нажмите F5 во время его просмотра.
MenuTip_27=Чтобы сделать скриншот и тут же выгрузить его в Интернет, нажмите Shift+F12.
MenuTip_28=Управление настраивается на одноименной вкладке в меню опций.
MenuTip_29=Можно искать карты с помощью условных выражений, например, ar>8 od=9. Список ключевых слов: ar, od, hp, cs, bpm, stars, length и drain.
MenuTip_30=Чтобы быстро перезапустить карту, зажмите Ctrl+R на долю секунды. Это также можно настроить в опциях (клавиша Quick Retry).
User_Filter_All=Все
User_Filter_Friends=Друзья
User_Filter_Near=Рядом
User_Filter_Country=Страна
OsuIsAngry=Удаляя фон в картах, Вы печалите osu!. Лучше пользуйтесь опцией «Затемнение фона».
FunSpoiler_PlayFirst=Пройдите карту, чтобы открыть все настройки.
FunSpoiler_Visual=Визуальные
FunSpoiler_Settings=Настройки
FunSpoiler_BackgroundDim=Затемнение фона
FunSpoiler_Toggles=Опции
FunSpoiler_Storyboard=Отключить сториборд
FunSpoiler_Video=Отключить видео
FunSpoiler_Skin=Игнорировать скин
FunSpoiler_Skin_Tooltip=Встроенный в карту скин будет игнорироваться.
FunSpoiler_Hitsounds=Игнорировать хитсаунды
FunSpoiler_Hitsounds_Tooltip=Встроенные в карту хитсаунды будут игнорироваться.
FunSpoiler_Restart=Перезапустите карту, чтобы применить изменения.
FunSpoiler_Dim_Tooltip={0}% затемнено
Lobby_InProgress=Показывать игры в процессе
Options_ResetAllBindings=Вернуть клавиши по умолчанию
Options_ResetAllBindings_Confirm=Сбросить ВСЕ переназначенные клавиши на стандартные?
Option_Graphics_ShowUnicode=Метаданные на языке оригинала
Option_Graphics_ShowUnicode_Tooltip=Показывать имена артистов и названия песен на их языке, если это возможно
BossKeyActivated=osu! свернута в этот значок!
BossKeyActivated_Tooltip=Вы нажали клавишу, которая сворачивает osu! в системный трей (предупреждение показывается один раз).
Userlog_RetryCount=Вы сыграли {1} <{2}> {0} раз подряд.
Userlog_PlayCount=Игр за эту сессию: {0}
Userlog_Watch={0} наблюдает за Вашей игрой.
Userlog_TopRank=Новый рекорд (#{0}) на {1} <{2}>
Userlog_Multiplayer=Место в мультиплеере: #{0} из {1}, карта: {2} <{3}>
Bancho_TargetIsSilenced={0} не может говорить, так как находится под действием сайленса.
Options_Language_Confirm=Чтобы полностью применить перевод к некоторым частям интерфейса, нужно перезапустить osu!. Сделать это сейчас?
Update_InProgress=osu! обновляется, подождите несколько секунд.
Update_ClickToUpdate=Доступна новая версия osu!. Нажмите, чтобы обновиться.
Update_RecentChanges=Изменения (нажмите, чтобы закрыть)
Update_Added=Новое
Update_Fixed=Испр.
Update_ViewChangelog=Полный список
Update_Restart=osu! будет перезапущена, чтобы завершить обновление.
Update_Complete=Вы используете последнюю версию osu!, {0}.
Options_TabSkin=Скин
Options_TabSkin_Mania=Настройки скина osu!mania
Options_TabSkin_Column=Кол-во клавиш
Options_TabSkin_Special=Стиль колонок
Options_TabSkin_SpecialPos=Спецколонка с левой стороны
Options_TabSkin_UpsiedDown=Перевернуть колонки (стиль DDR)
Options_TabSkin_ShowJudgement=Показывать границу джаджмента
Options_TabSkin_Key=Настроить раскладку
Options_TabSkin_Save=Сохранить раскладку
Options_TabSkin_CustonKey=Нажмите клавишу, чтобы назначить ее для этой колонки (ESC для отмены).
SongSelection_Rank_Local=Локальный топ
SongSelection_Rank_Country=Топ страны
SongSelection_Rank_Top=Топ мира
SongSelection_Rank_Mod=Топ мира (выбранные моды)
SongSelection_Rank_Friends=Топ друзей
Collection_EnterName=Нажмите, чтобы создать новую коллекцию
Collection_Mapset=Добавить все сложности
Collection_Select=Выбрать коллекцию
SongSelection_Collection=Управление коллекциями
Update_ClickToUpdate1=Вышла новая версия osu!
Update_ClickToUpdate2=Нажмите для обновления
General_Loading=Загрузка...
Options_RunUpdater=Запустить апдейтер
Options_TabSkin_ScoreMeter=Шкала точности:
Options_Graphics_Meter0=Отключена
General_Colour=Цветовая
Options_Graphics_Meter2=Отклонение от нуля
AudioEngine_Unknown=неизвестно
AudioEngine_NoPermissions=У osu! не хватает прав доступа, чтобы загрузить эту песню. Пожалуйста, нажмите кнопку «Сбросить права доступа к директориям» в настройках.
EditorTip_1=Нажмите H, чтобы показать горячие клавиши.
EditorTip_2=Нажмите V, чтобы перейти к последней ноте. Нажмите V еще раз, чтобы перейти к концу аудиофайла.
EditorTip_3=Неправильно затаймленную карту сложно мапать и неприятно играть. Если Вам нужна помощь с таймингом, попросите её на форуме или в канале #modreqs.
EditorTip_4=Фиксация расстояния поможет Вам настроить спейсинг, т.е. подобрать дистанцию между объектами на игровой сетке, учитывая временной интервал между ними.
EditorTip_5=Используйте спиннеры с умом. Для того, чтобы они были играбельны, автоплей должен набирать на каждом из них минимум 1000 бонусных очков.
EditorTip_6=Если Вам нужна дополнительная помощь, не надо кричать «ПОМОГИИИИТЕЕЕЕ». Вместо этого попробуйте прочитать справку на вики, задать вопрос в #modhelp или на форуме.
EditorTip_7=В общем случае, чем сложней карта, тем длинней может быть комбо, однако не стоит делать его длинней 15 объектов.
EditorTip_8=Ноты, поставленные одна на другую, во время игры складываются в стек. Чтобы посмотреть, как это выглядит, включите соответствующую опцию в меню «Вид».
EditorTip_9=Если Вы ставите ноту после спиннера, дайте игроку достаточно времени, чтобы восстановить положение руки и прицелиться.\nДля низких сложностей это 4 или 2 белых тика, для хардов и выше — 1 и меньше.
EditorTip_10=AiMod (Ctrl+Shift+A) поможет избавиться от некоторых возможных ошибок без чужой помощи.
EditorTip_11=Вы можете копировать (Ctrl+C) и вставлять (Ctrl+V) объекты в своей карте. Также их можно отражать горизонтально (Ctrl+H), вертикально (Ctrl+J) и поворачивать (Ctrl+>, Ctrl+< и Ctrl+Shift+R).
EditorTip_12=Придайте разнообразия Вашей карте, добавив свистки, финиши и хлопки, чтобы подыграть музыке. Тем не менее, избыток звуков может иметь обратный эффект.
EditorTip_13=Добавьте в Вашу  карту перерывы, чтобы дать игроку время для отдыха. В идеале перерывы должны быть от 5 до 15 секунд длиной и повторяться каждую минуту или две, но это зависит в первую очередь от песни.
EditorTip_14=Если Вы хотите сделать более сложную версию Вашей карты, то можно попробовать добавить больше нот там, где возможно, использовать меньше слайдеров и/или увеличить их скорость, делать комбо длиннее, а также повысить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_15=Если Вы хотите сделать более простую версию Вашей карты, попробуйте упростить её ритм, а также уменьшить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_16=Старайтесь соединять ноты и слайдеры в паттерны из линий, геометрических фигур и других приятных на вид вещей, чтобы карта была более интуитивной, а также удобной для игры. В этом может помочь включение сетки (Grid Snapping).
EditorTip_17=Чаще тестируйте свою карту, чтобы улучшить её и выявить возможные недостатки.
EditorTip_18=Используйте кнопки изменения скорости в правом нижнем углу редактора (или Ctrl+Up / Down) для того, чтобы замедлить или увеличить скорость песни.
EditorTip_19=Поменяли настройки тайминга? Не забудьте подогнать ноты и пересчитать длину слайдеров в меню тайминга. Если некоторые ноты все ещё стоят не на своих местах, их можно сдвинуть вручную.
EditorTip_20=Темп некоторых песен может меняться в определённых местах. Откройте меню управления таймингом, чтобы создать дополнительные тайминг-секции там, где темп песни меняется.
EditorTip_21=Закладки помогут Вам и другим мапперам быстро перемещаться к ключевым моментам карты. Для пользования закладками подведите курсор к нижней временной шкале.
EditorTip_22=При добавлении слайдера кликайте по точкам, где он будет проходить, чтобы поставить там ключевые точки. Их можно добавить и к готовому слайдеру, выделив его и кликнув в нужное место с зажатым Ctrl. Удалить точку можно, выделив слайдер и кликнув по ней правой клавишей мыши.
EditorTip_23=Слишком длинные спиннеры утомляют, слишком короткие — сбивают с толку. Старайтесь делать спиннеры не длинней нескольких секунд, а также избегать нескольких спиннеров подряд.
EditorTip_24=Клик правой клавишей мыши по объекту удалит его. Клик правой клавишей по пустому месту применит новое комбо к выделенному (или следующему) объекту.
EditorTip_25=С помощью закладок можно отмечать важные моменты в карте. Это могут быть части коллаба, смена тайминга, припев, перерывы и так далее.
EditorTip_26=Чтобы сдвинуть выделенные объекты на тик назад или вперёд, используйте J или K.
EditorTip_27=Нажмите F5 или кнопку "Test" в нижней части экрана, чтобы протестировать карту с того момента, на котором она открыта в редакторе.\nЭто помогает найти возможные недочёты; также это можно использовать для игры отдельного участка карты.
EditorTip_28=Чтобы увеличить масштаб шкалы времени, наведите на нее курсор, зажмите Alt и используйте колёсико мыши. Масштаб также можно изменить с помощью кнопок +/- слева.
EditorTip_29=При проверке тайминга или расстановке нот можно замедлять песню с помощью меню в правом нижнем углу редактора. Горячие клавиши: стрелки вверх/вниз (можно с Ctrl).
EditorTip_30=Если Вы решили больше не заниматься картой, она будет перемещена на кладбище после месяца без обновлений. Если Вы захотите к ней вернуться, нажмите на ссылку "Resurrect" в Вашем профиле напротив этой карты (раздел Beatmaps → Graveyarded Beatmaps).
EditorTip_31=Внешний вид любого игрового элемента может быть изменён в рамках отдельной карты — используйте то же имя файла с изображением, что и в скине.
EditorTip_32=При копировании объектов (Ctrl+C) буфер обмена содержит время выделенных объектов, а также их позицию в комбо. Это очень сильно пригождается при моддинге карт.
EditorTip_33=Для тайко и osu!mania можно включить режим лайв-маппинга (Ctrl+Tab), в котором карта будет создаваться прямо в процессе игры.
EditorTip_34=Проверяйте, чтобы слайдеры не перекрывали ни другие слайдеры, ни самих себя.
SongSelection_NeedSupporter=Извините, но Вы должны быть саппортером, чтобы воспользоваться этим.
SongSelection_NoNetworkConnection=Для загрузки онлайн-рекордов нужно подключиться к сети.
Options_KeyOverlay=Всегда показывать нажимаемые клавиши
Options_KeyOverlay_Tooltip=Показывать нажатия клавиш во время игры.\nПолезно при записи реплея или стриминге.
Options_OsuManiaLayout=Раскладка osu!mania
Options_Layout_LeftToRight=Слева направо
Options_Layout_Symmetrical=Симметричная
Options_ManiaSpecial_Normal=Обычный стиль
Options_ManiaSpecial_Left=Особый стиль (слева)
Options_ManiaSpecial_Right=Особый стиль (справа)
Options_Skin=Скин
Options_UseSkinSamples=Свои хитсаунды и озвучка интерфейса
Options_UseSkinSamples_Tooltip=osu! будет всегда использовать звуки из выбранного скина.
Options_UseTaikoSkin=Свой скин для тайко
Options_UseTaikoSkin_Tooltip=osu! будет использовать в тайко выбранный скин, если там есть соответствующие элементы.
Options_UseSkinCursor=Свой курсор из скина
Options_UseSkinCursor_Tooltip=osu! будет всегда использовать курсор выбранного скина.
Options_ForceSliderRender=Свой стиль слайдеров
Options_ForceSliderRender_Tooltip=Всегда использовать стиль отрисовки слайдеров из выбранного скина.\nПолезно, если другие стили не поддерживаются Вашим компьютером.
Options_OffsetWizard_NotTimed=Выберите правильно затаймленную карту, прежде чем настраивать универсальный оффсет.
OptionsBindKey_ChangeBinding=Нажмите нужную клавишу...\n(ESC для отмены)
OptionsBindKey_ConflictsWarning=Примечание: старайтесь избегать\nконфликтов между клавишами.
OptionsOffsetWizard_Instructions=Для настройки оффсета используйте стрелки вверх и вниз или колесико мыши.\nИзменения вступят в силу после выхода из мастера оффсета.
OptionsOffsetWizard_UniversalOffset=Универсальный оффсет:
OptionsOffsetWizard_TickOther=Тикать на другом бите
OptionsOffsetWizard_HalfTick=Реже
OptionsOffsetWizard_DoubleTick=Чаще
OptionsSkin_ImportFailed=Не удалось импортировать скин {0}. Он может быть поврежден или неправильно запакован.
OptionsSkin_GetMore=Скачать скины
OptionsSkin_Random=Случайная карта
OptionsSkin_Available=Доступные скины:
OptionsSkin_Previous=Пред. страница
OptionsSkin_Next=След. страница
Menu_BAT=Вы – QAT или GMT.\nВы анранкаете карты и занимаетесь модерацией, даря людям счастье. Отличная работа!
Menu_Supporter=Вы – саппортер.\nСпасибо за поддержку!
Menu_RunningSeconds={0} секунд
Menu_GeneralInformation=Доступно {0} карт.\nВремя работы osu!: {1}\nТекущее время: {2}
Menu_GeneralInformation_Offline=Доступно {0} карт.\nПожалуйста, залогиньтесь, чтобы включить онлайн-функции.
Lobby_Header=Мультиплеер
Lobby_NewGame=Новая комната
Lobby_QuickJoin=Быстрое подключение
Lobby_BackToMenu=Назад в меню
Lobby_All=Все
Lobby_Search=Поиск:
Lobby_Hide=Скрыть
Lobby_Filters=Фильтры
Lobby_NoBeatmapsAvailable=Нет доступных карт!
Lobby_FilteredMatches=Показаны {0} из {1} комнат.
LobbyMatch_InProgress=(идёт игра)
LobbyMatch_ChangingBeatmap=Происходит смена карты...
MatchSetup_TeamMode=Режим игры:
MatchSetup_WinCondition=Условие победы:
MatchSetup_ComboColour_Tooltip=Использовать отдельный цвет для Ваших участков карты.\nПомогает, когда встроенные цвета плохо видно.
General_Default=По умолч.
MatchSetup_ComboColour=Цвет Ваших комбо:
MatchSetup_Header=Настройка игры
MatchSetup_YouAreAPlayer=Вы игрок.
MatchSetup_YouAreTheHost=Вы хост.
MatchSetup_Ready=Можно начинать
MatchSetup_LeaveMatch=Покинуть комнату
MatchSetup_GameName=Имя комнаты
MatchSetup_ChangePassword=Сменить пароль...
MatchSetup_Beatmap=Карта
MatchSetup_ChangeBeatmap=Поменять...
MatchSetup_Mods=Моды
MatchSetup_FreeMods=Свободные моды
MatchSetup_CurrentPlayers=Игроки
MatchSetup_ChangeTeam=Сменить команду
MatchSetup_MoveToThisSlot=Перейти в этот слот
MatchSetup_LockThisSlot=Закрыть этот слот
MatchSetup_Pause=Пауза
MatchSetup_HitEscapeToLeave=Нажмите ESC еще раз, чтобы выйти из комнаты.
MatchSetup_CantChangeMod=Нельзя менять моды, находясь в состоянии готовности.
MatchSetup_NoTaikoCoop=В командном режиме нельзя играть в тайко.
MatchSetup_UserActionsHeader=Что Вы хотите сделать с {0}?
MatchSetup_TransferHostPrivileges=Передать права хоста
MatchSetup_Kick=Выкинуть из комнаты
MatchSetup_UserOptions=Опции пользователя
MatchSetup_NeedsBancho=Мультиплеер не будет работать, пока соединение не установится.
MatchSetup_StartGame=Начать игру
MatchSetup_ForceStartGame=Принудительно начать
MatchSetup_NotReady=Мне надо подготовиться
MatchSetup_KickAndLock=Выкинуть игрока и закрыть его слот.
MatchSetup_Player_Tooltip=Уровень: {0:0}\nТочность: {1:0.00}%\nМестоположение: {2}
MatchSetup_SlotOpen=Пустой слот
MatchSetup_Locked=Закрытый слот
MatchSetup_UnlockThisSlot=Открыть этот слот
MatchSetup_NoMap=[нет карты]
MatchSetup_Playing=[играет]
MatchSetup_HostIsChangingTheMap=Хост меняет карту.
MatchSetup_PleaseWait=Пожалуйста, подождите.
MatchSetup_UpdateToLatest=Нажмите, чтобы обновить карту
MatchSetup_DownloadThisMap=Нажмите, чтобы скачать карту
MatchSetup_YouDontHaveThisMap=У Вас нет этой карты
MatchSetup_NeverPlayed=никогда
MatchSetup_BeatmapInfo=BPM: {0} Длина: {1:00}:{2:00}\nБыла сыграна: {3}
MatchSetup_DownloadingUpdate=Скачиваем обновление...
MatchSetup_BecameHost=Вы стали хостом!
CollectionSprites_AddSetToCollection=Добавить в коллекцию все сложности
CollectionSprites_AddToCollection=Добавить в коллекцию
CollectionSprites_RemoveSetFromCollection=Убрать из коллекции все сложности
CollectionSprites_RemoveFromCollection=Убрать из коллекции
CollectionSprites_Added={0} добавлена в '{1}'.
CollectionSprites_Removed={0} удалена из {1}.
CollectionDialog_Collection=Коллекции
CollectionDialog_DeleteCollection=Удалить коллекцию
CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Сначала выберите коллекцию!
CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=Вы действительно хотите удалить {0}?
BanchoClient_FindingClosestServer=Ищем ближайший сервер…
BanchoClient_ConnectionLost=Соединение прервано. Переподключаемся...
BanchoClient_ConnectingToBancho=Подключаемся к Bancho...
BanchoClient_Connecting=Подключаемся...
BanchoClient_LoggingIn=Логинимся...
BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Подключиться не удалось, будем пытаться восстановить связь.
BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Подключиться не удалось, пробуем через 30 секунд...
BanchoClient_Disconnected=Вы отключены от сервера.
BanchoClient_AuthenticationFailed=Не удалось залогиниться. Проверьте логин и пароль, кликнув по панели пользователя в главном меню.
BanchoClient_OldVersion=Подключение к Bancho прервано: Ваша версия osu! устарела и должна быть обновлена.
BanchoClient_NoMoreAccounts=Не создавайте больше одного аккаунта! Это наказуемо.
BanchoClient_ErrorOccurred=На стороне сервера произошла ошибка.
BanchoClient_ReceivingData=Получаем данные...
BanchoClient_BanchoRestart=Сервер перезапускается. Пожалуйста, подождите...
BanchoClient_WelcomeToBancho=Добро пожаловать в Bancho!
BanchoClient_CommandHelp=Список доступных команд: !help (серверные команды) или /help (клиентские команды).
BanchoClient_Behaviour=Используйте команду !report <имя_игрока> <причина>, чтобы сообщить модераторам о спаме, оскорблениях и тому подобном.
BanchoClient_ConnectionTimedOut=Связь потеряна (тайм-аут).
BanchoClient_WelcomeUser=Добро пожаловать в чат, {0}!
BanchoClient_Reconnecting=Переподключаемся...
ScoreDialog_ScoreManagement=Управление рекордами
ScoreDialog_DeleteScore=Удалить рекорд
ScoreDialog_ExportReplay=Сохранить реплей
Score_SubmissionDisabled=Эта версия osu! не посылает результаты.
Score_SubmittingScore=Посылаем результат...
Score_ErrorNoUser=Ошибка: пользователя с таким именем больше не существует. Если Вы сменили ник, перелогиньтесь через главное меню.
Score_ErrorPassword=Ошибка: похоже, Ваш пароль был изменен, перелогиньтесь.
Score_ErrorBeatmap=Ошибка: у этой карты отключена онлайн-таблица рекордов. Возможно, ее анранкнули.
Score_ErrorDisabled=Ошибка: с модом, который Вы использовали, нельзя отправлять результаты. Проверьте сайт osu!, возможно, там что-то об этом написано.
Score_ErrorVersion=Ошибка: Ваша версия osu! устарела. Обновитесь, чтобы получить возможность отправлять результаты.
Score_SubmissionFailed=Не получилось отправить результат, пробуем снова через {0} минут.
ScoreManager_DontHaveBeatmap=У Вас нет карты для этого реплея.
ScoreManager_SavedReplayToFile=Реплей сохранен в {0}.
ScoreManager_ReplayFailed=Из данного рекорда нельзя создать реплей.
Tips_ManiaSpeedChange=Используйте {0}/{1}, чтобы увеличить или уменьшить скорость прокрутки.
GameBase_Updater_Changelog=Нажмите сюда, чтобы прочитать список изменений.
InputManager_MouseButtonsDisabledWarning=Для включения кнопок мыши нажмите {0}.
InputManager_HostFailed=Игрок сфейлил.
InputManager_HostIsSelectingASong=Игрок выбирает карту.
InputManager_HostPaused=Игрок включил паузу.
InputManager_Buffering=Буферизация {0:0.0}%...
ChatEngine_SortName=Ник
ChatEngine_SortRank=Ранк
ChatEngine_SortLocation=Страна
ChatEngine_SortTimeZone=Часовой пояс
ChatEngine_SortWorldMap=Карта мира
ChatEngine_Filter=Фильтр:
ChatEngine_LockPanels=Зафиксировать панели
ChatEngine_LockPanels_Tooltip=Панели пользователей не будут меняться местами, при этом новые пользователи в списке не появляются.
ChatEngine_ToggleChat_Tooltip=Открыть/закрыть чат.
ChatEngine_ToggleOnlineUsers_Tooltip=Открыть/закрыть список пользователей.
ChatEngine_Ticker_Tooltip=Показывать новые сообщения чата в строке внизу экрана, когда чат свернут.
ChatEngine_AutoHide_Tooltip=Чат автоматически сворачивается во время игры, но виден во время перерывов.
ChatEngine_TabComplete=Пользователи:
ChatEngine_PrivateMessageReceived={0} прислал(а) Вам сообщение. Нажмите, чтобы прочитать.
ChatEngine_Mention={0} упомянул(а) Вас в чате. Нажмите, чтобы посмотреть.
ChatEngine_UsersConnected={0} игроков онлайн
ChatEngine_SilenceNotification=Вы получили сайленс (кончится через {0} минут). Причину можно узнать внизу своего профиля.
ChatEngine_FriendsOnline=В сети: {0}
ChatEngine_FriendsOffline=Не в сети: {0}
ChatEngine_MustBeEditMode=Ссылки на игровые объекты можно открывать только в редакторе.
ChatEngine_AlreadyInMatch=Вы уже играете! Сначала покиньте текущую игру.
ChatEngine_NotConnected=Вы не подключены.
ChatEngine_ExitEditorForSpectator=Чтобы начать смотреть за чьей-то игрой, закройте редактор.
ChatEngine_UserNotOnline=Пользователь не в сети.
ChatEngine_FriendAddSelf=Вы, должно быть, очень одиноки :<
ChatEngine_FriendRemoveSelf=Увы, но от себя Вам никуда не деться.
ChatEngine_Help1=Справка по командам чата:
ChatEngine_Help2=(для справки по БанчоБоту напишите !help)
ChatEngine_Help3=добавить или удалить пользователя из друзей
ChatEngine_Help4=сообщать о своем отсутствии (посылается тем, кто пишет личные сообщения); чтобы отменить, оставьте сообщение пустым
ChatEngine_Help5=отправить сообщение БанчоБоту, например, WHERE пользователь
ChatEngine_Help6=открыть вкладку чата с пользователем
ChatEngine_Help7=очистить окно чата
ChatEngine_Help8=показать эту справку
ChatEngine_Help9=игнорировать все сообщения пользователя в эту сессию
ChatEngine_Help10=прекратить игнорировать пользователя в эту сессию
ChatEngine_Help11=справка по сочетаниям клавиш
ChatEngine_Help12=выполнить действие от третьего лица
ChatEngine_HelpNowPlaying=показать в чате, что Вы слушаете или играете
ChatEngine_HelpReply=ответить на последнее личное сообщение
ChatEngine_HelpSavelog=сохранить лог чата в текстовый файл
ChatEngine_HelpSpectate=наблюдать за игрой пользователя
ChatEngine_HelpDisablePrivateMessage=включить или отключить режим приёма сообщений только от друзей
ChatEngine_HelpKeys=Справка по клавишам чату:
ChatEngine_HelpPageUpDown=прокрутить чат (альтернатива — колёсико мыши)
ChatEngine_HelpAutocomplete=автодополнение набираемого ника
ChatEngine_HelpToggleChat=показать/скрыть чат
ChatEngine_HelpToggleOnlineUsers=показать/скрыть панели пользователей
ChatEngine_HelpCopyPaste=скопировать/вставить (Shift + стрелки для выделения)
ChatEngine_HelpJumpTab=перейти к соответствующей вкладке
ChatEngine_LastPrivateMessageWentOffline={0} не в сети.
ChatEngine_LastPrivateMessageNotExist=Вы еще ни с кем не общались.
ChatEngine_Unignore=Теперь до Вас будут доходить сообщения {0}.
ChatEngine_UnignoreFailed=Вы не игнорируете {0}.
ChatEngine_IgnoreFailed=Вы уже игнорируете {0}.
ChatEngine_CloseTab=Чтобы закрыть вкладку, напишите /close
ChatEngine_ExportChat=Лог чата сохранен в {0}
BeatmapImport_CheckingForNewFiles=Проверяем, есть ли новые файлы…
BeatmapImport_TimeToPopulateAnEmptyDatabase=Неплохо бы заполнить пустую базу данных.
BeatmapImport_DetectedNewMapsAdded=Обнаружены новые карты.
BeatmapImport_DetectedMapsRemoved=Обнаружены удаленные карты.
BeatmapImport_FullProcess=Вы запросили полную обработку карт.\nНа это может уйти несколько минут.\nХотите продолжить?
BeatmapImport_Importing=Импортируем {0}
BeatmapImport_FileInUse=Невозможно переместить файл {0}. Скорее всего, он открыт в другом приложении.
BeatmapImport_FileCorrupt=Файл карты поврежден или является неполным. Перемещаем в папку Failed.
Options_Graphics_Storyboards=Сториборды
Options_Graphics_Storyboards_Tooltip=Показывать при игре сториборды (при наличии). Они обычно содержат тексты песен или спецэффекты.
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples=Игнорировать хитсаунды всех карт
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples_Tooltip=Хитсаунды будут всегда браться либо из текущего скина, либо – при их отсутствии – из стандартного.\nПри включении этой настройки некоторые карты могут звучать очень странно или немелодично.
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins=Игнорировать скины всех карт
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins_Tooltip=При игре будет всегда использоваться текущий скин.
Options_Online_AutomaticDownload=Автоматически скачивать карты через osu!direct
Options_Online_AutomaticDownload_Tooltip=Карты будут автоматически загружаться в мультиплеере или при наблюдении за другими игроками.
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo=Предпочитать карты без видео
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo_Tooltip=Автоматически скачиваемые карты будут без видео.
CollectionDialog_Import=Импортировать
CollectionDialog_Export=Экспортировать
CollectionDialog_NoSongsInCollection=В этой коллекции нечего экспортировать.
CollectionDialog_ExportSuccess=Коллеция экспортирована в {0}.
CollectionDialog_ImportSuccess=В коллекцию импортировано {0} карт (с ошибками: {1}).
CollectionDialog_ImportMissing=У Вас нет следующих карт:
Options_Input_Mouse=Мышь
Options_Input_Keyboard=Клавиатура
Options_Input_Other=Другое
Collection_CancelRename=Отменить переименование
Collection_Rename=Переименовать в:
Options_Input_CursorRipples=Показывать волны при нажатии
Options_Input_CursorRipples_Tooltip=При клике от курсора будут расходиться волны.\nЕсли Вы хотите поменять их вид, добавьте в текущий скин файл cursor-ripple.png
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen=Ограничивать курсор в полноэкранном режиме
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen_Tooltip=Если отключить эту опцию, курсор сможет покидать монитор с osu! в полноэкранном режиме, не вызывая сворачивания игры.
Options_Input_ConfineMouse=Ограничивать курсор:
Options_Input_ConfineMouse_Fullscreen=в полноэкр. режиме
Options_Input_RawInput=Прямой ввод
Options_Input_RawInput_Tooltip=Ускорение курсора в Windows не будет влиять на его движение в osu!.
Options_Input_RawInputPoll=Прямой ввод\n(частота опроса: {0}, задержка: {1})
Options_Input_RawInputFailed=Ошибка инициализации прямого ввода.
Options_Input_RawInputRequired=Вы используете Windows 8.1 и нестандартную чувствительность мыши. Чтобы она работала корректно, требуется включить опцию «прямой ввод» (уже включена за Вас).
Options_Input_RawInputSuggested=Одно из устройств, подключённых к компьютеру, может использовать прямой ввод; для Вас включена соответствующая настройка.
SkinManager_ErrorLoadingConfig=Не удалось загрузить файл настроек (skin.ini) текущего скина. Проверьте его на наличие ошибок.
Options_ScoreMeterScale=Размер шкалы точности:
Options_ScoreMeterScale_Tooltip=Настройка размера шкалы точности.
Options_Menu_Snow=Включить снег
Options_Menu_Snow_Tooltip=В главном меню с небес будут падать маленькие иконки текущего мода игры.\nЕсли Вы хотите свой снег, добавьте в текущий скин файл menu-snow.png
Options_Graphics_Menu=Главное меню
Options_Menu_ShowTips=Показывать советы
Options_Menu_ShowTips_Tooltip=В главном меню будут отображаться различные полезные советы.
Options_Language_Font_Override=Использовать в чате старый шрифт
Options_Language_Font_Override_Tooltip=Для отрисовки текста будет использован шрифт Tahoma.
ChatEngine_UserInvited=Вы пригласили {0} в Вашу комнату.
OptionsManiaBindingWizard_KeyConfig=Настройка клавиш
Options_Updates=Обновления
Options_ReleaseStream=Ветка обновлений:
Options_ReleaseStrategy_Stable=Стабильная
Options_ReleaseStrategy_Beta=Бета
Options_ReleaseStrategy_CuttingEdge=Экспериментальная
AIComposeMania_TooManyNotes=Не разрешено ставить одновременно более чем 6 нот.
AIComposeMania_StackedObjects=Объект находится над другим объектом.
AIComposeMania_OverlappingObject=Объект закрывает собой другой объект.
AIMetaMania_EasyHpBelow4=Для Easy и Normal рекомендуется HP не ниже 4.
AIMetaMania_HardHpBelow7=Для Hard и выше рекомендуется HP не ниже 7.
AIMetaMania_VeryLowSliderOdBelow8=Для карт с малым количеством слайдеров рекомендуется OD не ниже 8.
AIMetaMania_LowSliderOdBelow7=Для карт с небольшим количеством слайдеров рекомендуется OD не ниже 7.
AIMetaMania_OdBelow5=Рекомендуется OD не ниже 5.
AIMetaMania_NoManiaLetterbox=В osu!mania нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing).
AIMetaMania_NoManiaCountdown=В osu!mania нельзя включать обратный отсчёт.
AITimingMania_NoManiaBreaktime=В osu!mania не рекомендуется ставить перерывы.
AITimingMania_TooManySpeedChanges=В Easy и/или Normal слишком часто меняется скорость.
AICompose_ObjectsTooClose=Эти объекты удалены друг от друга менее чем на 10 мс!
AICompose_UnsnappedObject=Объект не находится на тике.
AICompose_UnsnappedObjectEnd=Конец объекта не находится на тике.
AICompose_ObjectOffscreen=Объект выходит за пределы экрана.
AICompose_ObjectEndOffscreen=Конец объекта выходит за пределы экрана.
AICompose_LongCombo=Комбо слишком длинное, рекомендуется разделить его на несколько.
AICompose_SimultaneousObjects=Эти объекты появляются в один и тот же момент времени.
AICompose_NinjaSpinner=Этот спиннер появляется на экране раньше, чем объекты, идущие после него.
AICompose_AbnormalSlider=Этот слайдер движется не совсем нормальным образом.
AICompose_SpinnerNoNewCombo=На спиннерах должно быть новое комбо.
AICompose_ShortSpinner=Этот спиннер слишком короткий. Авто должен набирать на спиннерах хотя бы 1000 очков бонуса.
AICompose_ObjectTooFar=Объект расположен слишком далеко от предыдущего.
AICompose_ObjectTooClose=Объект расположен слишком близко к предыдущему.
AIDesign_NoBackgroundImage=У Вашей карты нет фона.
AIDesign_BackgroundTooLarge=Разрешение фона выше, чем 1366×768.
AIDesign_VideoDimensionsTooLarge=Разрешение видео не должно превышать 1024×768 для формата 4:3.
AIDesign_VideoDimensionsTooLargeWidescreen=Разрешение видео не должно превышать 1280×720 для формата 16:9.
AIDesign_EpilepsyWarning=Карте может понадобиться предупреждение об эпилепсии, поскольку она содержит сториборду.
AIDesign_FileMissing=Не найден файл
AIDesign_IncorrectDimensions=Разрешение {0} должно быть {1}×{1}.
AIMapset_ConflictingArtist=Для сложности {0} указан другой артист.
AIMapset_ConflictingTitle=Для сложности {0} указано другое название песни.
AIMapset_ConflictingUnicodeArtist=Для сложности {0} указан другой артист в юникоде.
AIMapset_ConflictingUnicodeTitle=Для сложности {0} указано другое название в юникоде.
AIMapset_ConflictingSource=Для сложности {0} указан другой источник.
AIMapset_ConflictingTags=Для сложности {0} указаны другие тэги.
AIMapset_ConflictingAudioFile=Для сложности {0} задан другой аудиофайл.
AIMapset_ConflictingLeadin=Для сложности {0} указан другой Lead-In.
AIMapset_ConflictingPreviewTime=Для сложности {0} задано другое превью.
AIMapset_ConflictingCountdown=Для сложности {0} задан другой параметр обратного отсчёта.
AIMapset_ConflictingLetterbox=Для сложности {0} задан другой параметр обрезки экрана (Letterboxing).
AIMapset_MissingStandardDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для стандарта.
AIMapset_MissingEasierDiff=Этому мапсету требуется хотя бы одна сложность Easy или Normal.
AIMapset_MissingTaikoDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для тайко.
AIMapset_MissingManiaDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для мании.
AIMapset_LargeFilesize=Размер мапсета превышает 10 МБ (без видео).
AIMapset_LargeFilesizeVideo=Размер мапсета превышает 24 МБ (с видео).
AIMeta_RomanizedArtistUnicode=Поле «Артист» содержит юникод.
AIMeta_RomanizedTitleUnicode=Поле «Название» содержит юникод.
AIMeta_IncorrectStackLeniency=Параметр Stack Leniency больше, чем 0.9, или меньше, чем 0.3.
AITiming_BeatmapTooLong=Ваша карта длинней 6 минут. Если это не марафон, постарайтесь её укоротить.
AITiming_BeatmapTooShort=Ваша карта короче 45 секунд. Постарайтесь сделать её длинней.
AITiming_Mp3LongerThanMap=Аудиофайл гораздо длинней, чем замапанная область. Если Вы не планируете мапать дальше, попробуйте его обрезать.
AITiming_OverlappingTimingPoints=На одном и том же месте находятся две тайминг-секции.
AITiming_UnsnappedKiai=Начало киаи не находится на тике.
AITiming_KiaiTooShort=Киаи включается менее чем на 15 секунд.
AITiming_UnsnappedKiaiEnd=Конец киаи не находится на тике.
AITiming_AllTimingSectionsQuiet=Все тайминг-секции имеют громкость ниже 5%.
AITiming_SomeTimingSectionsQuiet={0} из {1} секций имеют громкость ниже 5%.
AITiming_TooMuchKiai=Более трети карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь уменьшить его количество.
AITiming_TooMuchKiaiTvSize=Более половины карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь уменьшить его количество.
AITiming_NoPreviewPoint=Для карты не выбрано превью. Установите его с помощью пункта меню «Тайминг».
AITiming_NoKiaiEnd=Для киаи необходимо установить время отключения.
AITiming_LowAudioBitrate=Битрейт аудио ниже, чем 128 кбит/с. Попробуйте найти более качественное аудио.
AITiming_HighAudioBitrate=Битрейт аудио выше, чем 192 кбит/с. Постарайтесь сконвертировать его в 192 кбит/с (CBR) или VBR ~1.0.
AIMetaTaiko_NoLetterboxTaiko=В тайко нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing).
AIMetaTaiko_NoEpilepsyTaiko=В тайко нельзя включать предупреждение об эпилепсии.
AIMetaTaiko_NoCountdownTaiko=В тайко нельзя включать обратный отсчёт.
AIMetaTaiko_BadSvTaiko=Скорость слайдеров должна быть равна 1.4 или 1.6.
AITimingTaiko_KiaiToggledTooOften=Киаи включается слишком часто.
AIModWindow_NoProblemsFound=Проблем не найдено.
Options_Editor=Редактор
Options_Editor_Video=Фоновое видео
Options_Editor_Video_Tooltip=Показывать в редакторе фоновое видео, если доступно.
Options_Editor_DefaultSkin=Использовать стандартный скин
Options_Editor_DefaultSkin_Tooltip=При редактировании карт всегда будет выбираться стандартный скин. Рекомендуется использовать для проверки видимости элементов и т.д.
Options_Editor_NoUndo=Отключить отмену действий
Options_Editor_NoUndo_Tooltip=При работе с длинными картами поддержка отмены может снизить производительность.\nСтарайтесь не включать эту опцию лишний раз, иначе не сможете ничего отменить.
Options_Editor_Snaking_Sliders=Ползущие слайдеры
Options_Editor_Snaking_Sliders_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки.
Options_Editor_Hit_Animations=Анимация попадания
Options_Editor_Hit_Animations_Tooltip=Объекты будут исчезать так же, как во время игры, не оставляя следов.
Options_Editor_Follow_Points=Связывающие точки
Options_Editor_Follow_Points_Tooltip=Показывать в редакторе точки, соединяющие объекты одного комбо.
ChannelListDialog_SelectAnyChannelYouWishToJoin=Выберите канал, в который хотите зайти.
ChannelListDialog_NoDescriptionAvailable=Нет описания
ChannelListDialog_TopicAndUserCount={0} (посетителей: {1})
ChannelListDialog_CantRejoinThisChannel=Не получилось перезайти в этот канал.
ChannelListDialog_Joined=Вы зашли в {0}.
ChannelListDialog_JoiningTooFast=Не получилось зайти в {0}. Попробуйте зайти ещё раз через некоторое время.
ChannelListDialog_AlreadyJoined=Вы уже находитесь в этом канале.
ChannelListDialog_Left=Вы покинули {0}.
BeatmapManager_LoadingNewFilesOnly=Загружаем только новые файлы...
BeatmapManager_ReloadingDatabase=Перезагружаем базу карт...
BeatmapManager_RemoveMissingMaps=Удалено {0} карт, которые не удалось найти.
BeatmapManager_LoadedMaps=Загружено {0} карт.
BeatmapManager_NewBeatmapDetected=Обнаружена новая карта. Нажмите F5 для обновления списка.
BeatmapManager_SongsFolderChanged=В папке с картами что-то изменилось. Нажмите F5 для обновления списка.
Options_ComboColourSliderBall=Окрашивать шар на слайдере в цвета комбо
Options_ComboColourSliderBall_Tooltip=Работает только в том случае, если поддерживается скином.
ChatEngine_CouldntFindThisBeatmap=Не удалось найти эту карту; возможно, она удалена.
ChatEngine_HelpInvite=отправить пользователю приглашение со ссылкой на Вашу комнату в мультиплеере
AudioEngine_NoCompatibleAudioDevice=Не обнаружено подходящего аудиоустройства. Пожалуйста, подключите корректное аудиоустройство, чтобы играть в osu!
SongSelection_NoGrouping=Всё вместе
SongSelection_ByArtist=По артисту
SongSelection_ByBPM=По BPM
SongSelection_ByCreator=По автору
SongSelection_ByDateAdded=По дате добавления
SongSelection_ByDifficulty=По сложности
SongSelection_ByKeyCount=По кол-ву клавиш
SongSelection_ByLength=По длине
SongSelection_ByMode=По режиму
SongSelection_ByRankAchieved=По результатам
SongSelection_ByTitle=По названию
SongSelection_Collections=Коллекции
SongSelection_Favourites=Избранное
SongSelection_Folders=Папки
SongSelection_MyMaps=Мои карты
SongSelection_RankedStatus=По статусу
SongSelection_RecentlyPlayed=По дате игры
SongSelection_Group=Группировать
SongSelection_Sort=Сортировать
Options_SongSelect=Список песен
Options_SongSelect_Thumbnails=Показывать миниатюры
Options_SongSelect_Thumbnails_Tooltip=Показывать уменьшенную копию фона каждой карты. Поддерживается скинами версии 2.2 и выше.
AIComposeMania_HoldNoteTooShort=Этот холд длится меньше 10мс!
OptionsSkin_ExportAsOsk=Экспортировать в .osk
OptionsSkin_CannotExportDefault=Стандартный скин экспортировать нельзя.
ConfigManager_OsuConfigurationFor0=Настройки osu! для игрока {0}
ConfigManager_LastUpdatedOn0=Дата изменения: {0}
ConfigManager_DoNotShare=ВНИМАНИЕ: НИКОМУ НЕ ДАВАЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ.
ConfigManager_DoNotShare2=В НЁМ СОДЕРЖАТСЯ ВАШИ ЛОГИН И ПАРОЛЬ, ЕСЛИ ВЫ ИХ СОХРАНЯЕТЕ.
Options_CursorSize=Размер курсора:
Options_CursorSize_Tooltip=Настройка размера игрового курсора.
Options_OpenSkinFolder=Открыть директорию скина
Options_OpenSkinFolder_Tooltip=Быстрый доступ к текущему скину.
JumpToDialog_Title=Перейти к...
Options_Menu_Voice=Включить голосовое приветствие
Options_Menu_Voice_Tooltip=osu! будет приветствовать Вас при запуске и выходе.
Options_Menu_Music=Использовать музыкальную тему osu!
Options_Menu_Music_Tooltip=При запуске вместо случайной песни будет воспроизводиться тема osu!.
General_Rename=Переим.
BeatmapSubmissionSystem_OwnershipError=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать, принадлежит не Вам.
BeatmapSubmissionSystem_NoLongerAvailable=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать, больше не доступна.
BeatmapSubmissionSystem_AlreadyRanked=Эта карта уже ранкнута, а ранкнутые карты обновлять нельзя.
BeatmapSubmissionSystem_InGraveyard=Эта карта пока что находится на кладбище.
BeatmapSubmissionSystem_UngraveyardMap=Вы можете воскресить её, зайдя к себе в профиль в раздел "Beatmaps" и кликнув по ссылке "Resurrect" напротив данной карты.
BeatmapSubmissionSystem_BSSConnectFailed=Не удалось подключиться к сервису публикации карт.
BeatmapSubmissionSystem_CheckConnection=Проверьте, подключены ли Вы к интернету, и попробуйте ещё раз.
BeatmapSubmissionSystem_ResetBubbleStatus=Обратите внимание: это лишит Вашу карту пузырька.
BeatmapSubmissionSystem_UploadNewBeatmap=Опубликовать новую карту
BeatmapSubmissionSystem_UpdateBeatmap=Обновить карту
BeatmapSubmissionSystem_AvailableUploadCount=Это новая карта (Вы можете опубликовать {0} карт).
BeatmapSubmissionSystem_SynchronisingMaps=Синхронизируем все сложности в мапсете...
BeatmapSubmissionSystem_CreatingPackage=Создаём архив...
BeatmapSubmissionSystem_CouldntCreatePackage=Не удалось создать архив для выгрузки.
BeatmapSubmissionSystem_ExtraDiskSpace=Проверьте, достаточно ли у Вас места на жёстком диске.
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpload=Готовы к выгрузке!
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpdate=Готовы к обновлению!
BeatmapSubmissionSystem_CreatorsWords=Расскажите миру о Вашей карте. Здесь можно также вести список изменений, которые Вы вносите по результатам модов.
BeatmapSubmissionSystem_UploadFailed=Не удалось выгрузить Вашу карту.
BeatmapSubmissionSystem_BeatmapTooLarge=Карта слишком много весит. Постарайтесь снизить её размер, перекодировав видео или удалив ненужные файлы.
BeatmapSubmissionSystem_PendingBeatmaps=Готовые карты\n(минимум две сложности)
BeatmapSubmissionSystem_PreparingChanges=Подготавливаем изменения...
BeatmapSubmissionSystem_Uploading=Выгружаем...
BeatmapSubmissionSystem_SendingChanges=Отправляем изменения...
BeatmapSubmissionSystem_Distributing=Распределяем по сети...
BeatmapSubmissionSystem_ErrorDuringUpload=Ошибка во время выгрузки:\n{0}
BeatmapSubmissionSystem_Uploaded=Ваша карта успешно опубликована.
BeatmapSubmissionSystem_Updated=Ваша карта успешно обновлена.
BeatmapSubmissionSystem_PostingToForums=Постим на форумы...
BeatmapSubmissionSystem_PostedToForums=Пост отправлен!
BeatmapSubmissionSystem_SubmittingRequiresTwoDiffs=Вы должны замапать хотя бы две сложности, чтобы опубликовать карту как готовую.
General_Submit=Обновить тему карты
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckingBeatmapStatus=Проверка статуса карты...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_AskModQueue=Вашу карту некому посмотреть?\nПопросите в очередях (на английском)!
BeatmapSubmissionSystem_Designer_ModQueueForum=Форум очередей моддинга
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionWiki=Хотите больше узнать о публикации карт?\nЗагляните на вики.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionProcess=О процессе публикации
BeatmapSubmissionSystem_Designer_GotQuestions=Есть вопросы о маппинге или публикации карт? Задайте их на форуме.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_MappingHelpForum=Форум помощи в маппинге
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckGuidelines=Ознакомьтесь со списком требований к картам, чтобы ускорить процесс ранкинга.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_BeatmapRankingCriteria=Критерии ранка карт
BeatmapSubmissionSystem_Designer_OneStepFromSharing=Ещё немного, и Вашу карту сможет увидеть весь мир.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PleaseWait=Подождите...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_EmailNotificationOnReply=Получать уведомления при ответах
BeatmapSubmissionSystem_Designer_LoadInBrowserAfterSubmission=Открыть в браузере после публикации
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CreatorsWords=От автора:
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WhereToPostBeatmap=Где бы Вы хотели опубликовать Вашу карту?
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PendingBeatmaps=Законченные карты\n(можно вести на ранк)
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WorkInProgress=Незаконченные карты\n(не готовы к ранку)
Options_AutomaticCursorSizing=Автоподстройка размера курсора
Options_AutomaticCursorSizing_Tooltip=Курсор будет подстраиваться под размер нот играемой карты.
General_Logout=Выход
General_Login=Вход
Options_Username=Логин
Options_Password=Пароль
Options_RememberUsername=Запомнить логин
Options_RememberPassword=Запомнить пароль
Options_CreateAnAccount=Зарегистрироваться
Options_Online_AutoNP=Отправлять зрителям ссылку на играемую карту
Options_Online_AutoNP_Tooltip=Ссылка на карту, которую Вы сейчас играете, будет отправлена в #spectator, если за Вами кто-то смотрит.
Player_InterfaceDisabledWarning=Чтобы включить интерфейс, нажмите {0}.
Player_InterfaceDisabled=Интерфейс отключён.
Player_InterfaceEnabled=Интерфейс включён.
EditorModeCompose_InsertBreakTime=Перерыв
EditorModeCompose_BeatSnapDivisor=Шаг временной шкалы
EditorModeCompose_DistanceSpacing=Спейсинг
EditorModeCompose_InsertBreakTooltip=Нажмите, чтобы добавить перерыв (нужно находиться между двумя объектами).
EditorModeCompose_ComposeToolSelectTooltip=Выделить существующие объекты.\nCtrl+клик: выделить несколько объектов, добавить узел к слайдеру\nПравый клик: удалить ноту или узел
EditorModeCompose_ComposeToolCircleTooltip=Левый клик: поставить ноту\nПравый клик: переключить новое комбо или удалить ноту
EditorModeCompose_ComposeToolSliderTooltip=Левый клик: начать слайдер, добавить узел к слайдеру\nПравый клик: удалить узел, закончить слайдер\nЧтобы поставить слайдер, левой клавишей разметьте путь, по которому он будет проходить, затем нажмите правую клавишу.\nЧтобы начать новый участок слайдера, кликните дважды.
EditorModeCompose_ComposeToolSpinnerTooltip=Левый клик: начать спиннер\nПравый клик: закончить спиннер
EditorModeCompose_ComposeToolHoldTooltip=Левый клик: начать холд\nОтпустить кнопку мыши: закончить холд
EditorModeCompose_NewComboTooltip=Добавить новое комбо.\nГорячая клавиша: Q или правый клик перед появлением объекта
EditorModeCompose_WhistleTooltip=Добавить свисток к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: W
EditorModeCompose_FinishTooltip=Добавить финиш к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: E
EditorModeCompose_ClapTooltip=Добавить хлопок к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: R
EditorModeCompose_GridSnapTooltip=Ноты будут прикрепляться к сетке.\nГорячая клавиша: T (для временной активации удерживайте Shift)\nУдерживайте Ctrl, чтобы временно отключить прикрепление по углу
EditorModeCompose_DistanceSnapTooltip=Расстояние между нотами будет рассчитано на основе временного промежутка между ними.\nГорячая клавиша: Y (для временной активации удерживайте Alt)\nМножитель можно менять при зажатом Alt, двигая слайдер в правом верхнем углу или используя колёсико мыши
EditorModeCompose_NoteLockTooltip=Объекты нельзя двигать на сетке и временной шкале, но можно выделять и добавлять к ним хитсаунды.\nГорячая клавиша: L
EditorModeCompose_SelectNotesMessage=Сначала выделите ноты.
EditorModeCompose_NotEnoughRoomMessage=Перерыв некуда вставлять! Проверьте, что места хватает и Вы находитесь между двумя объектами.
EditorModeCompose_8WarningMessage=Использовать 1/8 НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, если Вам не хватает опыта в маппинге.\nЕсли Вы думаете, что Вам требуется 1/8, попросите кого-нибудь проверить тайминг Вашей карты на форуме или в чате.
EditorModeCompose_3WarningMessage=Использование 1/3 подразумевает, что музыкальную долю можно разделить на три части, и ноты из музыки будут находиться на каждой из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь.
EditorModeCompose_6WarningMessage=Использование 1/6 подразумевает, что музыкальную долю можно разделить на шесть частей, и ноты из музыки будут находиться на каждой из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь.
EditorModeCompose_16WarningMessage=1/{0} НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИКОМУ ВООБЩЕ
EditorModeCompose_LiveMappingDisabled=Лайв-маппинг отключён.
EditorModeCompose_LiveMappingEnabled=Лайв-маппинг включён. Теперь Вы можете мапать, подыгрывая музыке.
EditorModeCompose_DistanceSnapTooLarge=Дистанция между этими нотами слишком велика.\nПопробуйте уменьшить множитель расстояния.
EditorModeCompose_SelectedSampleReset=С выделенных объектов были убраны сэмплы.
EditorModeCompose_SampleApplied=Сэмпл применён.
EditorModeCompose_SelectNoteBeforeSampleCopy=Чтобы скопировать сэмпл, выделите ноту и нажмите Ctrl+C.
General_Editor_ClipboardNotAvailable=Нет доступа к буферу обмена! Позиция не скопирована.
EditorModeDesign_ErrorCopyingBackgroundFile=При копировании фона произошла ошибка:
EditorModeDesign_ErrorDuringImportProcess=При импорте файла произошла ошибка. Скорее всего, у osu! не получилось открыть изображение или видео.
Editor_Design_BackgroundImageVideo=Добавить фон/видео
EditorModeDesign_VideoOffsetTooltip=Настроить оффсет видео ({0} мс)
EditorModeDesign_LayerToggles=Слои
General_Background=Задний план
Editor_Design_Failing=Фейл
Editor_Design_Passing=Пасс
General_Foreground=Передний план
Editor_Design_HitObjects=Игровые объекты
Editor_Design_Transformation=Преобразования
General_Move=Движение
General_Scale=Растяжение
General_Fade=Угасание
EditorModeDesign_KeyframeControl=Сдвинуть фрейм
General_Rotate=Поворот
Editor_Design_Tweening=Переход
General_Enabled=Включить
Editor_Design_Easing=Вид действия
General_In=С ускорением в начале
General_Out=С замедлением в конце
General_Origin=Начало отсчёта
General_TopLeft=Слева вверху
General_Centre=В центре
General_Advanced=Дополнительно
Editor_Design_DiffSpecific=Только для этой сложности
Editor_Design_VectorScale=Растяж. по вектору
Editor_Design_HorizontalFlip=Отразить (гориз.)
Editor_Design_VerticalFlip=Отразить (верт.)
Editor_Timing_DecreaseBPM=Уменьшить BPM
Editor_Timing_IncreaseBPM=Увеличить BPM
EditorModeTiming_ClickToFineTuneTooltip=Настроить вручную в панели тайминга
EditorModeTiming_TimingMenuNote=Не забудьте подогнать ноты\nпод новый BPM в меню тайминга
EditorModeTiming_HoldShiftForLargerChanges=Удерживайте Shift для больших изменений
EditorModeTiming_HoldCtrlForSmallerChanges=Удерживайте Ctrl для меньших изменений
General_DecreaseOffset=Уменьшить оффсет
General_IncreaseOffset=Увеличить оффсет
General_Offset=Оффсет
EditorModeTiming_TimingSetupTooltip=Настройка тайминг-секций (F6)
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedNotes=Сдвигать ноты при смене оффсета или BPM
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedTooltip=Отметьте эту галочку, если ноты уже были подогнаны под музыку.\nВ противном случае, сначала настройте тайминг.
Editor_Timing_SliderVelocity=Скорость
Editor_Timing_SliderTickRate=Слайдертики
EditorModeTiming_TapHere=Нажимайте сюда!
EditorModeTiming_TapHereTooltip=Чем дольше Вы нажимаете, тем точней будет тайминг.\nНажимайте на эту кнопку или клавишу Т на клавиатуре.
General_Reset=Сброс
EditorModeTiming_TimingSectionNotTimed=Эта секция ещё не затаймлена.\nЧтобы затаймить её, нажимайте клавишу T в такт песне.
EditorModeTiming_Tap_TapInTimeToTheBeat=Нажимайте в такт песне!
EditorModeTiming_Tap_KeepGoing=Продолжайте нажимать.
EditorModeTiming_Tap_TapMoreTimes=Ещё {0} раз...
EditorModeTiming_Tap_TapToIncreaseAccuracy=Продолжайте нажимать, чтобы уточнить результат.\nЕсли метроном звучит неправильно, нажмите Reset, чтобы начать всё сначала.
EditorModeTiming_Tap_BPMSensitivity=Точность настройки BPM: {0}
EditorControl_BeatmapAlreadyExtracted=Вы уже распаковали карту!
EditorControl_BeatmapProtectedFromExtraction=Карта защищена от распаковки.
EditorControl_ExtractionFailed=Не удалось распаковать, проверьте, достаточно ли свободного места.
EditorControl_OnlyAvailableForMania=Это можно сделать только с картами osu!mania.
EditorControl_ResetSamplesWarning=Это действие удалит ВСЕ звуки со всех объектов. Вы уверены?
EditorControl_ResetTimingsWarning=Вы уверены, что хотите удалить ВСЕ тайминг-секции?
EditorControl_ResetCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите сбросить тайминг текущей секции?
EditorControl_SnapNotesCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг все ноты текущей секции?
EditorControl_OneSectionRequiredWarning=Пожалуйста, сначала затаймьте хотя бы одну секцию!
EditorControl_SnapAllNotesWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг ВСЕ ноты на данной карте?
EditorControl_RecalculateSlidersMessage=Пересчитывание длин слайдеров может случайно укоротить некоторые из них. Проверьте все слайдеры после этой операции!
General_File=Файл
General_View=Вид
Editor_Compose=Редактор
Editor_Design=Дизайн
Editor_Timing=Тайминг
General_Web=Веб
General_Help=Помощь
EditorMenuItem_File_ClearAllNotes=Удалить все ноты
EditorMenuItem_File_OpenDifficulty=Открыть...
EditorMenuItem_File_ForEditing=Для редактирования
EditorMenuItem_File_ForReference=Для сравнения
General_Save=Сохранить
EditorMenuItem_File_SaveAsNewDifficulty=Сохранить как новую сложность...
EditorMenuItem_File_RevertToSaved=Восстановить сохранённое
EditorMenuItem_File_RevertToSavedFull=Восстановить и переоткрыть ресурсы
EditorMenuItem_File_TestBeatmap=Тестировать
EditorMenuItem_File_OpenAiMod=Открыть AiMod
EditorMenuItem_File_UploadBeatmap=Выгрузить на сервер...
EditorMenuItem_File_ExportPackage=Экспортировать в .osz
EditorMenuItem_File_ExtractMapPackage=Распаковать
EditorMenuItem_File_ImportFrom=Импортировать из...
EditorMenuItem_File_OpenSongFolder=Открыть папку с песней
EditorMenuItem_File_OpenOsuInNotepad=Открыть .osu в блокноте
EditorMenuItem_File_OpenOsbInNotepad=Открыть .osb в блокноте
EditorMenuItem_File_Exit=Выйти
EditorMenuItem_Edit_Undo=Отменить
EditorMenuItem_Edit_Redo=Вернуть
EditorMenuItem_Edit_Cut=Вырезать
EditorMenuItem_Edit_Copy=Скопировать
EditorMenuItem_Edit_Paste=Вставить
General_Delete=Удалить
EditorMenuItem_Edit_SelectAll=Выбрать всё
EditorMenuItem_Edit_Clone=Клонировать
EditorMenuItem_Edit_ReverseSelection=Обратить выделение
EditorMenuItem_Edit_FlipHorizontally=Отразить по горизонтали
EditorMenuItem_Edit_FlipVertically=Отразить по вертикали
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Clockwise=Повернуть на 90° по часовой стрелке
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Anticlockwise=Повернуть на 90° против часовой стрелки
EditorMenuItem_Edit_RotateBy=Повернуть на угол...
EditorMenuItem_Edit_ScaleBy=Растянуть...
EditorMenuItem_Edit_ResetSelectedObjectsSamples=Убрать звуки с выделенных объектов
EditorMenuItem_Edit_ResetAllSamples=Убрать все звуки
EditorMenuItem_Edit_ResetComboColours=Сбросить комбо-цвета
EditorMenuItem_Edit_ResetBreaks=Сбросить перерывы
EditorMenuItem_Edit_NudgeBackward=Сдвинуть назад
EditorMenuItem_Edit_NudgeForward=Сдвинуть вперёд
EditorMenuItem_View_SongSetup=Настройка карты
EditorMenuItem_View_TimingSetup=Настройка тайминга
EditorMenuItem_View_GridLevel=Шаг сетки
EditorMenuItem_View_MostSparse=1 (самый крупный)
EditorMenuItem_View_MostPrecise=4 (самый мелкий)
EditorMenuItem_View_ShowVideo=Показывать видео
EditorMenuItem_View_ShowSampleName=Показывать названия сэмплов
EditorMenuItem_View_DisableUndoStates=Отключить отмену действий
EditorMenuItem_Compose_SnapDivisor=Шаг временной шкалы
EditorMenuItem_Compose_FullBeats=1/1 (полная доля)
EditorMenuItem_Compose_HalfBeats=1/2 (половина)
EditorMenuItem_Compose_QuarterBeats=1/4 (четверть)
EditorMenuItem_Compose_EighthBeats=1/8 (одна восьмая)
EditorMenuItem_Compose_Triplets=1/3 (треть)
EditorMenuItem_Compose_DoubleTriplets=1/6 (одна шестая)
EditorMenuItem_Compose_AudioRate=Скорость аудио
EditorMenuItem_Compose_GridSnapping=Прикреплять ноты к сетке
EditorMenuItem_Compose_CreatePolygonCircles=Создать многоугольник
EditorMenuItem_Compose_ConvertSliderToStream=Преобразовать слайдер в стрим...
EditorMenuItem_Compose_EnableLiveMappingMode=Режим лайв-маппинга
EditorMenuItem_Compose_SampleImport=Импорт сэмплов...
EditorMenuItem_Compose_AutoVolumeBalance=Автобаланс звука
EditorMenuItem_Design_MoveAllElementsInTime=Сдвинуть все события...
EditorMenuItem_Timing_TimeSignature=Размер такта
EditorMenuItem_Timing_44Time=4/4 (обычный)
EditorMenuItem_Timing_34Time=3/4 (вальс)
EditorMenuItem_Timing_MetronomeClicks=Звук метронома
EditorMenuItem_Timing_AddTimingSection=Добавить тайминг-секцию
EditorMenuItem_Timing_AddInheritingSection=Добавить обычную секцию
EditorMenuItem_Timing_ResetCurrentSection=Сбросить текущую секцию
EditorMenuItem_Timing_DeleteTimingSection=Удалить тайминг-секцию
EditorMenuItem_Timing_ResnapCurrentSection=Подогнать ноты текущей секции
EditorMenuItem_Timing_ResnapAllNotes=Подогнать все ноты
EditorMenuItem_Timing_MoveAllNotesInTime=Сдвинуть все ноты...
EditorMenuItem_Timing_RecalculateSliderLengths=Пересчитать длины слайдеров
EditorMenuItem_Timing_DeleteAllTimingSections=Удалить все тайминг-секции
EditorMenuItem_Timing_SetCurrentPositionAsPreviewPoint=Использовать текущий момент как превью
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsInformationPage=Страница этой карты
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsThread=Тема на форуме
EditorMenuItem_Help_ShowInGameHelp=Показать справку
EditorMenuItem_Help_ViewFAQ=Посмотреть FAQ...
EditorModeDesign_VideoOffset=Оффсет видео
Editor_FileOperations_SavedBeatmap=Карта сохранена.
Editor_FileOperations_RevertFileToLastSavedState=Вернуться к последней сохранённой копии?
Editor_FileOperations_SaveAsDialog=Хотите удалить все объекты и начать с нуля?
Editor_FileOperations_SubmitDialog_1=Чтобы залить карту, нужно сначала залогиниться.
Editor_FileOperations_SubmitDialog_2=Чтобы залить карту, нужно хоть что-нибудь намапать.
Editor_FileOperations_UnusedFilesInDirectoryDialog=В папке с картой есть не используемые этой сложностью файлы, удалить их?
Editor_FileOperations_LoadSelectionRequirement=Чтобы загрузить выделение, нужно находиться в редакторе.
Editor_FileOperations_InvalidFormat=Неверный формат.
EditorControl_BeatmapMustBeSavedDialog=Перед этим действием нужно сохранить карту. Сохраняем?
HitObjectManager_LoadSave_BeatmapFailLoad=Не удалось загрузить карту.
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine=Ошибка сториборды в строке {0}
HitObjectManager_LoadSave_EditAsNewMap=Хотите начать с нуля?
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine_2=Ошибка сториборды {0} в строке {1}:\n{2}
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorContent_1=Ожидалось событие, но вместо него обнаружена трансформация (пропущен пробел/подчёркивание?)
HitObjectManager_LoadSave_ErrorTooManyRepeats=У слайдера слишком много повторов (over 9000!)
HitObjectManager_LoadSave_TestModeDirtyDialog=Перед тестом Ваша карта будет сохранена.
HitObjectManager_LoadSave_SaveChangesDialog=Хотите сохранить изменения в этой карте?
HitObjectManager_LoadSave_FileAlreadyExistsDialog=Файл с таким же названием уже существует! Перезаписать?
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed=Своя скорость для каждой карты osu!mania
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed_Tooltip=Для каждой карты osu!mania будет запоминаться скорость её прокрутки.
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM=Изменять скорость прокрутки в osu!mania в зависимости от BPM карты
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM_Tooltip=Скорость прокрутки игрового поля будет зависеть от базового BPM выбранной карты.\nДругими словами, быстрые карты будут прокручиваться быстрей.
CommonUpdater_CheckingForUpdates=Проверяем обновления...
CommonUpdater_ErrorOccurred=Во время последней попытки обновления произошла ошибка.
CommonUpdater_RestartRequired=Перезапустите osu! для обновления.
CommonUpdater_PerformingUpdates=Обновляем...
CommonUpdater_PatchingFilePercentage=Патчим {0}
CommonUpdater_DownloadingFile=Скачиваем {0}
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles=Скачиваем {0} файлов
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles2=Скачиваем {0} из {1} файлов
CommonUpdater_Updated=У Вас последняя версия osu!
CommonUpdater_UpdatingGeneral=osu! обновляется
Maintenance_OsuIsAlreadyUpdating=osu! уже обновляется.
Maintenance_OsuIsAlreadyRunning=чтобы продолжить, закройте osu!
Maintenance_Hi=Привет.
Maintenance_Bye=Пока.
Maintenance_ErrorOccurred=Произошла ошибка, проверьте подключение к сети.
Maintenance_ChooseInstallFolder=Выберите директорию для установки osu!
Maintenance_InstallationPath=osu! установится в {0} через {1}...
Maintenance_InstallationPath2=Нажмите, чтобы изменить директорию.
Maintenance_Uninstall=osu! удалится через {0}...
Maintenance_Uninstall2=Все карты, реплеи и локальные результаты будут стёрты.
Maintenance_Uninstalling=osu! удаляется...
Maintenance_Farewell=Нам жаль с Вами расставаться :<
BanchoClient_NeedSupporter=Чтобы играть в мульти в экспериментальном клиенте, Вам нужно быть саппортером.\nПоменяйте ветку обновлений в настройках на стабильную.
BanchoClient_TournamentMatchReady=Ваш турнирный матч готов. Через {0} секунд Вы попадёте на турнирный сервер.
Options_OpenOsuFolder=Открыть директорию osu!
Options_ClientLocked=Ваш игровой клиент заблокирован за нарушение правил. Подождите, пока он не разблокируется.
User_Neverplayed=Ничего не сыграно
UserProfile_StopSpectating=Прекратить наблюдать
UserProfile_StartSpectating=Наблюдать за игрой
UserProfile_CantSpectate=Чтобы наблюдать за чьей-то игрой, сначала выйдите в главное меню.
UserProfile_ViewProfile=Открыть профиль
UserProfile_SignOut=Выйти
UserProfile_ChangeAvatar=Поменять аватарку
UserProfile_StartChat=Начать разговор
UserProfile_Invitetogame=Пригласить в мульти
UserProfile_CancelFriendship=Удалить из друзей
UserProfile_AddFriend=Добавить в друзья
UserProfile_ReportUser=Отправить жалобу...
UserProfile_UnignoreUser=Не игнорировать
UserProfile_IgnoreUser=Игнорировать
OsuDirect_DownloadNotAvailable=Эту карту больше нельзя скачать. Чтобы узнать подробности, нажмите сюда.
Player_CantLoadBeatmap=Не удалось открыть карту.
Player_CantLoadAudio=Не удалось открыть аудиофайл.
Player_CantLoadReplay=Не удалось открыть реплей.
Player_RetriesCounting=Попыток ранее: {0}
Player_LocalBeatmapOffset=Используется локальный оффсет ({0} мс)
Player_ToggleScoreboard=Нажмите {0}, чтобы скрыть рекорды.
Player_ScoreBoardShowStatus=Рекорды будут скрыты во время игры.
Player_ScoreBoardShowStatus2=Рекорды будут всегда видны.
Player_OffsetChangeUnpause=Менять оффсет во время паузы нельзя.
Player_LocalBeatmapOffsetSet=Локальный оффсет изменён на {0} мс
Player_WaitBeforePausing=Подождите хотя бы секунду перед повторной паузой.
Player_PressToViewReplay=Нажмите F1, чтобы посмотреть свой реплей.
Player_ClickToResume=Нажмите сюда, чтобы продолжить играть.
Player_OtherSpectators=Другие зрители ({0})
Player_Spectators=Зрители ({0})
Player_SpectatorsMissingBeatmap=Без карты
Player_ErrorDuringScoreCalculation=При расчёте результата произошла ошибка.
PlayerTest_Early=раньше
PlayerTest_Late=позже
PlayerVs_SkipRequest=Спрашиваем о пропуске...
PlayerVs_WaitingForPlayers=Ждём остальных.
PlayerVs_FailedButKeepGoing=Вы сфейлили, но можете продолжать играть!
PlayerVs_MultiplayerExit=Нажмите Escape ещё раз, чтобы покинуть комнату.
PlayerVs_WaitingForFinish=Ждём, пока остальные доиграют.
ConfigMania_OsuManiaSpeedSet=Скорость прокрутки: {0}
ConfigMania_BPMscale=Движимо под BPM
ConfigMania_Fixed=Недвижимо
BanchoClient_TournamentMatchFinished=Спасибо за участие в турнире! Сейчас Вы вернётесь на общий сервер.
Options_Menu_Triangles=Треугольники
Options_Menu_Triangles_Tooltip=Вам же хочется, я знаю.
ScoreManager_ReplayCorrupt=Не удалось открыть выбранный реплей.
Options_Menu_Parallax=Параллакс
Options_Menu_Parallax_Tooltip=Включить параллакс (сдвиг фона, основанный на текущем положении курсора).
Options_Gameplay_Hidden_Approach=Показывать первую ноту при игре с хидденом
Options_Gameplay_Hidden_Approach_Tooltip=Включание этой настройки покажет первую ноту полностью, вместе со сходящейся окружностью.\nСделано это для того, чтобы на некоторых картах (особенно на тех, что начинаются с тишины) по ней было проще попасть.
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow=Отображать активную область в окно osu!
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow_Tooltip=Устройства ввода с абсолютным позиционированием (например, планшеты) обычно отображаются на весь экран.\nЕсли Вы хотите, чтобы они отображались только в окно osu!, включите эту настройку.
Options_Audio_Device=Устройства
Options_Audio_AudioDevice=Устройство вывода:
AudioEngine_NewDeviceDetected=Обнаружено новое аудиоустройство. Вы можете переключиться на него в соответствующем разделе настроек.
Options_TabSkin_SplitLayout=Раскладка для Co-op
Options_TabSkin_BindAlternateSpecialKeys=Дополнительные спецклавиши
ConfigManager_SongFolderNotFound=Внешняя папка Songs не найдена, используется стандартная.
Update_Misc=Разное
Options_Editor_Stacking=Показывать стеки
Options_Editor_Stacking_Tooltip=Как и во время игры, расположенные в одной точке объекты будут объединяться в стек.
Skin_ErrorEncountered=При загрузке скина произошла ошибка. Нажмите, чтобы узнать подробности.
AIMapset_MissingCTBDiff=Этой карте нужно хотя бы две сложности для Catch the Beat.
AIMapset_HardDiffRequired=Поскольку Вы замапали Insane, этой карте не хватает Hard'а.
AIMapset_MapsetMissingDiff=Этой карте не хватает сложности {0}.
AIMapset_UninheritedTimingPointsConflictWithDiff=Тайминг этой сложности отличаются от тайминга в {0}.
BloomRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать сглаживание.
BlurRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать размытие.
Options_Gameplay_MinimumStars=Показывать карты от
Options_Gameplay_MaximumStars=до
Options_Gameplay_Stars=звёзды
Screenshot_LoginRequired=Чтобы выгружать скриншоты, сначала нужно залогиниться.
GameBase_ResolutionChangeFailed=Не удалось поменять разрешение экрана, его не поддерживает Ваш дисплей или видеокарта.
Menu_NewFrameworkVersion=osu! переходит на .NET Framework 4. Вашу систему необходимо обновить, чтобы игра вновь работала корректно (нажмите сюда, чтобы узнать подробности).
GameBase_UpdateFailedFrameworkVersion=У Вас не получится обновить osu!, поскольку установленный .NET Framework устарел. Нажмите сюда, чтобы попробовать это исправить.
Maintenance_DotNetInstall=Сейчас будет установлен Microsoft .NET Framework 4.
Maintenance_WaitingForDotNetComplete=Ждём завершения установки .NET 4...
Maintenance_DotNetFailed=Не удалось установить .NET Framework 4. Нажмите сюда, чтобы скачать и установить его вручную.
Options_Graphics_Letterboxing=Чёрная рамка
Options_Graphics_Letterboxing_Tooltip=osu! будет работать в полноэкранном режиме с чёрными полосами по краям.\nДля тех, кто играет в окне и хочет, чтобы не было задержки.
Options_Graphics_LetterboxPositionX=По горизонтали
Options_Graphics_LetterboxPositionY=По вертикали
Tournament_MessageRememberCredentials=Не забудьте включить сохранение логина и пароля в настройках.
Tournament_ClientCouldNotConnect=Турнирный клиент не смог подключиться к серверу. Пожалуйста, проверьте интернет-соединение.
Tournament_MessageNoAccess=У Вас нет доступа к турнирному клиенту. Пожалуйста, свяжитесь с tournaments@ppy.sh
Tournament_AnnotationText=Аннотация:
Tournament_BestOf=Раунды:
Tournament_MakeAMultiplayerRoomWithFormat=Создайте комнату в мульти с названием:
GameBase_UpdateFailedGlContext=Не удалось обнаружить обработчик графики, который бы поддерживался. Пожалуйста, обновите драйвера видеокарты.\n\nНажмите сюда, чтобы узнать подробности.
ModSelection_Mod_Easy_OsuMania=Упрощает игру. Ноты менее требовательны к точности, а HP тратится медленней.
ModSelection_Mod_Hidden_OsuMania=Перед клавишами возникает полоска тьмы, в которой скрываются ноты.
ModSelection_Mod_Fade_OsuMania=Ноты выплывают из темноты, оставляя меньше времени на реакцию.
ModSelection_Mod_Random_OsuMania=Ноты перемешиваются.
ModSelection_Mod_KeyCoop_OsuMania=Один ряд клавиш — хорошо, а дважды — это веселей.
ModSelection_Mod_Hidden_Taiko=Ноты исчезают прямо перед ударом.
ModSelection_Mod_Easy_Taiko=Упрощает игру. Ноты двигаются медленней и менее требовательны точности.
GameBase_FileMoveError=Не удалось переместить файл {0}.
GameBase_SkinImportError=Не удалось импортировать {0}.
GameBase_ConfirmExit=Хотите закрыть osu!?
GameBase_ExitDownloadCancel=Это отменит все текущие загрузки.
GameBase_NewBeatmapAvailable=Доступна новая карта! Загляните в список песен для завершения импорта.
GameBase_SetMapBackground=Использовать {0} в качестве фона карты?
SongSetup_MetadataCannotBeSaved=Карту не удалось сохранить с текущими метаданными, использована их прошлая версия.
GameBase_FileImportError=При импортировании файлов произошла ошибка.
Files_PathTooLong=Путь к файлу слишком длинный.
Player_QualifiedWarning=Ранкинг этой карты ещё не завершён.\nЗа неё нельзя получить очки производительности (PP).\nПосле ранка все рекорды будут стёрты.
UserReportDialog_Title=Составление жалобы
UserReportDialog_ReportedUser=Пользователь:
UserReportDialog_SelectReason=Причина:
UserReportDialog_ReasonInsults=Оскорбления
UserReportDialog_ReasonSpamming=Спам
UserReportDialog_ReasonFoulPlay=Нечестная игра или читы
UserReportDialog_ReasonUnwantedContent=Содержимое, нарушающее правила (18+, скример, вирус, рефссылка, ...)
UserReportDialog_ReasonNonsense=Чушь
UserReportDialog_ReasonOther=Другое (напишите ниже на английском)
UserReportDialog_AdditionalInfo=Дополнительные сведения:
UserReportDialog_SendReport=Пожаловаться
Options_CompatibilityMode=Режим совместимости
Options_CompatibilityMode_Tooltip=В случае, если osu! неправильно работает.
Options_FullscreenLatencyWarning=Оконный режим увеличивает задержку ввода!
Options_FullscreenCompatibilityWarning=Полноэкранный режим не работает в режиме совместимости.
BeatmapImport_OldPackFormat=Обнаружена карта старого формата. Она должна быть распакована вручную.
GameBase_ErrorWhileProcessingFiles=При обработке файлов произошла ошибка, подробности см. в файле IO.log
Options_CompatibilityModeWarning=Режим совместимости может увеличить задержку ввода и уменьшить производительность.
Options_CompatibilityModeForcedWarning=osu! пришлось запуститься в режиме совместимости. Чтобы это исправить, попробуйте обновить драйвера видеокарты.
GameBase_DetectedBackgroundApp=Обнаружен запущенный процесс {0}, производительность osu! может быть снижена.
Options_DetectPerformanceIssues=Обнаруживать снижение производительности
Options_DetectPerformanceIssues_Tooltip=osu! сообщит о возможных причинах своей медленной работы.
Player_MusicVolumeWarning=Громкость музыки снижена до нуля. Нажмите сюда, чтобы восстановить ее.
Options_ReduceDroppedFrames=Снизить кол-во потерянных кадров
Options_ReduceDroppedFramesTooltip=Может помочь при подергивании и потере кадров. Немного снизит FPS.
BanchoClient_PasswordReset=Ваш пароль был сброшен. Нажмите сюда для создания нового пароля.
BanchoClient_Verification=Для игры онлайн Вам нужно подтвердить свою личность. Нажмите сюда для продолжения.
BanchoClient_PendingVerification=Подтверждение обрабатывается...
SongSelection_DifficultyFilteredWarning=Включена фильтрация по сложности. Нажмите сюда для настройки.
DatabaseHelper_SaveFailed=Не удалось сохранить базу данных, подробности см. в файле runtime.log
Options_SkinPreview=Посмотреть на внешний вид
BeatmapManager_ErrorWhileProcessing=Ошибка при обработке {0}
Options_CompatibilityModeForcedOptimusWarning=Для лучшей совместимости с NVIDIA Optimus принудительно включён режим совместимости.
Options_ShowChatMessageNotifications=Показывать уведомления чата
Options_ShowChatMessageNotificationsTooltip=Когда в чат приходят новые сообщения, будет показано уведомление.
SongSelection_NoMapsVisible=Не найдено ни одной карты.
SongSelection_CantDeleteAllMaps=Вы не можете удалить все карты сразу.
SongSelection_ConfirmDeleteManyBeatmaps=Найдено карт: {0}. Вы действительно хотите их удалить?
RankingDialog_LocalRanking=Вы заняли место #{0} в локальном топе!
RankingDialog_GuestPlayerName=Имя игрока:
RankingDialog_SaveReplay=Сохранить реплей
RankingDialog_AddOnlineFavourite=Добавить в избранное
RankingDialog_LoadingResults=Загружаем результаты...
RankingDialog_CheckingMapRating=Загружаем рейтинг карты...
RankingDialog_MapRank=На этой карте
RankingDialog_Overall=По миру
RankingDialog_Accuracy=Точность
RankingDialog_RankedScore=Очки ранкинга
RankingDialog_TotalScore=Всего очков
RankingDialog_ToNextRank=До следующего места
RankingDialog_PlaysSince=Сыграна {0:#,0} раз, впервые — {1}
RankingDialog_PassRate={0}% прохождений
RankingDialog_OnlineFavouriteAdded=Карта добавлена в избранное на сайте
RankingDialog_SendingRating=Отправляем оценку...
RankingDialog_RatingResult=Спасибо за оценку! Текущий рейтинг карты: {0}.
RankingDialog_OnlineRanking=Вы заняли место #{0} в онлайн-топе!
RankingDialog_OnlineRankingHigherPrevious=В прошлый раз вы набрали больше очков
RankingDialog_RatingSuggestion=Оцените карту:
AchievementDialog_Loading=Загрузка достижения...
AchievementDialog_Unlocked=ОТКРЫТО ДОСТИЖЕНИЕ
BeatmapImport_ChangeDetected=Пока osu! была закрыта, в папке с картами что-то поменялось. Старайтесь ничего не делать там вручную.\n\nЕсли у вас пропали какие-то карты, нажмите F5 в списке песен, чтобы их обработать.
BeatmapTreeManager_SilverSS=Серебряная SS
BeatmapTreeManager_SilverS=Серебряная S
BeatmapTreeManager_NoRankAchieved=Нет рекорда
BeatmapTreeManager_NotYetCalculated=Ещё не рассчитано
BeatmapTreeManager_MinutesOrLess={0} минут(ы) или меньше
BeatmapTreeManager_OverMinutes=Дольше {0} минут
BeatmapTreeManager_UnderBPM=До {0} BPM
BeatmapTreeManager_OverBPM=Быстрей {0} BPM
MapStatus_All=Все
MapStatus_Ranked=Ранкнутые
MapStatus_RankedPlayed=Ранкнутые (сыгранные)
MapStatus_Qualified=Номинированные
MapStatus_Pending=Опубликованные
MapStatus_Graveyard=Заброшенные
MapStatus_NotSubmitted=Неопубликованные
MapStatus_Unknown=Статус неизвестен
BeatmapTreeManager_Keys={0} клавиш(и)
BeatmapTreeManager_Other=Другое
BeatmapTreeManager_Today=Сегодня
BeatmapTreeManager_Yesterday=Вчера
BeatmapTreeManager_LastWeek=Неделю назад
BeatmapTreeManager_MonthsAgo={0} месяц(а) назад
BeatmapTreeManager_OverMonthsAgo=Раньше, чем {0} месяцев назад
BeatmapTreeManager_Never=Никогда
OnlineSelection_New=Новое
OnlineSelection_TopRated=Высоко оцененное
OnlineSelection_MostPlayed=Популярное
OnlineSelection_Status=Показать:
OnlineSelection_ShowAlreadyDownloadedMaps=Показывать уже имеющиеся карты
OnlineSelection_Mode=Режим:
General_Searching=Ищем...
Update_Localisation=Обновление перевода...
SongSelection_OnlineRanking=Онлайн-топ
SongSelection_LocalRanking=Локальный топ
General_Localise_Finish=Перевод обновлен!
General_Localise_Fail=Ошибка обновления перевода.
ChatEngine_Help13=отправить пользователю личное сообщение
General_Okay=Окей
General_Use=Использовать
General_Preview=Предпросмотр:
General_Error=Ошибка
ChatEngine_Ranking=Рейтинг:
Player_FailScreenProgress=Прогресс: {0:0.00}%\nТочность: {1:0.00}%
InputManager_MouseButtonsStatus=Кнопки мыши {0}.
InputManager_MouseButtonsStatus_Enabled=включены
InputManager_MouseButtonsStatus_Disabled=выключены
EditorControl_EnableDecimalSettings=Карты, выложенные на Titanic, не могут иметь настройки сложности с дробным значением. Карты, использующие такие значения, могут быть выложены только на Bancho!\nХотите ли вы всё ещё включить это?
OptionsSkin_OpenSkinsFolder=Открыть папку скинов
OptionsSkin_RandomSkin=Случайный скин
RankingDialog_GameVersionLabel=Поставлен на: {0}
RankingDialog_BeforeVersion=клиенте старше {0}
FunSpoiler_BackgroundBlur=Размытие фона:
SongSelection_TooltipScoreCTB=Дата: {0}\nФрукты:{1} Дропы:{2} Дроплеты:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_RankingPanel=Панель ранкинга
SongSelection_DisplayTitleEditor=Редактор названия карты
SongSelection_RecalculateStarRating=Пересчитать кол-во звезд
SongSelection_WildWest=здаров бандит
SongSelection_BeatmapHash=Хэш карты
SongSelection_GhostNoResults=Нет подходящих карт
SongSelection_Rank_LocalRankingSelectedMod=Локальный топ (с выбранными модами)
SongSelection_BeatmapSetID=ID мапсета
SongSelection_Clears=Пройдена
SongSelection_ScrollSpeed=Скорость прокрутки:
SongSelection_RecalculatingInProgress=(Старое кол-во звёзд, пересчёт в процессе)
SongSelection_OldStarRating=(Старое кол-во звёзд)
SongSelection_DifficultyCalculationProgress=Пересчёт сложности в процессе (осталось {0} карт)
SongSelection_ExportOsz=Экспорт в .osz
SongSelection_MaxCombo=Макс. комбо
SongSelection_CopyBeatmapID=Скопировать ID сложности мапсета
SongSelection_CopyBeatmapsetID=Скопировать ID мапсета
SongSelection_RenderKnockoutReplay=Render Knockout Replay
ScoreDialog_SelectedScore=Выбранный рекорд
ScoreDialog_SelectedUserScore=Выбран рекорд {0}
ScoreDialog_ViewReplay=Посмотреть реплей
ScoreDialog_ViewScoreOnline=Посмотреть рекорд в сети
ScoreDialog_ExportRawReplay=Экспорт RawReplayCompressed
ScoreDialog_UseTheseMods=Выбрать эти моды
Player_PressToSaveReplay=Нажмите F2, чтобы сохранить реплей.
Menu_GeneralInformation_ModLine=Мод клиента сделан Digitalfear117 и его друзьями.\nВерсия {0} — {1}
OnlineLogin_LoginMessage=Пожалуйста, введите свой никнейм в osu! и пароль.\nЕсли нет аккаунта, зарегистрируйтесь по кнопке внизу.
OnlineLogin_PlayOffline=Играть оффлайн
MainMenu_Changelog=Список изменений
MainMenu_Browser=Веб-браузер
MainMenu_OtherClients=Крутые клиенты
MainMenu_ButtonStyle_Solo=одиночный режим
MainMenu_ButtonStyle_Multi=мультиплеер
MainMenu_ButtonStyle_Playlists=плейлисты
MainMenu_ButtonStyle_Play=играть
MainMenu_ButtonStyle_Edit=редактировать
MainMenu_ButtonStyle_Browse=osu!direct
MainMenu_ButtonStyle_Settings=настройки
MainMenu_ButtonStyle_Back=назад
MainMenu_ButtonStyle_Exit=выйти
MainMenu_ButtonStyle_DailyChallenge=карта дня
MainMenu_ButtonStyle_Tests=тесты
MainMenu_ButtonStyle_Special=особенное
MainMenu_ButtonStyle_Rulesets=режимы
MainMenu_ButtonStyle_Servers=сервера
MainMenu_ButtonStyle_Campaign=кампания
MainMenu_ButtonStyle_Charts=чарты
MainMenu_ButtonStyle_BgSelector=сменить обои
MainMenu_ButtonStyle_CookieSelector=сменить лого
MainMenu_ButtonStyle_MpCalculator=расчёт мпикс.
MainMenu_ButtonStyle_Direct=osu!direct
MainMenu_ButtonStyle_Options=опции
MainMenu_ButtonStyle_Multiplayer=мультиплеер
MainMenu_ButtonStyle_Translator=переводчик
MainMenu_ButtonStyle_Tutorial=обучение
MainMenu_ButtonStyle_Store=магазин
MainMenu_ButtonStyle_Blackjack=блэкджек
MainMenu_ButtonStyle_SkinningWiki=вики по скиннингу
MainMenu_MrLadybugDialog=Хотите стать фанатом Mr. Ladybug уже сегодня? Это откроет особые штуки.\nВключаем?
MainMenu_MrLadybugDialog_Yes=Конечно, включайте!
MainMenu_MrLadybugDialog_No=Не сейчас
MainMenu_MrLadybugTooltip_AccessMinigames=Получите доступ к особым мини-играм здесь!
MainMenu_MrLadybugTooltip_EnjoyerGoodJob=Теперь вы фанат Mr. Ladybug. Так держать.
MainMenu_MrLadybugEnjoyerEnabled=Включено! Новые опции были открыты!
MainMenu_MrLadybugModeEnabled=Режим Mr. Ladybug был включен!
MapStatus_Approved=Одобренные
Options_Time_Minute={0} минута
Options_Time_Minutes={0} минут
Options_Time_Hour={0} час
Options_Time_Hours={0} часов
Options_Custom_Dropdown_Disabled=Отключено
Options_Custom_Dropdown_Vanilla=Ванильный (оригинальный)
Options_Custom_Dropdown_Classic=Классический
Options_Custom_Dropdown_ClassicDefault=Классический (по умолч.)
Options_Custom_Dropdown_UseSkinStyle=В зав. от скина (по умолч.)
Options_Custom_Dropdown_DigitalClient=Клиент Digital (по умолч.)
Options_Graphics_DontUseFullscreeninDirectX=^ Только ПОПРОБУЙТЕ БЛЯДЬ использовать это с DirectX!\nЕсли хотите полноэкранный режим ИСПОЛЬЗУЙТЕ OPENGL
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning=Есть два стула.\nНа одном криво работающий полноэкранный режим\nи задержка движения курсора (OpenGL),\nна другом вероятность зависания игры при Alt+Tab,\nкоторое забирает с собой всю систему (DirectX).\nКуда сам сядешь, куда мать поставишь?
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning_Yes=OpenGL
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning_No=DirectX
Options_Graphics_OpenGL_Modified_Tooltip=Новый и улучшенный обработчик OpenGL использует современный OpenTK точно также как и osu!stable! Большущее спасибо, Khangaroo!\nПредлагает большую совместимость с железом, сохраняя поддержкку функций DirectX.
Options_Graphics_DirectX_Modified_Tooltip=Оригинальный DX9-совместимый обработчик. Предлагает те же функции что и наш обновлённый обработчик OpenGL, но производительность может быть ниже.\nИспользовать при проблемах с OpenGL.
Options_Graphics_DirectX_64Bit_Tooltip=Извините, DirectX недоступен на 64-битной версии клиента.
Options_Graphics_FrameLimiter_CustomFrameLimit=Лимит:
Options_Graphics_FrameLimiter_CustomFrameLimiter=Пользовательское
Options_Graphics_FrameLimiter_UsePreciseTiming=Точное огр. част. кадров
Options_Graphics_FrameLimiter_UsePreciseTiming_Tooltip=Uses a waitable timer instead of sleeping, which should stabilize frame times
Options_Graphics_Benchmark=Бенчмарк
Options_Graphics_BenchmarkScores=Рекорды бенчмарка
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode=Режим отобр. точности:
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display1=Стандартный (по умолч.)
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display2=Мин. достижимый
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display3=Макс. достижимый
Options_Graphics_BenchmarkSubmissionPrompt=Вы правда готовы отправить информацию о своем железе в бенчмарк? Это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО и делается по желанию.\nСписок информации, который будет отправлен:\n\n— используемый обработчик графики (OpenGL/DirectX);\n— процессор, количество ядер и потоков;\n— видеокарта;\n— количество ОЗУ;\n— используемая операционная система и её разрядность;\n— материнская плата.
Options_Graphics_BenchmarkEnableUnlimitedFPS=Для запуска бенчмарка требуется отключить ограничение FPS.
Options_Graphics_FireHeight=Высота комбо-огня:
Options_Graphics_FireHeight_Tooltip=Настраивает максимальную высоту комбо-огня.
Options_Graphics_Localization_Star_Tooltip=В данной локализации переведён текст, специфичный для клиента Digital! Этот язык переведён на {0}%!
Options_Graphics_Snaking_Out=Задвигающиеся слайдеры
Options_Graphics_Snaking_Out_Tooltip=Слайдеры сворачиваются в свою конечную точку.
Options_Graphics_HitErrorIcons=Иконки шк. точн.:
Options_Graphics_HitErrorIcons_HareTortoise=Заяц и черепаха
Options_Graphics_HitErrorIcons_TruckBike=Мотоцикл и грузовик
Options_Graphics_Progress5=Справа вверху (старый круг)
Options_Graphics_Meter3=Отклонение от нуля (старое)
Options_Graphics_CurrentRenderer=Обработчик:
Options_TabSkin_SkinSelection=Выбор скина
Options_TabSkin_SkinCustomization=Персонализация скина
Options_TabSkin_LearnAboutSkinningFeatures=Узнайте о возможностях персонализации в клиенте Digital!
Options_TabSkin_SkinStyle=Опции стиля скина:
Options_TabSkin_SkinStylePreferOldGraphics=Предпочитать старые элементы
Options_TabSkin_SkinStylePreferOldGraphics_Tooltip=Даёт возможность использовать старые элементы, где это возможно, но с особенностями скинов 2013 года.\nДля изменения карточки игрока может потребоваться перезапуск игры
Options_TabSkin_SkinStyleDropdown=Стиль скина:
Options_TabSkin_SkinStyleDropdown_Modern=Современный (по умолч.)
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown=Цвета комбо:
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_Default=Автоматически
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_SkinOnly=Только из скина
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_MapOnly=Только из карты
Options_TabSkin_SkinStyleModernHP=Использовать современную\nшкалу здоровья
Options_TabSkin_SkinStyleModernHP_Tooltip=Если ваш скин не имеет текстур для шкалы здоровья, игра будет использовать либо старые либо новые текстуры, в зависимости от стиля скина.\nЭта настройка настаивает на использовании только современных текстур.
Options_TabSkin_CuttingEdgeHpBarOrder=Порядок шкалы здоровья\nиз CuttingEdge
Options_TabSkin_CuttingEdgeHpBarOrder_Tooltip=Использование этой настройки починит скины, которые работают в CuttingEdge, но не в Stable
Options_TabSkin_SkinStyleModernSpinner=Использовать современный\nстиль спиннера
Options_TabSkin_SkinStyleModernSpinner_Tooltip=Данная настройка будет отрисовывать спиннеры по современному вне зависимости от ситуации. Больше походит на то, как работает Stable
Options_TabSkin_Generate1xSkinFiles=Сгенерировать SD-текстуры
Options_TabSkin_AlwaysUseHighResolutionSprites=Всегда использовать HD-текстуры
Options_TabSkin_AlwaysUseHighResolutionSprites_Tooltip=Эта настройка настаивает на использовании текстур с припиской @2x, даже если разрешение экрана меньше чем 800p.\nПолезно при использовании скинов, у которых отсутствуют SD-текстуры или они разные.
Options_TabSkin_ForceSequentialComboColors=Не игнор. порядок цветов комбо
Options_TabSkin_ForceSequentialComboColors_Tooltip=В Stable, при игнорировании скинов карт также игнорируется порядок цветов комбо (colorhax).\nДанная опция исправляет сие недоразумение.
Options_TabSkin_Slider=Опции слайдеров:
Options_TabSkin_SliderStyle=Стиль слайдера:
Options_TabSkin_DisableSliderends=Откл. конец слайдера
Options_TabSkin_DisableSliderends_Tooltip=Данная опция принудительно убирает круг на конце слайдера, даже на стандартном скине
Options_TabSkin_MatchSliderHitcircleColour=Цвет границы слайдера зависит от цвета комбо
Options_TabSkin_MatchSliderHitcircleColour_Tooltip=Меняет цвет окантовки слайдера в соотвествии с текущим цветом комбо
Options_TabSkin_TexturedSliderInfoNotification=Убедитесь, что вы добавили slider_body.png в папку с вашим скином! Данная текстура будет использоваться в качестве тела слайдера, так что она может быть чем угодно!
Options_TabSkin_FrostedSliders="Матовые" слайдеры
Options_TabSkin_FrostedSliders_Tooltip=Всё, что находится под слайдерами, будет размыто
Options_TabSkin_Cursor=Опции курсора:
Options_TabSkin_Cursor_RGBCursor=RGB курсор и его след
Options_TabSkin_Cursor_RGBCursor_Tooltip=Радужный RGB курсор и след курсора как в клиенте Ramadan
Options_TabSkin_Cursor_RGBUnStableCursor=Алгоритм/скорость изм. цвета из un!stable
Options_TabSkin_Cursor_RGBUnStableCursor_Tooltip=un!stable использует другой алгоритм для изменения цвета и делает это быстрее
Options_TabSkin_Cursor_ForceOSCursor=Использовать везде курсор операционной системы
Options_TabSkin_Cursor_ForceOSCursor_Tooltip=Не показывать курсор скина, а использовать вместо него курсор системы.
Options_TabSkin_CursorTrail=Опции следа курсора:
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown1=След SDF
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown2=Стиль Atrias
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown3=След, зависящий от времени
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown4=Мягко размытый след
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown5=Ярко размытый след
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown6=След без размытия
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown7=Старый след, на основе спрайтов
Options_TabSkin_SDFComboColorCursorTrail=След SDF в цвет комбо
Options_TabSkin_SDFComboColorCursorTrail_Tooltip=Nuff said
Options_TabSkin_CursorTrailLength=Длина следа:
Options_TabSkin_CursorTrailLength_Tooltip=Изменяет продолжительность угасания следа курсора
Options_TabSkin_CursorTrailDensity=Плотность следа курсора:
Options_TabSkin_CursorTrailDensity_Tooltip=Изменяет кол-во следов от курсора, для некоторых стилей. Не влияет на обычный или яркие следы курсора
Options_TabSkin_Taiko=Настройки тайко:
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacement=Тип скина:
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacementNew=Всегда новый
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacementOld=Всегда старый
Options_TabSkin_CtB=Настройки скина Catch the Beat:
Options_TabSkin_CtB_MrLadybugCatcher=Ловец Mr. Ladybug
Options_TabSkin_CtB_MrLadybugCatcher_Tooltip=Самый мимимишный ловец всех времён и народов!
Options_TabTheme=Тема
Options_TabTheme_Section_Misc_MoreOptions=Другое:
Options_TabTheme_Global=Общая персонализация
Options_TabTheme_Global_Font=Настройки шрифта:
Options_TabTheme_Global_FontSelection=Выбор шрифта:
Options_TabTheme_Global_FontSelection_Dropdown_StandardFonts=--- Стандартные шрифты из osu! ---
Options_TabTheme_Global_FontSelection_Dropdown_InstalledFonts=--- Шрифты в системе ---
Options_TabTheme_Global_FontTest=Проверка шрифта
Options_TabTheme_Global_FontOverride=Применить глобально
Options_TabTheme_Global_FontOverride_Tooltip=Некоторые элементы UI были созданы с конкретными шрифтами.\nДанная опция применяет выбранный шрифт глобально (почти).
Options_TabTheme_Global_FontOverride_Warning=Не все шрифты будут выглядеть нормально! Для полного применения шрифта требуется перезапуск клиента!
Options_TabTheme_Global_Checkbox=Настройки галочки:
Options_TabTheme_Global_CheckboxStyle=Стиль галочки:
Options_TabTheme_Global_CheckboxStyle_Dropdown_3=Ноябрь 2008 (осн.)
Options_TabTheme_Global_CheckboxOverride=Применить глобально
Options_TabTheme_Global_CheckboxOverride_Tooltip=Эта страница и некоторые темы редактора карт используют разные стили галочки.\nДанная опция применяет выбранный стиль галочки глобально.
Options_TabTheme_Global_SliderBar=Настройки ползунка:
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyle=Стиль ползунка:
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleMarkdown_TypeDefault=2010 (по умолч.)
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleOverride=Применить глобально
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleOverride_Tooltip=Эта страница и некоторые темы редактора карт используют разные стили ползунка.\nДанная опция применяет выбранный стиль ползунка глобально.
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjuster=Настройки регулятора громкости:
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle=Стиль регулятора громкости:
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015Blur=Отключить подложку в стиле "2015 Triangles"
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015Blur_Tooltip=Убирает чёрную градиентную подложку из стиля "2015 Triangles"
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015BlueTrack=Синие регуляторы в стиле "2015 osu!next"
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015BlueTrack_Tooltip=Незаполненные части регуляторов в стиле "2015 osu!next" будут синего цвета
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_Triangles=2015 Triangles
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_Stable=2015 osu!next (Stable)
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_JJOnline=JJ Online
Options_TabTheme_Global_Sound=Настройки звука:
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableKeyboardSounds=Отключить звуки набора текста
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableKeyboardSounds_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableModernSoundEffects=Откл. дополнительные звуки UI
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableModernSoundEffects_Tooltip=Отключает звуки взаимодействия с различными элементами UI, добавленными где-то в конце 2014
Options_TabTheme_Global_Sound_SongSelectExpandStyle=Звук раскрытия карты:
Options_TabTheme_Global_Button=Настройки кнопок:
Options_TabTheme_Global_ButtonStyle=Стиль кнопок:
Options_TabTheme_Global_ButtonStyle_Dropdown_Modern=Современный
Options_TabTheme_Global_MrLadybugButtons=Кнопки Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_MrLadybugButtons_Tooltip=Добавляет Mr. Ladybug ко всем кнопкам
Options_TabTheme_Global_SplashScreen=Настройки заставки:
Options_TabTheme_Global_SplashScreenSkip=Пропустить заставку
Options_TabTheme_Global_SplashScreenSkip_Tooltip=Убирает лого osu! при запуске игры
Options_TabTheme_Global_SplashScreenCookie=Показывать своё лого
Options_TabTheme_Global_SplashScreenCookie_Tooltip=Показывает лого из выбранного скина при запуске игры
Options_TabTheme_Global_FormOptions=Настройки форм:
Options_TabTheme_Global_FormOptions_WinFormDark=Тёмная тема WinForms
Options_TabTheme_Global_FormOptions_WinFormDark_Tooltip=Диалоговые окна WinForms можно встретить в редакторе, но здесь его также используют окна входа в аккаунт и перехода к песне!
Options_TabTheme_Global_FormOptions_OldLoginForm=Старое окно входа
Options_TabTheme_Global_FormOptions_OldLoginForm_Tooltip=Возвращает старое диалоговое окно входа в аккаунт, которое было до бокового меню опций
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ImGui=Использовать ImGui
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ImGui_Tooltip=Заменяет некоторые диалоговые окна WinForms на таковые у ImGui (очень экспериментально)
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ExtraDarkForms=Очень тёмная тема WinForms
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ExtraDarkForms_Tooltip=Все диалоговые окна будут использовать очень тёмную тему, но при этом обесцвеченную.
Options_TabTheme_Global_FPSCounter=Настройки счётчика FPS:
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_FPSCounterStyle=Внешний вид:
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_ShowFrameTimeWithFPSCounter=Показывать время кадра
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_ShowFrameTimeWithFPSCounter_Tooltip=Показывает время кадра после счётчика FPS, как в Stable
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_UseOriginalAnimation2015=Оригинальная анимация стиля для "Стабильная"
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_UseOriginalAnimation2015_Tooltip=Возвращает оригинальную анимацию индикатора падения производительности
Options_TabTheme_Global_Misc_DropdownStyle=Стиль выпадающего списка:
Options_TabTheme_Global_Misc_DropdownStyle_Dropdown_Lazer=Stable Lazer Transitional
Options_TabTheme_Global_Misc_TooltipScale=Размер подсказок:
Options_TabTheme_Global_Misc_TooltipScale_Tooltip=Это текущий размер!
Options_TabTheme_Global_Misc_AppIcon=Иконка приложения:
Options_TabTheme_Global_Misc_AppIcon_Dropdown_1=2007 (по умолч.)
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle=Стиль полноэкр. уведомлений:
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle_Dropdown_MrLadybugJumpscare=Скример Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle_Dropdown_MrLadybugEmojiJumpscare=Скример Mr. Ladybug эмоджи
Options_TabTheme_Global_Misc_MusicControlStyle=Управление музыкой:
Options_TabTheme_Global_Misc_MrLadybugEnjoyer=Я фанат Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_CannotDisableMrLadybugEnjoyer=Данную опцию нельзя отключить, Mr. Ladybug очень сильно обидится
Options_TabTheme_Global_Misc_IneligibileMrLadybugEnjoyer=Вы не достойны быть фанатом Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_StartupSong=Музыкальная тема osu!:
Options_TabTheme_Global_Misc_InstantMenuNavigation=Быстрая навигация
Options_TabTheme_Global_Misc_InstantMenuNavigation_Tooltip=Отключает плавные переходы между меню
Options_TabTheme_Global_Misc_BackButtonStyle=Стиль кнопки Back:
Options_TabTheme_Global_Misc_AprilFoolsMode=Первоапрельский режим
Options_TabTheme_Global_Misc_AprilFoolsMode_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign=Стиль главного меню:
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle=Стиль интерфейса главного меню
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20081=Апрель 2008 (заглушка)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20082=Апрель 2008 (осн., по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20131=От 07.03.2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20132=От 16.03.2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20133=От 18.03.2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_1=Классический Aeris
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_4=Базовое меню
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle=Стиль меню Lazer:
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle_Dropdown_TriangleBar=Треугольники
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle_Dropdown_GrayBar=Серая полоска
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ShowCharts=Кнопка Charts вместо Special
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ShowCharts_Tooltip=Сами чарты ещё не работают, и они не поддерживаются Titanic.\nДанная функция будет иметь силу только на стиле главного меню "От 18.03.2013"
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ModernLetterbox=Подложки по вертикали
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ModernLetterbox_Tooltip=Добавляет полупрозрачные подложки сверху и снизу, которые появились в конце 2014
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions=Настройки фона:
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_ChangeBG=Сменить фон
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource=Источник фона:
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_SelectedBackground=Из стандартных
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BeatmapBG=Использовать фоны из карт
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_SkinBackground=Текущий скин
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions=Настройки лого:
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChangeCookie=Сменить лого
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_RotateCookie=Крутящееся лого
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_RotateCookie_Tooltip=Лого на главном меню будет крутиться в такт музыки.\nВините KatouMegumi
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChristmasHat=Новогодняя шапка (только в меню Lazer)
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChristmasHat_Tooltip=Этот элемент может быть также изменен с помощью скина
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_HideMainMenuBottomButtons=Скрыть кнопки внизу
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_HideMainMenuBottomButtons_Tooltip=Скрывает кнопки для списка изменений, веб-браузера и крутых клиентов
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions=Настройки визуализатора (вокруг лого):
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerStyle=Стиль визуализатора:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerStyleDropdown_Default=2013 (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerMultiplier=Множитель визуализатора:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerMultiplier_Tooltip=Меняет радиус визуализатора
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColor=Цвет киаи визуализатора emsu!:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Blue=Синий
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Gold=Золотой
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Custom=Пользовательский
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_MrLadybugRed=Красный (Mr. Ladybug)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinRate=Скорость кручения визуализатора emsu!:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinRate_Tooltip=Как быстро будет крутиться данный визуализатор?
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinCheckbox=Прокрутка визуализатора emsu! в ритм
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinCheckbox_Tooltip=Прокрутка визуализатора emsu! будеть зависеть от темпа музыки
Options_TabTheme_MainMenu_HexisVisualizerOptions=Настройки визуализатора из Hexis:
Options_TabTheme_MainMenu_HexisVisualizerOptions_VisualizerHexisStyle=Состояние:
Options_TabTheme_MainMenu_HexisVisualizerOptions_VisualizerHexisStyleDropdown_HexisOnly=Только в меню Hexis (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_HexisVisualizerOptions_OldMenuBlocks=Старая визуализация
Options_TabTheme_MainMenu_HexisVisualizerOptions_OldMenuBlocks_Tooltip=Возвращает качающуюся сетку из квадратов, которая была в старых версиях клиента Digital
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions=Настройки визуализатора (треугольники):
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyle=Стиль треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_BetaRounded=Скруглённые (бета)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Modern=Современные
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_HighResBeta=Скруглённые (HD)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_emsuEmilia=Эмилия (emsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_emsuCoin=osu!coin (emsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_GPUDrawn=Отрисованные GPU (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_MrLadybug=Mr. Ladybug
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Lazer=Из osu!lazer
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Hexagon=Шестиугольники из b99 Titanic
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleMultiplier=Множитель кол-ва треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleMultiplier_Tooltip=Как много треугольников будет появлятся в секунду?
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim=Настройки затемнения треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown1=При простое (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown2=Никогда
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown3=Всегда
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleVerticalFlip=Отразить треугольники по вертикали
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleVerticalFlip_Tooltip=Отражает некоторые треугольники по вертикали, как это было на ранних этапах разработки данной визуализации
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleRotate=Поворачивать треугольники
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleRotate_Tooltip=Треугольники будут крутиться всё то время, пока они падают вниз
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleSpeed=Скорость треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleSpeed_Tooltip=Как быстро они будут падать/улетать?
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions=Настройки визуализатора (звёзды):
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_EnableStars=Включить визуализацию
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Shape=Стиль звёзд:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_1=Новый (по умолчанию)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_2=Старый (классический)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_3=Текущ. режим (frajler)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm=Цвет звёзд:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_Standard=Стандартный (белый)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_Rainbow=Случайный (цвета радуги)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_oldsu=Пастельный (oldsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_UseSkin=Текстура звезды со скина
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_UseSkin_Tooltip=Включает использование текстуры звезды с выбранного скина
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarMultiplier=Множитель кол-ва звёзд:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarMultiplier_Tooltip=Как часто будут появляться новые звёзды?
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarOffbeat=Не рисовать звёзды в такт музыки (стиль oldsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarOffbeat_Tooltip=Звезды будут появлятся обособлено от такта музыки, как в клиентах oldsu!
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions=Настройки баннера:
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource=Источник баннеров:
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource_Dropdown_Titanic=Titanic (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource_Dropdown_Bancho=Bancho
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerFallback=Показывать айсберг
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerFallback_Tooltip=Если на Bancho нет баннера или его невозможно загрузить, будет показана картинка того самого айсберга
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_MainMenuTips=Советы в главном меню:
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Description=Включите все виды советов, которые Вы хотите видеть!
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Digital_Tooltip=Показывать советы из клиента Digital
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Vanilla_Tooltip=Показывать стандартные советы
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Oldsu_Tooltip=Показывать советы из oldsu!
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Lazer_Tooltip=Показывать советы из osu!lazer
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_OtherModdedClients=Другие моды
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_OtherModdedClients_Tooltip=Показывать советы из других модифицированных клиентов
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Copypastas=Копипасты
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Copypastas_Tooltip=Показывать копипасты osu! в качестве советов\nВНИМАНИЕ: они все на английском языке
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow=Стиль снега:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_Halloween=Хэллоуин
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_CurrentCookie=Текущее лого
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_ForceDefault=Стандартный
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_MrLadybug=Mr. Ladybug
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_GexBell=Колокольчик Gex
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_Beachball=Пляжный мяч
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_MenuShake=Отключить отображение меню\nпри тряске курсора
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_MenuShake_Tooltip=Отключает появление кнопок главного меню, если трясти курсором перед лого osu!
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright=Стиль копирайта:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright_Dropdown_1=Март 2008
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright_Dropdown_5=Клиент Ramadan
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_IdleTimer=Отключить таймер простоя
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_IdleTimer_Tooltip=Отключает исчезание кнопок главного меню при простое
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_GexDirectButton=Кнопка osu!direct из Gex
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_GexDirectButton_Tooltip=Надпись "osu!direct" на кнопке для osu!direct будет изменена на "beatmaps"
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow=Новогодняя визуализация:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow_Dropdown_LazerLights=Вспышки из osu!lazer
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow_Dropdown_GameplayPreview=Предпросмотр карты
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Heartbeat=Звук "сердцебиения":
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Heartbeat_Christmas2014=Новогодний (2014)
Options_TabTheme_Special=Special (старый экран выбора режима)
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButton=Кнопки для тайко/CtB:
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Placeholder=От 20.10.2008 (заглушка)
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Beta=От 25.10.2008
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Main=Ноябрь 2008 (осн., по умолч.)
Options_TabTheme_Special_SpecialBG=Использовать фон главного меню
Options_TabTheme_Special_SpecialBG_Tooltip=Если не устраивает специальный для этого меню фон
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButton=Кнопка osu!mania:
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButtonDropdown_Beta=Сентябрь 2012 (заглушка)
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButtonDropdown_Main=Октябрь 2012 (осн., по умолч.)
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButton=Кнопка Mr. Ladybug Painter:
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Alpha=Заглушка от Patchouli
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Beta=Зелёная (бета)
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Main=Pumpkin spice (по умолч.)
Options_TabTheme_Options_OldOptionsBG=Старый фон на экране опций
Options_TabTheme_Options_OldOptionsBG_Tooltip=В старых версиях игры, у экрана опций был свой собственный фон, который можно было заменить.\nДанная опция возвращает его.
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown=Стиль старого фона опций:
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_1=2007
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_2=Март 2008
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_3=Май 2008
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_4=2009
Options_TabTheme_Editor_Theme=Тема:
Options_TabTheme_Editor_ThemeDropdown_2008=2008 (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate=150% скорость:
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate_Dropdown_Modern=С темами от 2013 (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate_Dropdown_All=На всех темах
Options_TabTheme_Editor_EditorTips=Советы в редакторе:
Options_TabTheme_Editor_EditorTips_Dropdown_All=Все (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_CenterManiaPlayfield=Центрировать игр. поле (osu!mania)
Options_TabTheme_Editor_CenterManiaPlayfield_Tooltip=Вместо того, что держать его слева
Options_TabTheme_Editor_Waveform=Форма волны:
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown=Внешний вид:
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_Simple=Простая
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_ThreeBand=Трёхполосная (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_Lazer=Lazer
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_FLStudioMinimeters=FL Studio/Minimeters
Options_TabTheme_Editor_Waveform_UnderManiaPlayfield=Форма волны под игр. полем (osu!mania)
Options_TabTheme_Editor_Waveform_UnderManiaPlayfield_Tooltip=Данная опция не имеет силы, если форма волны отключена
Options_TabTheme_SongSelect_Style=Дизайн экрана выбора песни:
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle=Тема экрана выбора песни:
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_Dropdown_1=Совр. с класс. текстурами
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_Dropdown_2=Клиент rosuka
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_LazerStyleMapDisplay=Блок инфо о карте из Lazer
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_LazerStyleMapDisplay_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_SongSelect_SummaryType=Summary Type:
Options_TabTheme_SongSelect_SummaryType_MaxScore=Макс. кол-во очков
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard=Таблица рекордов:
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour=Цвет рамки выпадающего списка:
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Purple=Розовый
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Orange=Оранжевый
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Blue=Синий
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernLeaderboard=Использовать современную таблицу рекордов\nна классическом стиле скина
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernLeaderboard_Tooltip=Позволяет использовать сортировку по странам, модам и друзьям на классическом стиле скина
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ShowLeaderboardPosition=Показ. место в таблице
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ShowLeaderboardPosition_Tooltip=Показывает занятое место, ценой места под имя пользователя
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernImage=Использовать современные текстуры кнопок\nна классическом лидерборде
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernImage_Tooltip=Заменяет текстуры кнопок переключения лидерборда и ссылки на карту на современные (были только в b20130319)
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard=Карточка карты:
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_AlwaysThumbnails=Всегда показ. миниатюры
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_AlwaysThumbnails_Tooltip=Включает отображение миниатюр даже на классическом стиле скина
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_NoAlwaysThumbnails=Никогда не показывать миниатюры
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_NoAlwaysThumbnails_Tooltip=Отключает отображение миниатюр даже на современном стиле скина.\nРекомендуется для пользователей Wine.
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_DimText=Затемнять текст на невыбранных сложностях
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_DimText_Tooltip=Название песни у невыбранных сложностей в меню выбора карты будет затемнено, как в Stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_ForceThumbnailPositioning=Не сдвигать текст
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_ForceThumbnailPositioning_Tooltip=Отключает сдвиг текста в левый край карточки, даже если у карты нет превью.\nОтключение данного параметра соответствует поведению Stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog=Настройки для диалогового окна карт:
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_WildWest=здаров бандит
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_WildWest_Tooltip=дикий запад очень опасен для городских
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_ExportNDS=Добавить опцию "Экспорт для NDS"
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_ExportNDS_Tooltip=Позволяет экспортировать карты в специальный формат для порта osu! на Nintendo DS, который сделал echo
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow=Настройка верхней панели:
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScroll=Инфо о скорости прокрутки:
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScrollDropdown_1=Простое
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScrollDropdown_2=Детальное
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ClassicYellowStar=Классический показ старрейта
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ClassicYellowStar_Tooltip=Вместо примерного количества PP
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_b99RankedStatus=Иконки статуса карты из b99 Titanic
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_b99RankedStatus_Tooltip=Были сделаны gsxr4o0 специально для клиента b99 Titanic
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow=Настройка нижней панели:
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SelectOptions=Убрать Selection Options
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SelectOptions_Tooltip=Была вырезана вместе с появлением новой системы расчёта сложности карты (b20140616test)
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SongSelectBottom=Некликабельный songselect-bottom
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SongSelectBottom_Tooltip=Для тех кто по какой-то причине ставит туда огромные спрайты
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_b99StartButton=Кнопка выбора из b99
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_b99StartButton_Tooltip=Заменяет лого osu! на кнопку Start из b99
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_RemoveCookie=Убрать лого osu!
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_RemoveCookie_Tooltip=Вините Nikku
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer=Настройки визуализатора un!stable:
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_CatVisualizer=Танцующий кот из un!stable\n(вместо лого osu!)
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_CatVisualizer_Tooltip=Экстремально важный порт из форка McOsu от Khangaroo
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_FasterCatVisualizer=Ускорить анимацию
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_FasterCatVisualizer_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_HolidayCatVisualizer=Новогодняя версия анимации
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_HolidayCatVisualizer_Tooltip=У танцующего кота будет новогодняя шапка
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_AutoScroll=Отключить автопрокрутку
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_AutoScroll_Tooltip=peppy зачем
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_BeatmapBlur=Откл. эффект размытия при открытии карты
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_BeatmapBlur_Tooltip=Одно из моих самых нелюбимых нововведений редизайна 2013
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_LazerGhost=Показывать призрака,\nесли нет подходящей карты
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_LazerGhost_Tooltip=minetoblend проделал хорошую работу с анимацией призрака
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_RememberSongSelectMode=Запоминать режим выбора карты
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_RememberSongSelectMode_Tooltip=Запоминать режим выбора карты при выходе из редактора карт
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_OldStarRating=Старый старрейт
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_OldStarRating_Tooltip=Включает старую систему подсчёта сложности, которая была до b20140616test.\nВините Kurboh
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_ApplyHTDTNC=Превью музыки для модов
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_ApplyHTDTNC_Tooltip=Меняет скорость и питч музыки в зависимости от выбранных модов (DT/NC/HT)
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_GroupByExactName=Группировать по именам
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_GroupByExactName_Tooltip=Вместо группировки по алфавиту
Options_TabTheme_RankingScreen=Экран результатов
Options_TabTheme_RankingScreen_Connect=Соединить заголовок и панель
Options_TabTheme_RankingScreen_Connect_Tooltip=Чуть-чуть удлиняет блок заголовка для устранения щели между ним и панелью.\nИспользовать со скинами, на которых панель во весь экран.
Options_TabTheme_RankingScreen_DontShowGameVersion=Скрыть версию клиента
Options_TabTheme_RankingScreen_DontShowGameVersion_Tooltip=Скрывает версию клиента, с которой был поставлен рекорд.\nВините huberatelier
Options_TabTheme_RankingScreen_Style=Стиль экрана результатов:
Options_TabTheme_UserCard=Карточка игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideRank=Скрыть ранк
Options_TabTheme_UserCard_BackgroundStyle=Стиль карточки игрока:
Options_TabTheme_UserCard_HideRank_Tooltip=Убирает глобальный ранк из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HidePerformancePoints=Скрыть кол-во PP
Options_TabTheme_UserCard_HidePerformancePoints_Tooltip=Убирает количество очков производительности из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideScore=Скрыть кол-во очков
Options_TabTheme_UserCard_HideScore_Tooltip=Убирает количество рейтинговых очков из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideAccuracy=Скрыть точность
Options_TabTheme_UserCard_HideAccuracy_Tooltip=Убирает точность из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HidePlayCount=Скрыть кол-во игр
Options_TabTheme_UserCard_HidePlayCount_Tooltip=Убирает количество игр из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideLevel=Скрыть уровень
Options_TabTheme_UserCard_HideLevel_Tooltip=Убирает уровень из карточки игрока
Options_TabGameplay_GeneralGameplay=Общее
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore=Мод Nightcore:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore_Dropdown_On=Всегда включен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore_Dropdown_Off=Всегда выключен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome=Метроном:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_1=Только для Nightcore (по умолч.)
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_2=Для Nightcore и DoubleTime
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_3=Всегда включен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_4=Всегда выключен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound=Звук промаха:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_1=При кол-ве комбо 20+
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_2=При первом промахе и при кол-ве комбо 20+
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_3=Всегда
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText=UR над шкалой точности:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_1=Не показывать
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_2=Показывать
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_3=Показывать даже в CtB
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP=Располож. счётчика PP:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_1=Над шкалой точности
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_2=Под шкалой здоровья
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_3=Над счётчиком комбо
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_5=Под процентом точности
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_AutoSkipIntro=Пропуск интро
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_AutoSkipIntro_Tooltip=Автоматически пропускать интро на картах, если это возможно
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_EnableCoins=Включить osu!coins
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_EnableCoins_Tooltip=Включает osu!coins, первоапрельскую пасхалку из 2015
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URTextStyle=Форма текста UR:
Options_TabGameplay_VisualSettings_PassRequirement=Разблокировать функционал Визуальных Настроек
Options_TabGameplay_VisualSettings_PassRequirement_Tooltip=До конца 2013 года для их разблокировки требовалось хотя бы раз пройти карту.\nДанная опция отключает данное требование.
Options_TabGameplay_VisualSettings_FullDimRange=Разрешить полный диапазон затемнения фона
Options_TabGameplay_VisualSettings_FullDimRange_Tooltip=До конца 2013 года нельзя было полностью затемнить фон на картах со сторибордами.\nДанная опция включает такую возможность.
Options_TabGameplay_VisualSettings_GlobalDim=Глобальное затемнение фона
Options_TabGameplay_VisualSettings_GlobalDim_Tooltip=Если отключено, фон будет затемнён на 30%
Options_TabGameplay_VisualSettings_HideRetries=Скрыть счётчик повторных попыток
Options_TabGameplay_VisualSettings_HideRetries_Tooltip=Скрывает счётчик повторных попыток под шкалой здоровья
Options_TabGameplay_VisualSettings_RelaxHUD=Включить HUD для Relax/Autopilot
Options_TabGameplay_VisualSettings_RelaxHUD_Tooltip=Обычно, HUD полностью скрыт вместе с промахами при использовании данных модов.\nДанная опция возвращает HUD для этих модов.
Options_TabGameplay_VisualSettings_OldBreak=Старый экран перерыва
Options_TabGameplay_VisualSettings_OldBreak_Tooltip=Показывать ранк и процент точности при перерыве на картах, как на клиентах из 2008
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableAccuracyFromHUD=Скрыть процент точности
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableAccuracyFromHUD_Tooltip=Данная опция убирает процент точности из HUD, как на клиентах до 2008 включительно.\nВините Cartman
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableComboCounter=Отключить счётчик комбо
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableComboCounter_Tooltip=Данная опция отключает счётчик комбо на всех режимах игры
Options_TabGameplay_VisualSettings_NoMoreAngry=Отключить предупреждение об отсутствующем фоне карты
Options_TabGameplay_VisualSettings_NoMoreAngry_Tooltip=Начиная с b20121223 (переезд Fun Spoiler Menu вниз), данное предупреждение появляется если из папки с картой был вырезан фон.\nДанная опция отключает это предупреждение.
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableBeatmapTitle=Отключить показ названия песни на фоне в игре
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableBeatmapTitle_Tooltip=Отключает показ того самого названия песни на фоне в игре, время появления и цвет которого могут быть настроены BAT
Options_TabGameplay_VisualSettings_AlwaysShowMods=Всегда показывать иконки модов
Options_TabGameplay_VisualSettings_AlwaysShowMods_Tooltip=Обычно, иконки модов остаются только при просмотре реплеев.\nДанная опция применяет такое поведение и во время игры.
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantScoreDisplay=Быстр. счётчик очков
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantScoreDisplay_Tooltip=Отключает анимацию изменения количества очков, как в McOsu
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantComboCounter=Быстр. счётчик комбо
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantComboCounter_Tooltip=Отключает анимацию изменения количества комбо, как в McOsu
Options_TabGameplay_VisualSettings_ReplayTextStyle=Бегущ. стр. на реплеях:
Options_TabGameplay_BeatmapLoading=Загрузка карт
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_AutomaticLeadIn=Автоматическое время на вступление
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_AutomaticLeadIn_Tooltip=Отключать только для проверки карты на её работоспособность в старых клиентах
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_DecimalStoryboardMovement=Разрешить использование дробных чисел для движения в сторибордах
Options_TabGameplay_ReplayImporting=Импорт реплеев
Options_TabGameplay_ReplayImporting_SaveClientVersionForReplays=Попытаться сохранить версию клиента для всех локальных реплеев
Options_TabGameplay_ReplayImporting_SaveClientVersionForReplays_Tooltip=Возможны проблемы со scores.db при импорте огромного количества реплеев с доисторических клиентов (от b232 до b904)
Options_TabGameplay_GeckoNet_EnableGeckoNet=Включить GeckoNet
Options_TabGameplay_GeckoNet_EnableGeckoNet_Tooltip=GeckoNet — протокол клиента RetroGecko, позволяющий видеть курсоры других игроков в мультиплеере, а также делиться скинами и картами!
Options_TabGameplay_GeckoNet_ShowMultiCursor=Показывать курсоры в мультиплеере
Options_TabGameplay_GeckoNet_ShowMultiCursor_Tooltip=Позволяет видеть курсоры других игроков в мультиплеере\n(только у использующих GeckoNet игроков)
Options_TabGameplay_GeckoNet_UploadCursor=Загружать свой курсор
Options_TabGameplay_GeckoNet_UploadCursor_Tooltip=Загружает текстуры и настройки курсора при входе в лобби, чтобы другие пользователи GeckoNet могли его видеть
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency=Прозрачность курсора:
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_Tooltip=Прозрачность курсора для мультиплеера: {0}%
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_NormalMultiplayerTransparency=Обычная:
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_TAGMultiplayerTransparency=Для режима TAG:
Options_TabGameplay_GeckoNet_DisableBell=Отключить колокольчик
Options_TabGameplay_GeckoNet_DisableBell_Tooltip=Другие игроки всё ещё могут Вас пинговать, чего Вы не услышите
Options_TabGameplay_ReplayRenderer=Replay Renderer
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_BassMixOffset=BASSmix offset:
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_BassMixOffset_Tooltip=Adjusts live BASSmix playback timing compensation
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_Quality=Encoding quality:
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_Quality_Tooltip=Controls replay render video quality. Lower CRF means better quality and larger files
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_D3DWarning=Although the replay renderer works in DirectX 9, it has much lower performance than on other renderers.\nIt is recommended that you switch to OpenGL or DirectX 11 for replay rendering.\n\nContinue rendering in DirectX 9 anyway?
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_Framerate=Renderer framerate:
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_Framerate_Tooltip=The framerate to use when rendering replay videos. Remember that replay input is hardcapped at 60fps, so this only affects the fps of animations for the replay
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_HideHUDElements=Hide HUD elements while rendering replays
Options_TabGameplay_ReplayRenderer_HideHUDElements_Tooltip=Hides the same HUD elements as when using the knockout replay feature for regular replay renders
Options_TabGameplay_HardRockModifiers=Настройки HardRock
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipBackground=Переворачивать фон
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipBackground_Tooltip=Переворачивает фон и видео, когда включен HR
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipStoryboard=Переворачивать сториборд
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipStoryboard_Tooltip=Переворачивает сториборд, когда включен HR
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipIndicators=Переворачивать цифры на нотах
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipIndicators_Tooltip=Переворачивает цифры на нотах, когда включен HR
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers=Настройки Flashlight
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers_MaxComboSize=Маленькая освещённая область
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers_MaxComboSize_Tooltip=Стартовый размер освещённой области будет самым маленьким, как при комбо от 200
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers=Настройки SuddenDeath
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers_AutoRetry=Автоматически начинать карту с начала
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers_AutoRetry_Tooltip=При разрыве комбо, карта будет начата сначала вместо провала, как в моде Perfect
Options_TabGameplay_EasyModifiers=Настройки Easy
Options_TabGameplay_EasyModifiers_DisableEasyRespawnPause=Отключить паузу при респавне
Options_TabGameplay_EasyModifiers_DisableEasyRespawnPause_Tooltip=При респавне, игра не будет вставать на паузу, пока восполняется шкала здоровья.
Options_TabGameplay_osu_BetaSmoke=Использовать бета стиль дыма
Options_TabGameplay_osu_BetaSmoke_Tooltip=Это очень ранний вариант дыма, который, скорее всего, видел только peppy, во время разработки, может вызвать заддержку! 
Options_TabGameplay_osu_DontTintApproachCircles=Не раскрашивать сходящуюся окружность
Options_TabGameplay_osu_DontTintApproachCircles_Tooltip=Сходящиеся окружности будут белыми независимо от цвета комбо
Options_TabGameplay_CtB_DisableHyperfruitDim=Выключить эффект затемнения при ловле гиперфрукта
Options_TabGameplay_CtB_DisableHyperfruitDim_Tooltip=В клиентах до 2015 года, ловля гиперфрукта затемняла фон на 100%, на некоторое время.\npeppy, зачем
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBKeyboardInput=Старая обработка ввода
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBKeyboardInput_Tooltip=Это может СИЛЬНО усложнить игру.\nВините OldCTB
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBMovementControls=Замедление на кнопке ускорения ловца (как в Touhou)
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBMovementControls_Tooltip=В версии b476, движение всегда было ускоренным, а отдельная кнопка замедляла движение.\nДанная опция возвращает такое поведение.
Options_TabGameplay_Taiko_ShowTaikoTitle=Показывать имя песни под игровым полем
Options_TabGameplay_Taiko_ShowTaikoTitle_Tooltip=Вместо того, что используется для остальных игровых режимов\nДля замены шрифта положите нужный под именем taiko.ttf в папку со скином
Options_TabGameplay_Mania_Leftover=Эти настройки остались с разработки Mania. В теории они все еще работают.
Options_Gameplay_IgnoreManiaSample=Игнорировать хитсаунды osu!
Options_Gameplay_IgnoreManiaSample_Tooltip=Игнорировать хитсаунды из сконвертированных карт
Options_Gameplay_IgnoreBarline_Tooltip=Запрещает использовать ColourBarline из скина
Options_TabGameplay_GameplayAudio=Gameplay Audio
Options_TabArcade=osu!arcade
Options_TabArcade_Header=Поведение тачскрина
Options_TabAracde_EnableTouchscreen=Включить тачскрин
Options_TabArcade_Recalibrate=Откалибровать
Options_TabArcade_ArcadeInfo=Эти опции были в оригинальной osu!Arcade 2011 года
Options_TabArcade_Warning=Игра вылетит при попытке использовать их без сенсорного монитора от Elo.
Options_TabArcade_MonitorInfo=Возможно, peppy использовал 24" модель монитора Elo (а точнее Elo 2400LM, из-за соотношения сторон 16:10)
Options_TabArcade_LearnMore=Узнать больше об osu!arcade
Options_TabAudio_ShiftTab=Adjust volume ANYWHERE in the client by using CONTROL + SHIFT + SCROLL, or use ALT + SCROLL
Options_TabAudio_BetterTimeInterpolation=Улучшенная интерполяция времени
Options_TabAudio_BetterTimeInterpolation_Tooltip=Попытка исправить статтер, происходящий в начале некоторых карт (экспериментально)
Options_TabAudio_UseBassMix=Включить BASSmix (экспериментально)
Options_TabAudio_UseBassMix_Tooltip=BASSmix будет использоваться не только лишь для записи реплеев в видеофайл.
Options_TabInput_60FPSReplays=60fps реплеи
Options_TabInput_60FPSReplays_Tooltip=Включает запись и отправку реплеев в 60 fps для всех режимов игры\n(вместо 30, как это было в клиентах до марта 2014)
Options_TabOnline_HardwareSubmission=Разрешить отправлять информацию\nо железе через встроенный бенчмарк
Options_TabOnline_HardwareSubmission_Tooltip=Это не требуется для отправки вашего рекорда в бенчмарке
Options_TabOnline_DiscordRPC=Включить интеграцию с Discord
Options_TabOnline_DiscordRPC_Tooltip=Discord будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете, а также статус игрока как на его карточке.
Options_TabOnline_DiscordRPC_WineWarning=Discord Rich Presence имеет проблемы при использовании Wine.\nОн МОЖЕТ работать, если вы используете мост RPC, официальный клиент Discord для Linux и не используете какую-либо изоляцию.\nВ будущем это может быть исправлено.
Options_TabOnline_MyMapAlias=Псевдонимы для моих карт (через запятую)
Options_TabCredits=Создатели
Options_TabCredits_Header=Этот клиент был сделан благодаря:
Options_TabCredits_Thanks=Спасибо всем, кого я пропустил!
Options_TabCredits_UnwillingParticipants=Код был взят из других модификаций osu!:
Options_TabCredits_UnaffiliatedWith=(Эти люди никак не связаны с клиентом Digital)
Options_TabCredits_osuDevelopers=Крутые разработчики osu!
Options_TabCredits_Localizers=Локализаторы клиента Digital:
Options_TabCredits_BecomeLocalizer=Мы всё ещё ищем новых локализаторов, присоединяйтесь сегодня!
Options_TabMaintenance_FileLoading=Загрузка файлов
Options_TabMaintenance_SystemInteraction=Интеграция с системой
Options_TabMaintenance_EditorBackupAndAutosave=Автосохр/резервн. копир. карт в редакторе
Options_TabMaintenance_DangerZone=Запретная зона
Options_TabMaintenance_OpenBeatmapFolder=Открыть папку с картами
Options_TabMaintenance_OpenCollectionLocation=Открыть папку с БД коллекций
Options_TabMaintenance_DeleteProfilePictureCache=Удалить кэш фотографии профиля
Options_TabMaintenance_RedownloadLazer=У вас уже установлен osu!(lazer), хотите переустановить его?
Options_TabMaintenance_RunningUnder=Клиент Digital запущен под
Options_TabMaintenance_7ZipExtraction=Использовать 7-Zip для распаковки карт
Options_TabMaintenance_7ZipExtraction_Tooltip=Включение этой функции позволит перепакованным картам из 2007 распаковываться правильно.\nТем не менее, карты с подпапками могут распаковываться неправильно
Options_TabMaintenance_TextEditor=Текстовый редактор:
Options_TabMaintenance_AddTextEditor=Добавить текстовый редактор
Options_TabMaintenance_SelectTextEditor=Выбрать текстовый редактор
Options_TabMaintenance_EditorNotFound=Редактор не был найден по пути {0}
Options_TabMaintenance_ErrorSelectingTextEditor=Ошибка при выборе редактора: {0}
Options_TabMaintenance_SomeFeaturesIncompatible=Некоторые функции не будут работать в этой совместимой сборке:
Options_TabMaintenance_DiscordRPCIncompatible=Discord RPC
Options_TabMaintenance_SelectBeatmapDirectory=Выбрать папку с картами
Options_TabMaintenance_SelectSkinDirectory=Выбрать папку со скинами
Options_TabMaintenance_SelectCollectionFile=Выбрать файл коллекций
Options_TabMaintenance_SelectNesRomsDirectory=Выбрать папку с ромами NES
Options_TabMaintenance_CopyScreenshotsToClipboard=Копировать скриншоты в буфер обмена
Options_TabMaintenance_CopyScreenshotsToClipboard_Tooltip=Скриншоты при их создании будут дополнительно копироваться в буфер обмена.
Options_TabMaintenance_EditorBackup_BackupOnSave=Делать резервную копию
Options_TabMaintenance_EditorBackup_BackupOnSave_Tooltip=При сохранении карты её прошлая версия карты будет сохраняться в папке Backup
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval=Частота автосохр.
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval_Tooltip=(в минутах)
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveMyOwnMaps=...но только для своих карт
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveMyOwnMaps_Tooltip=Действие предыдущей опции будет распространяться только если имя автора карты совпадает с Вашим никнеймом на сервере, а также с теми именами что указаны в Псевдонимах для моих карт
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveDirectlyToBackups=Не перезаписывать основной файл
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveDirectlyToBackups_Tooltip=Вместо перезаписи основного файла, резервные копии будут сохраняться в папке Backup
Options_TryLazer=Try out the new osu!lazer client!
Options_Lazer_BeforeProceedTitle=Перед тем как мы приступим...
Options_Lazer_BeforeProceedBody=osu!(lazer) будет загружен, установлен и запущен на Вашем ПК.\nПосле установки останутся оба клиента, так что Вы можете вернуться на Stable в любой момент.\nКогда osu!(lazer) будет запущен, Вы можете сделать импорт всех данных со Stable.
Options_Lazer_ConfirmButton=Звучит круто!
Options_Lazer_CancelButton=Я передумал
Options_Lazer_InstallProgressTitle=Прогресс установки
Options_Lazer_DownloadingStep=Скачиваем osu!(lazer)...
Options_Lazer_InitDownload=Начинаем скачивать...
Options_Lazer_DownloadFailed=osu!(lazer) не может быть скачан, повторите попытку позднее.
Options_Lazer_InstallerMissing=Установщик osu!(lazer) не найден. Попробуйте ещё раз.\nДанная функция всё ещё находится на стадии разработки.
Options_Lazer_InstallStartedWait=Процесс установки запущен, подождите...
MrLadybugPainter_ColorPicker=Выбор цвета
MrLadybugPainter_UnknownXNAColorName=Неизвестное название цвета XNA
MrLadybugPainter_CustomPallete=Редактировать пользовательскую палитру
MrLadybugPainter_ResetPalleteNames=Сбросить имена
MrLadybugPainter_Name=Имя:
MrLadybugPainter_EditColor=Изменить
MrLadybugPainter_Color=Цвет
MrLadybugPainter_InvalidColor=Неправильный код цвета под номером {0}.\nПримеры допустимых кодов:\n— #RRGGBB\n— #AARRGGBB\n— 0xAARRGGBB\n— 4294901760\n— 255,0,0,255
MrLadybugPainter_InvalidColorCaption=Неправильный цвет 
MrLadybugClicker_Header=Кликер Mr. Ladybug!
MrLadybugClicker_ClickCount=Кликов: {0:N0}
MrLadybugClicker_ClicksPerSecond=Кликов в секунду: {0:F1}
MrLadybugClicker_LeaderboardButton_Top=Таблица рекордов кликера
MrLadybugClicker_LeaderboardButton_Bottom=Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_SpecialRewardHint=(Ожидайте особую награду!)
MrLadybugClicker_InputHint=Нажимайте на печенье Mr. Ladybug с помощью кнопок мыши, или с помощью кнопок {0}, {1}, {2}, {3}. Эти кнопки могут быть изменены в настройках.
MrLadybugClicker_MilestoneReached=Вы достигли {0:N0} кликов!
MrLadybugClicker_NextMilestone=Следующая ступень: {0:N0}
MrLadybugClicker_MaxClicks=Вы достигли ВЕЛИЧАЙШЕГО кол-ва кликов! \nВы даже представить себе не можете как Mr. Ladybug вами впечатлён!
MrLadybugClicker_RulesTitle=Правила кликера Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_RulesNoAutoclicker=Не используйте автокликер, это карается баном.
MrLadybugClicker_RulesHaveFun=Играйте честно и с удовольствием!
MrLadybugClicker_Unlock_Congrats=ПОЗДРАВЛЯЕМ! \nВы открыли {0}!
MrLadybugClicker_Unlock_Notifications=Стиль уведомлений Mr. Bug
MrLadybugClicker_Unlock_Buttons=Кнопки Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Triangle=Треугольники Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Visualizer=Визуализатор emsu! в цвете Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Cookie=Печенье Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Snow=Снег Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Catcher=Ловца Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Emoji=Эмодзи стиля уведомления Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_RewardsStrip=Награды
MrLadybugClicker_RewardsTitle=Открыто
MrLadybugClicker_Rewards_Notifications=Стиль уведомлений Mr. Bug
MrLadybugClicker_Rewards_Buttons=Кнопки Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Triangles=Треугольники Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Visualizer=Визуализатор emsu! в цвете Mr. Bug
MrLadybugClicker_Rewards_Cookie=Печенье Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Snow=Снег Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Catcher=Ловец Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Emoji=Эмодзи стиля уведомления Mr. Bug
MrLadybugClicker_UpdateClicksFailed=Ошибка при обновлении кликов: {0}
MrLadybugClicker_Session_NotLoggedIn=Вы не вошли в аккаунт! Ваш текущий прогресс не будет записан.
MrLadybugClicker_Session_InitFailed=Ошибка при инициализации сессии, ваши рекорды не будут записаны: {0}
MrLadybugClicker_Session_DecodeFailed=Ошибка при расшифровке сессии, ваши рекорды не будут записаны: {0}
MrLadybugClicker_Session_DecodeNull=Ошибка при расшифровке сессии, ваши рекорды не будут записаны (session == null)
MrLadybugClicker_Session_Mismatch=Ваш сетевой рекорд не совпадает с локальным ({0} поставлено в сети, {1} локально)
MrLadybugClicker_Session_UseOnline=Использовать сетевой рекорд
MrLadybugClicker_Session_UseOffline=Использовать локальный рекорд
MrLadybugClicker_Session_Received_ID=ID сессии: {0}
MrLadybugClicker_Session_Received_Session=Получена сетевая сессия!
MrLadybugClickerLeaderboard_Header=Таблица рекордов кликера Mr. Ladybug
MrLadybugClickerLeaderboard_LoadScoresFailed=Ошибка при загрузке рекордов: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameFailed=Ошбка при обновлении имени пользователя: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameSuccess=Имя пользователя было упешно обновлено!
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipUnavailable=Информация о клиенте недоступна
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipTotal=Всего: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipEntry={0}: {1} (последняя игра: {2})
MrLadybugClickerLeaderboard_LastPlayed=Последняя игра: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameButton=Обновить имя пользователя
MrLadybug_Jumpscare1=Вы призвали Mr. Ladybug!
MrLadybug_Jumpscare2=Вы пробудили Mr. Ladybug!
MrLadybug_Jumpscare3=Mr. Ladybug улыбается вам.
MrLadybug_Jumpscare4=ПОЯВЛЯЕТСЯ МЕГА MR. LADYBUG!
MrLadybug_Jumpscare5=Mr. Ladybug гордится вашей усердности!
MrLadybugBlitz_Title=Mr. Ladybug Blitz
MrLadybugBlitz_Mode_Blitz=Blitz
MrLadybugBlitz_Mode_Classic=Classic
MrLadybugBlitz_Mode_Endless=Endless
MrLadybugBlitz_Mode_Leaderboard=Таблица лидеров
MrLadybugBlitz_SecretPasswordMessage=Mr. Ladybug счастлив, что ты запомнил его секретный пароль!
MrLadybugBlitz_UseSkinAssets=Использовать спрайты со скина
MrLadybugBlitz_UsePatchouliGems=Спрайты камней от Patchouli
MrLadybugBlitz_LevelGoalTextFix=Исправление текста
MrLadybugBlitz_LevelGoalTextFix_Tooltip=Исправляет расположение текста на современных скинах
MrLadybugBlitz_GemCount=Камней:
MrLadybugBlitz_GemCount_5_Default=5 (по умолч.)
MrLadybugBlitz_GemCount_7_Expert=7 (эксперт)
MrLadybugBlitz_Instructions_Endless=Соедините три камня или больше! Нажмите E для выхода и отправки результатов, Esc для выхода
MrLadybugBlitz_Instructions_Default=Соедините три камня или больше! Нажмите Esc для выхода
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_GameOver_FinalScore=Больше нечего двигать, игра окончена! Очков набрано: {0}
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_GameOver_FinalScore_PressR=Больше нечего двигать, игра окончена! Очков набрано: {0} — нажмите R чтобы начать сначала
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_BonusTime=Больше нечего двигать! БОНУСНОЕ ВРЕМЯ!
MrLadybugBlitz_BonusTime=БОНУСНОЕ ВРЕМЯ!
MrLadybugBlitz_FinalScore=Очков: {0}
MrLadybugBlitz_GameOver_PressRToRestart=Игра окончена! Нажмите R чтобы начать сначала
MrLadybugBlitz_GameEnded_FinalScore_PressR=Игра окончена! Очков набрано: {0} — нажмите R чтобы начать сначала
MrLadybugBlitz_Classic_LevelLabel=Уровень:
MrLadybugBlitz_Classic_GoalLabel=Цель:
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType=Тип искривления слайдера
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Linear=Линейный (отключен)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Catmull=Catmull-Rom (острые кривые)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Bezier=Bézier (гладкие кривые)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Perfect=Perfect-Curve (круглые кривые)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_BSpline=B-Spline (Freehand Curves)
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions=Настройки искривления Perfect-Curve
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions_TwoPoint=Искривление при 2 точках
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions_FourPoint=Искривление при 4+ точках
EditorMenuItem_Compose_DecimalDifficultySettings=Дробные значения настроек сложности
EditorMenuItem_Compose_RememberSliderCurveType=Запомнить тип искривления слайдера
EditorMenuItem_Compose_EnableSliderCurveTypeHotkeys=Горячие клавиши выбора типа искривления слайдера
EditorMenuItem_Compose_UnhingedBeatSnapDivisor=Увеличенный шаг временной шкалы
EditorMenuItem_Compose_UnhingedDistanceSnapping=Увеличенный спейсинг
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveConverter=Slider Curve Converter
EditorMenuItem_Compose_LegacySliderReverse=Старое отражение слайдеров
EditorMenuItem_Compose_MergeObjectsIntoSlider=Склеить объекты в слайдер
EditorMenuItem_Compose_ConvertWhistlesToClaps=Сконвертировать свистки в хлопки
EditorMenuItem_Compose_AIPatternGenerator=LLM для генератора паттернов {0}
EditorMenuItem_Compose_AIPatternGenerator_AprilFoolsAddition=(шутка)
EditorMenuItem_Design_ComboColourPicker=Подобрать цвета комбо
EditorMenuItem_Design_MediaReencoder=Медиаконвертер
EditorMenuItem_Design_StoryboardDecimalFixer=Округлить дробные значения для сториборда
EditorMenuItem_View_GridLevelZero=0 (старый)
EditorMenuItem_View_GridLineSettings=Настройки сетки
EditorMenuItem_View_EditorDimLevel=Затемнение фона
EditorMenuItem_View_PlayfieldVisualizer=Чёрный фон на игровом поле
EditorMenuItem_View_StableAnimationSpeed=Скорость анимаций из Stable (ускоренная)
EditorMenuItem_View_OffscreenWarning=Помечать элементы, выходящие за пределы экрана
EditorMenuItem_View_LoopMusic=Зациклить музыку
EditorMenuItem_View_FlashAdditionHitsounds=Подсвечивать доп. хитсаунды
EditorMenuItem_View_EnableFlashAdditionHitsounds=Enable Flash Addition Hitsounds
EditorMenuItem_View_FlashierHitSoundAnimations=Другая анимация подсветки доп. хитсаундов
EditorMenuItem_View_ColorHitSoundAnimationsBySampleSet=Color Hitsound Animations by Sampleset
EditorMenuItem_View_TallTicks=Tall Timing Tab Ticks
EditorMenuItem_View_EditorRecorder=Editor Recorder
EditorMenuItem_File_ExportAsOsz2=Экспортировать в .osz2
EditorMenuItem_File_TestMode=Тестировать как...
EditorMenuItem_File_UseAsTemplate=Использовать как шаблон для нового мапсета...
EditorMenuItem_Timing_LargerBPMAdjustments=Увеличенные настройки BPM (Stable)
EditorMenuItem_Timing_HitsoundToTimingPoint=Hitsound to Timing Point
EditorMenuItem_Edit_AngledFlip=Отразить под углом...
EditorTip_35=Нажмите H, чтобы показать горячие клавиши.
EditorTip_36=Нажмите V, чтобы перейти к последней ноте. Нажмите V еще раз, чтобы перейти к концу аудиофайла.
EditorTip_37=Используйте спиннеры с умом. Для того, чтобы они были играбельны, автоплей должен набирать на каждом из них минимум 1000 бонусных очков.
EditorTip_38=В общем случае, чем сложней карта, тем длинней может быть комбо, однако не стоит делать его длинней 15 объектов.
EditorTip_39=Добавьте в Вашу карту перерывы, чтобы дать игроку время для отдыха. В идеале перерывы должны быть от 5 до 15 секунд длиной и повторяться каждую минуту или две, но это зависит в первую очередь от песни.
EditorTip_40=Если Вы хотите сделать более сложную версию Вашей карты, то можно попробовать добавить больше нот там, где возможно, использовать меньше слайдеров и/или увеличить их скорость, делать комбо длиннее, а также повысить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_41=Если Вы хотите сделать более простую версию Вашей карты, попробуйте упростить её ритм, а также уменьшить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_42=Старайтесь соединять ноты и слайдеры в паттерны из линий, геометрических фигур и других приятных на вид вещей, чтобы карта была более интуитивной, а также удобной для игры. В этом может помочь включение сетки (Grid Snapping).
EditorTip_43=Поменяли настройки тайминга? Не забудьте подогнать ноты и пересчитать длину слайдеров в меню тайминга. Если некоторые ноты все ещё стоят не на своих местах, их можно сдвинуть вручную.
EditorTip_44=Темп некоторых песен может меняться в определённых местах. Откройте меню управления таймингом, чтобы создать дополнительные тайминг-секции там, где темп песни меняется.
EditorTip_45=Закладки помогут Вам и другим мапперам быстро перемещаться к ключевым моментам карты. Для пользования закладками подведите курсор к нижней временной шкале.
EditorTip_46=При добавлении слайдера кликайте по точкам, где он будет проходить, чтобы поставить там ключевые точки. Их можно добавить и к готовому слайдеру, выделив его и кликнув в нужное место с зажатым Ctrl. Удалить точку можно, выделив слайдер и кликнув по ней правой клавишей мыши.
EditorTip_47=Слишком длинные спиннеры утомляют, слишком короткие — сбивают с толку. Старайтесь делать спиннеры не длинней нескольких секунд, а также избегать нескольких спиннеров подряд.
EditorTip_48=С помощью закладок можно отмечать важные моменты в карте. Это могут быть части коллаба, смена тайминга, припев, перерывы и так далее.
EditorTip_49=Чтобы сдвинуть выделенные объекты на тик назад или вперёд, используйте J или K.
EditorTip_50=Кто украл мой торт D:
EditorTip_51=Если Вы решили больше не заниматься картой, она получит статус Graveyard после некоторого времени отсутствия обновлений. Если Вы захотите к ней вернуться, попросите любого из членов BAT возродить карту.
EditorTip_52=Внешний вид любого игрового элемента может быть изменён в рамках отдельной карты — используйте то же имя файла с изображением, что и в скине.
EditorTip_53=Для тайко и osu!mania можно включить режим лайв-маппинга (Ctrl+Tab), в котором карта будет создаваться прямо в процессе игры.
EditorTip_54=Проверяйте, чтобы слайдеры не перекрывали ни другие слайдеры, ни самих себя.
EditorTip_55=Если вы нашли баги, сообщите о них Digitalfear117!
EditorTip_56=Peppy думал, что может запретить мне слайдеры Catmull. Как же он был не прав!
EditorTip_57=Попробуйте увеличенные шаг временной шкалы и спейсинг!
EditorTip_58=Вы можете включить дробные значения параметров карты во вкладке "Редактор". Учтите, что карты с дробными параметрами не годны для получения рейтингового статуса на этом сервере!
EditorTip_59=Попробуйте гигантский размер сетки, портированный Nikku!
EditorTip_60=Подобрать цвета комбо можно при помощи соответствующей опции в меню Дизайн.
EditorTip_61=AiMod был обновлён для расширения числа проверок ошибок в карте
EditorTip_62=Конвертер Perfect Curve слайдеров — незаменимая вещь для конвертации Perfect Curve слайдеров для их корректного отображения в старых клиентах!
EditorTip_63=Вы можете регулировать затемнение фона в редакторе карт!
EditorTip_64=Попробуйте настроить сетку в соответствующем меню! В нём можно настроить угол поворота сетки, а также цвета и расположение над игровыми объектами!
EditorTip_65=Вы можете соединить обьекты в слайдеры как в osu!laser, нажав Ctrl+M!
EditorTip_66=Специально для этого клиента была создана модифицированная версия программы Mapping Tools!
EditorTip_67=Медиаконвертер может легко конвертировать аудио в форматы mp3 или ogg и видео в форматы mp4, avi или mpeg-1!
EditorTip_68=Настройки стиля скина меняют анимации в редакторе карт! В "современном" стиле скина скорость анимации приближена к таковой у Stable, в "классическом" стиле скина сами анимации приближены к таковым у старых клиентов!
EditorTip_69=Помимо цвета комбо, можно настроить цвет тела слайдера и его границы прямо в настройках карты.
EditorTip_70=Попробуйте разные темы редактора! Вы можете сделать редактор похожим на редактор из 2007, 2008, 2013, 2014 версий osu!, раннего osu!lazer'а или даже клиента 2013 года Hexis!
DisplayTitleEditor_PreviewTitle=Предпросмотр
DisplayTitleEditor_PreviewTitle_Tooltip=Показать анимацию названия песни
DisplayTitleEditor_Reset_Tooltip=Сбросить настройки анимации на таковые по умолчанию
DisplayTitleEditor_Save_Tooltip=Сохранить анимацию названия песни
DisplayTitleEditor_Close_Tooltip=Закрыть редактор анимации названия песни
DisplayTitleEditor_MoreInfo=Помощь
DisplayTitleEditor_MoreInfo_Tooltip=Открыть инструкцию по настройке анимации в вики
DisplayTitleEditor_CopyToClipboard=Копировать
DisplayTitleEditor_CopyToClipboard_Tooltip=Копировать код анимации в буфер обмена
DisplayTitleEditor_EditLine=Строка:
DisplayTitleEditor_Bold=Жирный текст
DisplayTitleEditor_PreviewWait=Предпросмотр\nWait
DisplayTitleEditor_PreviewTime=Предпросмотр\nTime
DisplayTitleEditor_ShowTitle=Показать код
DisplayTitleEditor_Size=Размер:
DisplayTitleEditor_Time=Время появления (Time):
DisplayTitleEditor_Wait=Время задержки (Wait):
DisplayTitleEditor_Hold=Время отображения (Hold):
DisplayTitleEditor_ColorPreview=Предпр. цвета
DisplayTitleEditor_TitleSaved=Название сохранено!
DisplayTitleEditor_TitleCopied=Название скопировано в буфер обмена!
Translator_Subtitle=Переведите текст из одного языка в другой!
Translator_ApiKeyHeader=API-ключ DeepL:
Translator_TextToTranslate=Текст для перевода:
Translator_Button_Translate=Перевести
Translator_Tooltip_SwapLanguages=Поменять языки
Translator_Overlay_SelectSourceLanguage=Исходный язык
Translator_Overlay_SelectTargetLanguage=Целевой язык
Translator_Warning_DoNotTranslateDigitalStrings=НЕ используйте этот инструмент для перевода клиента Digital!
Translator_Status_Translating=Переводим...
Translator_Notice_TranslationInProgress=Подождите, перевод всё ещё идёт.
Translator_Notice_NoValidTranslationToCopy=Нечего копировать в буфер обмена.
Translator_Notice_TranslationCopied=Перевод скопирован в буфер обмена!
Translator_Error_PleaseEnterText=Пожалуйста, введите текст который нужно перевести.
Translator_Error_SelectSourceLanguage=Пожалуйста, выберите исходный язык.
Translator_Error_SelectTargetLanguage=Пожалуйста, выберите целевой язык.
Translator_Error_TranslationFailed=Ошибка перевода.
Translator_Error_TextPrefix=Ошибка: {0}
Translator_Error_MissingApiKey=Пожалуйста, введите API-ключ DeepL в соответствующее поле.\n\nБесплатный ключ можно получить здесь: {0}
Translator_Error_NoTranslationFound=Перевод не обнаружен.
Translator_Error_ApiStatusCode=API вернул код статуса: {0}
MenuTip_31=Данная сборка является тестовой. Помните, что она может быть нестабильной :)
DigitalMenuTip_1=У фанатов Mr. Ladybug есть доступ к мини-играм и темам для некоторых элементов интерфейса! Стать таковым можно в Опциях!
DigitalMenuTip_2=Изменить внешний вид клиента можно при помощи опции "Стиль скина" в Options > Скин.
DigitalMenuTip_3=Вкладка "Темы" в Опциях насчитывает более 75 различных настроек интерфейса клиента!
DigitalMenuTip_4=Попробуйте почитать Skinning Wiki для клиента Digital во встроенном браузере!
DigitalMenuTip_5=Попробуйте запустить встроенный бенчмарк, чтобы узнать как хорошо идёт игра на Вашем ПК!
DigitalMenuTip_6=Mr. Ladybug очень красив.
DigitalMenuTip_7=Вы можете изменить текстуру призрака, который появляется при отсутствии под поисковый запрос карт с меню их выбора.
DigitalMenuTip_8=Вы можете изменить цвет фона XMB в skin.ini своего скина.
DigitalMenuTip_9=Вы можете изменить скин редактора карт на любой из шести доступных!
DigitalMenuTip_10=Попробуйте различные стили "треугольников"!
DigitalMenuTip_11=При наведении на рекорд в топе рекордов карты можно узнать количество PP и версию клиента, на котором этот рекорд был поставлен.
DigitalMenuTip_12=Для регулировки громкости в любом месте в клиенте, покрутите колёсико мыши с зажатыми Ctrl и Shift!
DigitalMenuTip_13=Нет, я не буду портировать панель опций из клиентов 2014 года. Попасть на экран опций можно нажав Ctrl+O.
DigitalMenuTip_14=Попробуйте Ocarina of Time Randomizer!
DigitalMenuTip_15=Попробуйте поиграть в FloppyBord!
DigitalMenuTip_16=Когда уже кто-нибудь запустит Doom на этом клиенте? Может, ты станешь первым?
DigitalMenuTip_17=Если Вы модифицировали данный клиент, добавив туда новый функционал, скиньте мне его исходники чтобы тот появился официально.
DigitalMenuTip_18=Вы можете рассчитать количество мегапикселей из любой картинки при помощи встроенного калькулятора мегапикселей.
DigitalMenuTip_19=Клиент Digital может показывать 3D-модели! Однажды мы сделаем 3D-игру внутри этого клиента.
DigitalMenuTip_20=Вы должны попробовать модифицировать этот клиент, декомпилировав его при помощи dnSpyEx! Примечание: Вы не сможете залогиниться на Titanic с таким клиентом.
DigitalMenuTip_21=Клиент Digital совместим c Windows 2000! Для этого убедитесь, что Вы используете исполняемые файлы, собранные под .NET Framework 2.0.
DigitalMenuTip_22=Интерфейс Базового меню появился после того, как Oreeeee спросил, почему главное меню osu! не выглядит как таковое из Saints Row 2.
DigitalMenuTip_23=Клиент Digital не случился бы, если бы peppy в 2010 не убрал возможность ставить Catmull слайдеры в редакторе карт.
DigitalMenuTip_24=Попробуйте b99 Titanic!
DigitalMenuTip_25=Попробуйте Retro Gecko!
DigitalMenuTip_26=Попробуйте b394a Definitive!
DigitalMenuTip_27=Попробуйте oldsu!
DigitalMenuTip_28=Попробуйте un!stable!
DigitalMenuTip_29=Попробуйте neosu!
DigitalMenuTip_30=Titanic круто
DigitalMenuTip_31=Ходили ли Вы сегодня гулять?
DigitalMenuTip_32=Однажды я сделаю свою камеру.
DigitalMenuTip_33=Чоту был хорошей морской свинкой; Я скучаю по этому мальчику.
DigitalMenuTip_34=История клиента Digital началась 6 июля 2024 года!
DigitalMenuTip_35=Этот клиент не существовал бы без тяжёлого труда всех контрибьюторов! Спасибо всем, кто помогает в разработке!
DigitalMenuTip_36=Тяжёлая работа peppy и его команды разработчиков над osu! не может быть недооценена — убедитесь что Вы дарите им любовь, которую они заслужили за то, что игра не является pay-to-win!
DigitalMenuTip_37=Клиент Digital был скачан более 1900 раз по состоянию на 29.12.2025!
DigitalMenuTip_38=Играйте много с модом Flashlight.
DigitalMenuTip_39=:MrLadybug:
DigitalMenuTip_40=Не играйте в osu! во время вождения.
OldsuMenuTip_1=Добро пожаловать в oldsu!. Снова.
OldsuMenuTip_2=osu!FlandreMod призван устранить недочёты, которые были в клиенте 2008 года. Геймплей остаётся и останется неизменным.
OldsuMenuTip_3=Если Вы предпочитаете полный опыт использования клиентов из 2008 года, все улучшения функционала можно отключить в Settings -> FlandreMod.
OldsuMenuTip_4=История данного проекта началась в октябре 2020 года!
OldsuMenuTip_5=Beyley милый uwu
OldsuMenuTip_6=Поддержка Titanic была добавлена Levi, Oreeeee и Digitalfear117!
OldsuMenuTip_7=Большое спасибо Furball (ранее известен как Eevee, основатель oldsu!) за разрешение на возрождение этого клиента!
LazerMenuTip_1=Нажмите {0}, чтобы скрыть панель инструментов!
LazerMenuTip_2=Нажмите {0}, чтобы открыть настройки игры!
LazerMenuTip_3=Все настройки динамичны и вступают в силу мгновенно. Попробуйте поменять скин прямо во время просмотра записи игры!
LazerMenuTip_4=Новые функции появляются в каждом обновлении. Убедитесь, что у вас последняя версия игры!
LazerMenuTip_5=Если интерфейс кажется слишком большим или маленьким, попробуйте изменить его размер в настройках!
LazerMenuTip_6=Попробуйте воспользоваться масштабированием экрана, чтобы изменить область интерфейса или игры, даже в полноэкранном режиме!
LazerMenuTip_7=Что раньше называлось osu!direct, теперь доступно всем пользователям в виде библиотеки карт, прямо как на сайте. Вы всегда можете её открыть, нажав {0}!
LazerMenuTip_8=Перемотать запись игры можно как с помощью диаграммы сложности внизу экрана, так и с помощью клавиш со стрелками!
LazerMenuTip_9=Прокрутите панель выбора модов вправо, чтобы найти новые развлекательные моды!
LazerMenuTip_10=Воспользуйтесь большей частью функционала сайта (профили, рейтинги и тд.) прямо в игре через иконки на панели инструментов!
LazerMenuTip_11=Узнать больше о карте, скрыть её или удалить можно, нажав по ней ПКМ!
LazerMenuTip_12=Попробуйте систему "плейлистов", которая позволяет создавать личные бессрочные таблицы рекордов любых карт!
LazerMenuTip_13=Нажмите Ctrl+F11, чтобы показать подробную статистику по кадрам/потокам!
LazerMenuTip_14=Нажмите {0}, чтобы приостановить просмотр записи игры!
LazerMenuTip_15=Большинство горячих клавиш можно изменить и переназначить. Узнать о всех комбинациях клавиш можно в настройках устройств ввода!
LazerMenuTip_16=Чтобы изменить внутриигровой интерфейс, откройте редактор скина, нажав {0}!
LazerMenuTip_17=Создайте пресеты модов, чтобы быстрее выбирать любимые комбинации!
LazerMenuTip_18=Многие моды можно изменять до неузнаваемости. Попробуйте сыграть с каким-нибудь модом, воспользовавшись функцией тонкой настройки!
LazerMenuTip_19=Нажмите {0}, чтобы сменить скин на случайный!
LazerMenuTip_20=Нажмите {0}, чтобы скрыть/показать настройки записи игры!
LazerMenuTip_21=Сыграйте с модами любого рекорда из меню выбора карты, нажав по нему ПКМ!
LazerMenuTip_22=Нажмите Ctrl+Enter при выборе карты, чтобы посмотреть на её идеальное прохождение!
LazerMenuTip_23=Слово "лазер" произошло от звучного произношения английского акронима "laser", а не слова "lazer", которого просто не существует.
LazerMenuTip_24=Поддержка игрой многопоточности означает, что даже с низким \"FPS\" регистрация ваших попаданий будет точной!
LazerMenuTip_25=Все действия по удалению временны, пока вы не вышли из игры. Восстановить случайно удалённый контент можно в секции "управление" в настройках!
LazerMenuTip_26=Загляните под капот счётчиков производительности, включив подробную статистику сочетанием клавиш Ctrl+F2!
LazerMenuTip_27=Удерживайте {0}, чтобы временно показать скрытый внутриигровой интерфейс!
LazerMenuTip_28=Чтобы загрузить изображение в редактор скина, просто перетащите его в игру!
LazerMenuTip_29=Зажмите ПКМ рядом с каруселью карт, чтобы активировать абсолютную прокрутку!
LazerMenuTip_30=Чтобы быстро скачать нужную карту и открыть её в меню выбора, нажмите на неё в библиотеке карт с зажатой клавишей Shift!
OtherModdedClientsMenuTip_1=Добро пожаловать в osu!Atoka.
EditorModeCompose_ComposeMapLLM=Генератор паттернов от {0}
EditorModeCompose_QuickRotation=Поворот на {0}
EditorModeCompose_ImportHitObject=Импортирован объект
EditorModeCompose_ImportHitObjects=Импортировано объектов: {0}
BeatmapTreeManager_TitanicOriginals=Эксклюзивы Titanic
BeatmapTreeManager_Cleared=Пройдено
BeatmapTreeManager_NotCleared=Не пройдено
BeatmapTreeManager_Below1Star=Менее 1 звезды
BeatmapTreeManager_StarSingle={0} звезда
BeatmapTreeManager_StarPlural={0} звёзд
BeatmapTreeManager_Above10Stars=Более 10 звёзд
AIMeta_DifficultyNameUnicode=Поле «Сложность» содержит юникод.
AIMeta_DrainTimeTooShort=Длительность игрового времени должна быть не менее {0} секунд.
AIMeta_WholeValueRequired=Значение {0} должно быть целым числом для Titanic.
AIMeta_NoCustomComboColours=У этой карты нет собственных цветов комбо.
AIMeta_NotEnoughCustomComboColours=Требуется как минимум {0} собственных цветов комбо.
AIMeta_MissingTagCategory=Отсутствует тег для {0} ({1}).
AIMetaTaiko_BadOdHpTaiko=Значения OD и HP должны быть между 4 и 7.
AIDesign_BackgroundTooLargeCustom=Разрешение фона выше, чем {0}.
AIDesign_BackgroundTooSmall=Разрешение фона ниже, чем {0}.
AIDesign_BackgroundFileTooLarge=Размер файла "{0}" превышает лимит в {1} Мб ({2:0.##} Мб).
AIDesign_StoryboardSpriteDecimal={0} спрайт(ов) размещены с дробными значениями координат в файле "{1}". Округлите их при помощи соответствующей функции в меню «Дизайн».
AIDesign_StoryboardMovementDecimal={0} команд(а) {1} используют дробные значения координат в файле "{2}". Округлите их при помощи соответствующей функции в меню «Дизайн».
AIMapset_MultipleAudioFiles=Папка с картой содержит {0} песен!
AIMapset_NonPreferredVideoFormat=Видеофайл "{0}" использует формат, который совместим не со всеми клиентами (должен быть AVI, WMV или FLV). Сконвертируйте его в соответствующей функции в меню «Дизайн».
AICompose_ObjectEndUnsnapped=Конец объекта не находится на тике (отклонение {0:+#;-#;0}мс).
AICompose_ObjectEndSlightlyUnsnapped=Конец объекта чуть-чуть не на тике (отклонение {0:+#;-#;0}мс).
AICompose_PerfectCurveNotSupported=Perfect Curve sliders do not work on older clients. Convert this to Bezier using the Slider Curve Converter.
AICompose_SliderTooManyPoints=Слайдер имеет слишком много точек искривления!
AICompose_SlidersScoreTooRarely=Sliders in this map score less often than once per second.
AICompose_NoHitsounds=На этой карте отсутствуют хитсаунды. Они обязательны для ранкнутых карт.
AICompose_BSplineNotSupported=B-spline sliders do not work on most clients. Convert this to Bezier using the Slider Curve Converter.
AITiming_BeatmapTooLongRank=Ваша карта длинней {0} минут. Постарайтесь её укоротить, если карта делается на ранк.
AITiming_BeatmapTooShortRankable=Ваша карта короче {0} секунд. Для ранка требуется длительность не менее {1} секунд.
AITiming_LeadInTooShort=На этой сложности слишком маленькое значение вступления аудио (задано {0}мс, требуется {1}мс).
AITiming_LeadInTooLong=На этой сложности слишком большое значение вступления аудио (задано {0}мс, требуется {1}мс).
AITiming_LeadInUnnecessary=На этой сложности вступление аудио является лишним (задано {0}мс).
AITiming_FirstInheritedPoint=Зелёная тайминг-секция идёт до красной тайминг-секции!
AITiming_FirstUninheritedKiai=Первая красная тайминг-секция включает киаи!
AITiming_LowAudioBitrateDetailed=Слишком низкий битрейт аудиофайла ({0} Кбит/с, при минимуме в {1} Кбит/с).
AITiming_HighAudioBitrateDetailed=Слишком высокий битрейт аудиофайла ({0} Кбит/с, при максимуме в {2} Кбит/с для {1}).
AITiming_NoBreaktime=На этой карте отсутствуют перерывы. Добавьте их, чтобы игрок мог восстановиться.
